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楼主: ytyhyytjyh
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[攻略] 关于目前六项基本属性的对应是否合理?

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新炼化有我

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发表于 2017-9-22 19:24 | 只看该作者 来自:浙江
虽然不知道是否合理,但是敢肯定这不会改动

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贵极思道

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发表于 2017-9-22 19:45 | 只看该作者 来自:上海
不太会动是真的,可能KFZ会出新属性配合会心来制衡神明,只是这都换汤不换药,同样念加神明,为什么最初没让人觉得反感,而如今却如此令人反感?KFZ自己想去吧

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从者云集

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发表于 2017-9-22 19:51 | 只看该作者 来自:湖南
说实话只有把念加的神明减少才是,然后把金色炼化神明提高,炼化的那点神明居然还没蓝色念加神明多,所以现在炼化神明跟扰心就是费属性,沦为一个坑钱的存在,属性本身真是没多大存在意思。以前做出来都有用的属性现在沦为一个随机的坑也是一种悲哀

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一呼百应

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发表于 2017-9-23 05:20 | 只看该作者 来自:美国
合理啊!没毛病!属性难点就在那里!谁都可以弄!
说念小攻厉害的你们想没想,以前有念小攻么?不是后来发现厉害才出来一堆的么?
怎么出来的?上嘴皮一碰一下嘴皮出来的么?是人家花钱改号该出来的!!!
不要说我们大众的属性不花钱,没错我们这些大众的也花钱了,但是请记住,网游这种东西就是在不断出新东西,新的对抗,让你去花钱,就像现在御心和诛心的对抗,还有现在破甲流的出现,跟不上那就只能落后了,没办法,然而我等大众只能凑合玩.说真的和基础参数关系不大.

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发表于 2017-9-23 07:24 | 只看该作者 来自:上海
其实念并不是不能改,就跟当初的疾加追电的时代一样,不是照样削了,但念一旦动刀,受到伤害最大的并不是那些念小攻,而是冰心,因为整个大荒,从技能分配而言,冰心是对念属性最依赖的职业,而对其他职业而言,念属性的修改,不过就是从原来的念小攻变体小攻或者疾小攻而已,并没实质改变,反而容易导致整个职业圈子里仅有的奶妈从此灭门,kfz不敢做这个摆明后果的尝试,所以只能推出了现在的破甲和透魔属性。其实说白了,之所以会有这么多的念小攻,无非就是大攻流输出不稳定,会心和重击都看脸,尤其是重击,出不出看脸,出了然后伤害继续看脸,不如小攻流伤害稳定,而小攻流对蓝属性又没这么大的依靠,所以可以把蓝属性堆到相对收益较大的念属性而已,要改变念小攻的普及,最简单的并不是削弱念,而是提高伤害的稳定率,鼓励打手去走大攻流,而不是选择小攻流,这样,为了提升大功,相当多的打手就会选择蓝属性加力魂,而不是念,现在kfz所做的破甲和透魔其实就是这个尝试,变相提高大攻流的伤害稳定性,所以没必要无脑要求削弱念,念还没有到逆天的程度。
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凤栖于梧

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发表于 2017-9-23 07:34 | 只看该作者 来自:河北
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 楼主| 发表于 2017-9-23 10:35 | 只看该作者 来自:湖南
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发表于 2017-9-23 10:57 | 只看该作者 来自:上海
会心是必定打断的,所以还不如施法保护力和会心防护力分开,其实开发组可以考虑念只加会心防护力,施法保护力替代原来的神明属性。
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 楼主| 发表于 2017-9-23 11:01 | 只看该作者 来自:湖南
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发表于 2017-9-23 11:04 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2017-9-23 11:44 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 雷啸 于 2017-9-23 11:49 编辑

看下我的捏号图
看看回避(2500多疾,1500念)
如果按你这么改,是加强了还是变弱了?
所有的念小攻同样道理,把念替换成疾你再看看
破神明就像楼上几位讲的,已经有了办法,只是需要**不小的代价
跟不上,KFC的迭代计划
每一个版本多出来的东西都是压制前一代的成果为目的
如果前一代像这样从根本上消灭,那后面的东西也就成了鸡肋
没人花钱继续怼,游戏是继续不下去的



动辄颠覆根本重来的游戏,又怎么让玩家安心

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 楼主| 发表于 2017-9-23 12:28 | 只看该作者 来自:辽宁
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发表于 2017-9-23 13:05 | 只看该作者 来自:上海
ytyhyytjyh 发表于 2017-9-23 12:28
如果我没记错的话 6项基础属性已经7年没有改变过了  以前念加神明 是因为冰心当时没有这么高的四维 换句话 ...

你没有好好看楼上那些回复吧
一味地强调念神明的可怕

实际呢?
在你觉得过分的念神明号现在已经站不住了

问题的根源在哪里?,是念是神明还是像手,you版的疾(sy里全疾号战场里绝对能打能抗,但下个版本呢?)?
今天你想着和谐下念,明天就会想要和谐疾,后天再和谐什么?

每个版本都有彩蛋属性
有人在版本更新后依然执着这个彩蛋甚至前几个版本的
比如我就执着追求回避(回避强势是09年的事情了吧)
但这种执着必然被新版本的彩蛋打压甚至碾压

而新彩蛋是会为……带来收益的,因为要升级要改造要插宝石插符文插脸孔(换颜,颜值碾压也是种碾压啊)

这种针对性的升级,是不可能改变前置条件的

如果改了,不仅仅是磨灭了这些执着旧彩蛋者的努力,连新彩蛋的成就者也一并磨灭了
都是一刀一个了,干嘛要花那么多钱追逐新彩蛋呢?

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发表于 2017-9-23 13:10 | 只看该作者 来自:上海
看来前面那张图过不了审了啊……
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发表于 2017-9-23 13:35 | 只看该作者 来自:北京
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发表于 2017-9-23 15:31 | 只看该作者 来自:福建
你的野爸爸 发表于 2017-9-23 13:35
就是,干脆敏加追电魂加疾语好了

然而追电寄语是干啥的,神明只不过是定义成金色属性实际上他的对抗属性基本上还是会心,会心是什么属性???

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功行圆满

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发表于 2017-9-23 16:07 | 只看该作者 来自:重庆
sy的确是对端游很多地方的改变,包括一直很多人讨论的念和神明的关系,里面的疾加回避神明,敏加会心和治疗暴击,但是端游要这么改动的话,炼化,点化,马,珠子跟着改似乎会让一大批号付出很大代价,而且大量cbg上的号会大幅度贬值吧
如果真的动六项基础属性,真的会引起很大的动荡,我们能接受跟着改号的**吗,多少人会选择退坑?
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发表于 2017-9-23 16:17 | 只看该作者 来自:北京
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