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楼主 |
发表于 2018-1-3 17:37
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只看该作者
来自:广东
作为稀有动物的鬼墨,经过两次玄修的调整依旧改变不了“下水道”的命运,众所周知鬼墨的硬伤:技能威力低,大招CD过长,大招血墨杀还需要消耗自身的血量才能发动,释放鬼泣没有杀死目标,自己还得持续掉血,大招用完导致最后的结果就只能靠两个小技能:撒墨、鬼域来延续输出,而频繁使用这俩技能耗蓝是非常恐怖的,所以每次下副本为了能够多点输出,只能靠江湖,磕蓝药来维持,经过这次的修改,撒墨降低%70耗蓝,完美的解决了耗蓝过快的问题,这点要给开发组点10086个赞!
一直蹲守在电脑旁边,等着小脆皮的爆料,当看到墨龙的截图的时候,心里那种滋味难以言表,由原来的2.5秒降低到1.5秒,现在战场的节奏那么快,1.5秒的聚气PVP还是派不上用场啊,依旧摆脱不了废弃技能的尴尬命运,鬼墨这个职业已经成长了四个年头了,这个技能也跟着废弃了四年,常年丢在墨殇系技能栏里面,我就想问问开发组你们设计这个技能的初衷是什么?是拿来耍帅用?如果是这样那我无话可说……
再来说下技能威力不足的问题。洒墨、鬼蜮和鬼迷心窍都只有区区50%的技能威力,墨染缠绵70%,直接导致鬼墨大攻虚高,名不副实,我游戏内开了墨灵4900大功,然后武器打双神祝,首饰打神祝大功突破5300,讲真4900大功和5300大功我完全感觉不出来区别(所以很多攻鬼走全敏路线)我不知道鬼墨同门是不是跟我一样的感受……
千面从回30S,很感谢大家这一周来的努力,我们的付出也不是没有回报的,希望开发组能够知道鬼墨的硬伤,(技能威力和技能CD过长)为什么鬼墨成长了四个年头了,玩的人那么少,扪心自问,现在战场里面还能看到鬼墨的身影了吗?应该是少之又少吧,愿意投资鬼墨的老板又有几个?
理智发帖,合理建议,我们不到处哭弱,我们也不到处带节奏,我们就是积极发言,这是我们应该做的,我们的诉求希望你们能够看到、
还是那句话,我爱鬼墨,我爱这个大荒 |
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