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[攻略] 论命中和重击的相对重要性

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威加海内

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游戏热爱者十年大荒·纪念勋章

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楼主
发表于 2019-7-4 11:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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自己玩了重击羽毛  也玩过重击副本天机和重击太虚  对于重击的暴击感,大家都认同 伤害也高  所以体验还算可以 ,在这期间一直在想命中和重击的事情,重击流到底偏向那个属性体验更好呢?以下是我个人见解,欢迎文明讨论。
首先重击吃小攻,所以小攻重击比较合适,这里暂不讨论,来说命中和重击的属性偏重。我的理解是这样 技能计算时 第一计算梯队 应该是 会心 命中  化解  滑过  也就是说 这是个是第一计算梯队 。比如技能放出 如果判断会心那就不会出现其他三个,然后 命中后 再计算  直接命中还是  重击  这是命中的第二梯队计算 然后是 滑过 第二梯队 是直接滑过 还是滑过要害  以上是我的猜测。所以 按照正常计算逻辑 命中的重要大于重击  就是说   重击职业在保证命中的前提下提升重击才是比较合理的,看到很多念小攻的重击号 重击堆的很高 可是命中也就1200左右 我想这个重击体验应该不是很好吧 还不如试试 高命中 中档重击  至于如何验证也相当简单   找个小攻羽毛 去掉各种命中状态 和各种命中状态 打同一个人物  截取相同时间段伤害比较一下  纯属歪歪  但是 重击职业我绝对命中应该更重要一些

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一呼百应

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沙发
发表于 2019-7-4 13:35 | 只看该作者 来自:福建
听说命中是玄学

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从者云集

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板凳
发表于 2019-7-4 13:54 | 只看该作者 来自:辽宁
高端荒火都是2000+重击2000出头的命中,重击越高越好

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一呼百应

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2019-7-4 14:14 | 只看该作者 来自:美国
念小攻是为了吧蓝属性加到身板(念=法防=神明)上,你说的难打也就只是对于高回避职业,然而其他广大输出职业基本没回避所以在输出职业对抗中打起来很hi的。侧重点不同而已,主要还是打输出职业。

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凤栖于梧

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发表于 2019-7-4 14:26 | 只看该作者 来自:辽宁

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凤栖于梧

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发表于 2019-7-4 14:26 | 只看该作者 来自:辽宁

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威加海内

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发表于 2019-7-4 15:03 | 只看该作者 来自:四川
基础思路错误,导致后续连串错误

非会心状态下

         命中            丨          划过
要害  化解  击中    丨  要害  化解  击中
你看,只要重击够,不是正中要害就是划过要害,滑过要害也挺疼的,正中要害就更疼,这就是小攻流的精髓
重击计算两次,击中了计算是否要害,没击中再计算一次是否要害

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仗剑引马

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发表于 2019-7-4 15:05 | 只看该作者 来自:四川

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伐肆八荒

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发表于 2019-7-4 19:30 | 只看该作者 来自:江苏
楼主玩YM的怎么会对命中的理解这么差,命中是看职业的比如HH大小攻差距大,命中就相对其他职业来讲会比较重要。
但命中对重击YM来讲不是首先要考虑的属性,1是YM有凝神可以补,2是有玄修补充滑过的伤害。

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威加海内

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发表于 2019-7-4 19:49 | 只看该作者 来自:河南
甲组战场都是滑过过万的伤害了,所以现在大环境下,不如高重机。

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贵极思道

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发表于 2019-7-4 22:07 | 只看该作者 来自:上海
之前的帖子说的很对,高重击下命中显得没那么重要,所以现在命中就是个奇特的属性,说有用却显得没啥大用

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从者云集

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发表于 2019-7-4 23:07 | 只看该作者 来自:上海
LCGemini 发表于 2019-7-4 22:07
之前的帖子说的很对,高重击下命中显得没那么重要,所以现在命中就是个奇特的属性,说有用却显得没啥大用

此楼正解 无数HH实战 得出的结论 虽然HH有两个减回避的技能,但是对于YL来说堆重击和命中是一点不冲突的两个点 YL也不需要像HH那样扣基础属性去堆体 所以YL完全没有命中这个问题 ,否则HH高端荒火就不会一点敏不加了毕竟伤害最大化原理如果命中那么有用就会舍弃一点体去堆敏!

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贵极思道

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爱情美满

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发表于 2019-7-4 23:57 | 只看该作者 来自:江苏
就喜欢这种技术贴。。。

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发表于 2019-7-5 00:17 | 只看该作者 来自:福建
先判定出不出会心,如果出会心,1.4~1.6倍,那么就没后续了,如果不出会心,判定是命中还是划过,然后不管命中还是划过,都有三个选项,命中要害,2倍;命中化解,0.5倍;不化解也不要害的正常命中,1倍。划过要害,1倍;划过化解,0.25倍;划过不化解,0.5倍。

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凤栖于梧

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发表于 2019-7-5 01:28 | 只看该作者 来自:广东
我只有一个问题,技能会滑过?

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茅塞顿开

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发表于 2019-7-5 03:41 | 只看该作者 来自:重庆
破甲万军那么高的高端号,划过要害,感觉也比正常击中伤害高吧!针对羽毛!

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伐肆八荒

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发表于 2019-7-5 07:16 | 只看该作者 来自:浙江
直接命中是大小攻随机一倍伤害,划过要害是小攻的一倍伤害,所以对于小攻流来说命中没有重击重要,划过要害是期望值,正中要害就是赚的。而相对大功流,划过要害由于是取最小攻计算伤害,所以会很亏。

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一呼百应

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发表于 2019-7-5 09:57 | 只看该作者 来自:河北
按楼上说的 划过要害是小攻的一倍伤害  命中要害是大小攻随机的一倍伤害   那岂不是说小攻羽毛 或者开了凝神的大功羽毛   划过不划过伤害都一样吗   但事实好像划过不划过伤害差距很大

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一呼百应

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发表于 2019-7-5 10:01 | 只看该作者 来自:河北
归风雪 发表于 2019-7-5 01:28
我只有一个问题,技能会滑过?

技能会划过  普攻会躲开

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一呼百应

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发表于 2019-7-5 10:24 | 只看该作者 来自:江苏
输出判定,会心高于一切,好多年前的某次更新修改的,
也是因为那波更新,导致60战场套魍魉声名大噪,
然后,枪打出头鸟,魍魉门派因为60战场套的优势,被和谐得一度抬不起头来。
说到这,就不得不说,KFZ当年一个很奇怪的做事套路:魍魉因为60战场套才強,然后KFZ不去改战场套,而是把这个门派河蟹了。

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