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军饷

贵极思道

归墟&太虚观NPC

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愿把最好的给你们,做一个引路人。520不孤单

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楼主
发表于 2020-6-29 19:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:天津
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从者云集

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沙发
发表于 2020-6-29 19:45 | 只看该作者 来自:江苏
破技符对应的维持原样不行吗?破技符本来就是抽蓝用的,如果原来的比例太高,可以调整,为啥要变成给对面增加调息,本来就是下水道职业了,求给喜欢抽蓝的魂虚一个活路

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伐肆八荒

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万象归宗

板凳
发表于 2020-6-29 19:45 | 只看该作者 来自:山东
这种帖子怎么没人留言

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从者云集

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4#
发表于 2020-6-29 19:57 | 只看该作者 来自:江苏
或者参考别的门派,可以保留原来的,弄2种方式的。比如弈剑的烈火真金和冰湖

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伐肆八荒

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游戏热爱者

5#
发表于 2020-6-29 20:02 | 只看该作者 来自:河北
老实说,我还是希望能考虑下我的建议,恢复太虚抽蓝、控制的职业定位,抽蓝本来就符合减慢战场节奏的方向。太虚本来就没强控,软控加debuff来限制输出才是太虚的控制特色。建议如下:如果非要加强太虚群战,削弱太虚单体输出,又要回归门派定位体现太虚控制和抽蓝的特点的话,区别于云麓的控制不妨多增加一些debuff,建议如下:
已经修改的双风和符惊不作调整
调整寂然山川(3级)
定身咒变为群攻,作用于目标及周围六米范围内3个单位。同时使被定身单位进入寂然山川状态,无法使用负面技能,持续4/6/8秒。定身解除后被定身单位额外损失当前技力值10%/20%/30%,最低损失500/600/700点。
调整沛然江海(2级)
破技符变为群攻,作用于目标及周围六米范围内3个单位,射程增加3/5米,额外减少作用目标150/300点技力值,并使目标进入江湖涸泽状态,技能耗蓝量提升6/8倍,持续6秒。
再加一条,太虚腿太短,希望通灵系可以恢复斗转星移,和宝宝互换位置的玄修,并且放在第一排,宝宝加双防什么的,没啥用,加不加都是一下死,不如换成位移,让太虚的操作稍微飘逸一些。
既可以减少太虚的爆发,又能增强群战能力,还能通过对蓝量的控制来减慢战场节奏,而且完全独立于现有攻防体系之外,没有白嫖任何属性,没有增加单体伤害,阻力很小,技术难度也低,望采纳

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一呼百应

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发表于 2020-6-29 21:37 | 只看该作者 来自:贵州

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一呼百应

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发表于 2020-6-29 21:56 | 只看该作者 来自:湖北
只希望双风对怪物生效

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从者云集

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四叶草

8#
发表于 2020-6-29 22:26 | 只看该作者 来自:海南
1重生以后,除重生以外技能CD重置
2郁风不要双风了,单风加强技能威力10%/20%/30%
3羽化CD跟调息降低

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傲睨群雄

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-6-29 22:28 | 只看该作者 来自:四川
1、万法无常玄修与神行太保玄灵对换位置
2、沛然江海第二层新增描述 破技聚气下降至0秒,不再增加射程
3、寂然山川第二层增加定身射程

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茅塞顿开

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发表于 2020-6-30 01:20 | 只看该作者 来自:广东

卧槽真的吗?我还以为都继承呢

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傲睨群雄

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太初神兵

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发表于 2020-6-30 02:42 | 只看该作者 来自:浙江
建议:小金人持续期间的风系伤害改成天阵那样的落雷,并附带眩晕效果(每2秒一次落雷,每次落雷造成1秒时间的眩晕),毕竟我道法中还有以刚猛著称的雷法。

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茅塞顿开

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发表于 2020-6-30 06:14 | 只看该作者 来自:安徽
请取消龙魂,召唤兽不能改好看以前改成附体吧!下个本召唤兽分分钟被秒,召唤又费蓝,存在的价值为零
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发表于 2020-6-30 07:53 | 只看该作者 来自:陕西
请让kfz给重击太虚一条活路,给低端太虚一条活路

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一呼百应

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发表于 2020-6-30 09:31 | 只看该作者 来自:上海
69太虚所求不多,就神速不断档就好了!

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从者云集

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发表于 2020-6-30 11:05 | 只看该作者 来自:北京

通灵玄修 1.如影随行可以进行人物与分身之间的位移; 2.修改龙魂3个废技能,变成输...

本帖最后由 顾返 于 2020-6-30 16:27 编辑

通灵玄修
1.如影随行可以进行人物与分身之间的位移;
2.修改龙魂3个废技能,变成输出技能;
3.神行太保变成玄灵第一个激活技能;
4.吃乌龟技能变成让宝宝免疫一切伤害3秒(你见过带乌龟下战场下本的?)
5.加强宝宝身板输出能力
6.吃邪影玄修变成宝宝下次一控制必命中

7.鹤宵九霄和摄影追风位置对调

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一呼百应

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发表于 2020-6-30 11:11 | 只看该作者 来自:四川
【太虚】希望给二段风增加真实伤害4000/6000和范围
论太虚二段风真实伤害是否变态过于强大
点二段风的基本都是魂虚,吹1万伤害的基本没问题
也就是说二段风也基本是5000左右,但是实际好像二段风还会判断是否出会心重击。。。。
现在也没有对同一人有二段风的效果,只会产生在附近范围的敌人身上
如果二段风能有稳定的真实伤害,那太虚至少在流光梦境团战当中地位有所提升
也不会有秒人的情况存在,只能说附近有残血的,可以捡下人头,但是这个伤害并不高

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一飞冲天

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发表于 2020-6-30 11:27 | 只看该作者 来自:山东
希望二段风对非玩家单位可以生效,对副本党来说砍了2段风的伤害,没有一点补偿,或者加个对怪物伤害提升做补偿

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一飞冲天

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发表于 2020-6-30 11:51 | 只看该作者 来自:河南
太虚通灵系玄修建议添加一个效果,比如说锦鳞清辉,召唤麒麟后可以储存起来,即使麒麟被打死了也可以使用玄体吞噬麒麟,不然实战中需要召唤出来再吃,根本没有机会用。具体效果设置为:储存前一次通灵召唤的通灵兽等待吞噬。现在宝宝太脆了,太虚们经常无龟可吃呀

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功行圆满

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发表于 2020-6-30 12:09 | 只看该作者 来自:广东
建议召唤兽减少被群攻的伤害,起码90%!不管是打战场还是下本都是秒跪,还很费蓝

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伐骨洗髓

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发表于 2020-6-30 12:40 | 只看该作者 来自:广东
太虚通灵玄修,鹤啸九霄,这个玄修叠加的状态时间求增加,从现在的3s增加到5s,另外晕眩的几率能给出来吗?

是这样的,3s的持续时间在定点输出的时候,只要神速在是能保证,但是神速断档不说,攻击目标也不是木桩,加上基本的技能调息还有各种移动,3s很多时候都连不上,实战中基本上没人用也是这个原因吧。
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