楼主: 乄阡陌丶
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[公告] 玄修意见收集贴

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仗剑引马

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发表于 2020-7-17 15:11 | 只看该作者 来自:四川
小勇哥哥 发表于 2020-7-16 22:48
如果荒火作为狂战士不具备进人群切后排极限输出门派的能力
请把荒火删掉,从此以后就留着那几个极限输出门 ...

现在HH怎么样,你没点逼数吗,还叫HH要低调,你好意思说,还勇斗别去

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以武入道

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发表于 2020-7-17 15:28 | 只看该作者 来自:重庆
BX的灵镜仙葩,没法扛69本老四,求适当调整!

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傲睨群雄

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发表于 2020-7-17 15:32 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 凨丶洛璃 于 2020-7-17 16:02 编辑

请求: 女龙给个火重、毒重互相加成,或者把龙息的会心改点毒重也行,

理由:重击灵血被削弱了,这次加强的都是毒系,重击流享受不到,

其他:龙战3连的确有点变态,一旦触发可以秒人,改成龙战2连好了,把3连的几率加到2连上面,不加也行,就当适当削弱女龙,反正10%几率也没啥用,打人几乎不出。

最后:开放年卡上限,想花钱都不行吗????现在全民白嫖铁壁,我们要点化万钧啊!!!!

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从者云集

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发表于 2020-7-17 15:32 | 只看该作者 来自:浙江
     太虚虽然是老门派但是一直处于不温不火状态,门派定位模糊,让改号的小伙伴找不到目标,导致高端号缺失,是这个职业一直处于弱势的原因。18年玄修的修改给了太虚一个清晰的门派定位——法系单体点杀。
     这次新玄修的初试方案,确实让我感到很失望。强度的调整我可以接受,我无法接受的是这次玄修将太虚的思路方向又一次彻底打乱。点杀?控场?骚扰?支援?群战?在新版玄修里我看不出一丝方向性。

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发表于 2020-7-17 15:32 | 只看该作者 来自:浙江
本帖最后由 凨丶洛璃 于 2020-7-17 16:02 编辑

请求: 女龙给个火重、毒重互相加成,或者把龙息的会心改点毒重也行,

理由:重击灵血被削弱了,这次加强的都是毒系,重击流享受不到,

其他:龙战3连的确有点变态,一旦触发可以秒人,改成龙战2连好了,把3连的几率加到2连上面,不加也行,就当适当削弱女龙,反正10%几率也没啥用,打人几乎不出。

最后:开放年卡上限,想花钱都不行吗????现在全民白嫖铁壁,我们要点化万钧啊!!!!

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发表于 2020-7-17 15:33 | 只看该作者 来自:安徽
荒火选修不该,69小势力集体退游

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发表于 2020-7-17 16:01 | 只看该作者 来自:浙江
请求: 女龙给个火重、毒重互相加成,或者把龙息的会心改点毒重也行,

理由:重击灵血被削弱了,这次加强的都是毒系,重击流享受不到,

其他:龙战3连的确有点变态,一旦触发可以秒人,改成龙战2连好了,把3连的几率加到2连上面,不加也行,就当适当削弱女龙,反正10%几率也没啥用,打人几乎不出。

最后:开放年卡上限,想花钱都不行吗????现在全民白嫖铁壁,我们要点化万钧啊!!!!

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霞举飞升

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四叶草

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发表于 2020-7-17 16:15 | 只看该作者 来自:浙江
给KFZ一个建议,让69 74的能点到一页玄修最后一个技能(点数用天域声望换也行,你们也可以赚点钱,不亏的买卖)
给多少点我也说不清,留给KFZ想吧,这样你们以后改玄修也不用考虑低等级的,可以尽情的改。
这样能让压等级弱势职业有一点生机,各种职业多了战场也会多一点平衡,也多点活力,战场节奏变化也多一点。
这样别的门派自然也有人愿意花钱去打造号。

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太初神兵

549#
发表于 2020-7-17 16:23 | 只看该作者 来自:浙江
标题:太虚破技符加回气时间的玄修其实没那么好用TT
内容:经实测,只要当有技能在回气的时候,才会被加上2秒回气时间。我一开始还以为是直接加回气时间,这样的话,这玄修还可以当做一个高级束手或逆脉用,而事实有点鸡肋。破技符我一般是用来打先手刷挥砍精通的,那就意味这增加回气的负面基本无法生效,只有反手才有可能触发这个增加回气负面TT

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伐骨洗髓

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发表于 2020-7-17 16:24 | 只看该作者 来自:四川
男龙求体验左边玄修大技能,现在的玄修体制男龙没有人会点出这个大招的吧,有大招点不出。请合理解决这个不合理的玄修体制。

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茅塞顿开

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发表于 2020-7-17 16:30 | 只看该作者 来自:广东
荒火免疫一切控制这不是技能吧,直接给了BUG!!!建议KFZ可以考虑删除荒火之外的所有职业了,没意思!!!!!

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傲睨群雄

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-7-17 16:40 | 只看该作者 来自:四川
看了两天感觉道友们的反馈部分没到点,趁着不忙划个水说一下。
首先,此次符惊瞬发玄修,需要点到3级才可获得最高效益,3级“神意仙昌”下,符惊瞬发,CD上调5秒,恐惧时间缩短到3秒。
很多道友认为这仅仅是威力下降,但能接受,实际上并不是。我们来看一下符惊的描述,调息是1.5秒,恐惧时间3秒,这下懂了吗?你释放完符惊以后(此处不考虑抵抗、免疫,只谈必中),只有1.5秒的时间进行后续操作,1.5秒时间你能做什么,是三浮劲跑开?还是转头一个定身?这里再提一嘴,定身调息也是1.5秒,而你符惊完之后,如果面对的是一个硬甲职业,从符惊范围和1.5秒反应时间来说,你是没多少机会甩出这个定身的,而另一个技能缚足,它的生效范围和技能命中更是不用提,你用完更是没有回转的余地,直接等待和敌人近身搏斗。
接下来我们说一说这次瞬发的另一个条件:CD上调5秒。我不知道众道友的战斗时间是怎么样的,遭遇战我个人一般是在30-40秒左右完成,无论是我或敌方死亡、脱离战斗。符惊鬼神原CD为20秒,上调5秒后,我一场战斗差不多是只能使用1次,很少有机会用第二次,这代表着这个主动控制型大招成了被近身后被动防御型的技能,必须留技能防近身,否则一旦被近身将很难脱离,这点你们可以此时点开跨服排队测试,不多赘述。
结合以上两点,我们得出结论:
1、 3秒控制(此处只考虑必中恐惧状态,抵抗免疫另算),加上1.5秒调息留给你的反应时间不多
2、 单次战斗往往只能使用一次符惊,但你需要使用3个玄修点,才可获得此最大收益
3、 点了该玄修后,你的符惊鬼神将从主动控制转为一个被动型脱离技能,主动切入战斗的主观能动性再次下降(完全称得上主动切入战斗的技能只有左玄的怒灵)
4、你不点这玩意儿左边第一排更是一团糟,没得选

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从者云集

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发表于 2020-7-17 16:54 | 只看该作者 来自:四川
具体技能不懂,我就是知道现在红烧hh能追着双18bx砍好惨

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凤栖于梧

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发表于 2020-7-17 16:57 | 只看该作者 来自:江苏
支持删除一切不花钱得到的铁臂,御心,御魔等属性!想不被秒就花钱堆防御,又想有输出,又想有防御,你怎么不上天呢

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从者云集

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发表于 2020-7-17 16:59 | 只看该作者 来自:广西
支持删除一切不花钱得到的铁臂,御心,御魔等属性!想不被秒就花钱堆防御,又想有输出,又想有防御,你怎么不上天呢

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横空出世

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发表于 2020-7-17 17:05 | 只看该作者 来自:浙江
删了重击物篁

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伐骨洗髓

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发表于 2020-7-17 17:05 | 只看该作者 来自:广东
瞬发鬼哭现在改为5秒内定身2秒,这控制很强??还怕念医点?把神明给回来了凭什么减回避,要是实在怕念医点,再把妙手加多3秒不就好了吗,反正前面都加那么多时间了。很久没玩了,改不改无所谓

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伐骨洗髓

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发表于 2020-7-17 17:08 | 只看该作者 来自:广东
瞬发鬼哭现在改为5秒内定身2秒,这控制很强??还怕念医点?把神明给回来了凭什么减回避,要是实在怕念医点,再把妙手加多3秒不就好了吗,反正前面都加那么多时间了。很久没玩了,改不改无所谓
毒医都脆成狗了还减回避。直接加妙手回气时间吧

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茅塞顿开

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发表于 2020-7-17 17:15 | 只看该作者 来自:广东
建议YH 取消诈尸这个技能,有些YH都玩成了献祭流了,就上来送死然后刷伤害什么的,公平呢?

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从者云集

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发表于 2020-7-17 17:25 | 只看该作者 来自:四川
念BX玄修敢不敢把七星唤魂升级为群拉

天道 轮回天生之术。10米范围内死亡友方同时拉起,或者队伍内所有死亡友方同时拉起
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