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看到鬼墨门派这么惨,我就来说几句吧。
之前绝大多数魂鬼都想要透魔之类的来加强输出,可是下个版本的玄修方向就是限制爆炸性输出,以增强对抗性可玩性,具体有哪些被砍了我就不举例了。所以,你们的诉求跟KFZ的修改方向是背道而驰的,结果就可想而知了。
再来说一下门派定位的问题,魂鬼都说自己是法系刺客(不知道哪个大佬先提出来的,官方貌似没有明确说过),可你们鬼墨连隐身都不会,算哪门子的刺客嘛。要我说啊,魂鬼的战斗方式跟我们天机挺相似的,应该称之为“法系冲锋者”。要冲锋需要什么,当然是身板啦,没见hh一个个的都喊自己身板不行吗??
假设鬼墨有弈剑的身板,鬼墨还算弱吗?当然,白嫖王太不合理了,别的不说,白嫖的常驻2000多物理化解,让同装评的中低端的物理门派怎么打?
附上我的鬼墨修改思路:
1.墨灵:降低法防去掉(是技能里面直接去掉,而不是通过玄修),整个大荒只有鬼墨这个技能是给自己上常驻的负面,确实是太不合理了。另外,满级墨灵附加858物理化解,持续600秒(没错,就跟龙巫一样)。
2.潜移默化:CD降至20秒,这样每20秒有3秒无敌,11秒加双防神明,能抗能打,但是输出不至于太高,不像弈剑动不动就秒人。
3.血墨杀、鬼泣、半血重置CD适当降低一些。
以上想法是我综合参考天机龙巫弈剑得出的。
这是一个路人老铁给的建议 我的建议是找第三方机构,把鬼莫的平衡做一下,OK鬼魔现在基础技能的平衡严重没有了解吗 |
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