楼主: 乄阡陌丶
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[公告] 玄修意见收集贴

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从者云集

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发表于 2020-7-18 10:10 | 只看该作者 来自:浙江
这个游戏已经有10年之久,也算是一名老玩家了,从最开始的天下贰到现在的天下3每次版本的更新都会让认议论很久,但是今年的KFZ做的一些事情确实过分了前两天的盒子和现在的玄修成功的劝退了多少老玩家,本身这个游戏新鲜血液加入的就少现在这么搞人只能说越来越少。    回归正题,此次玄修的更改确实有些过分,造成了大部分门派玩家游戏体验不平衡,过渡的强化某一门派玄修,降低其它门派的玄修这种做法是错误的,KFZ可以针对之前弱的门派进行强化,其它门派不进行改动,通过游戏实际测试最后敲定更改内容,经过这样的测试效果要比现在这样好得多,不要用那些不可靠的数据去伤害玩家的心,大荒这些的玩家是真的爱这个游戏,请不要一而再再而三的挑战玩家的底线。不要只看到一棵树就放弃了整片森林!!!

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从者云集

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发表于 2020-7-18 10:10 | 只看该作者 来自:浙江

KFZ请看看自己的官网做的游戏职业定位,现在连定位都没做明白就在那里瞎改,不知道怎么想的!!

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从者云集

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

623#
发表于 2020-7-18 10:18 | 只看该作者 来自:江苏
建议HH和TX的玄修全部从做

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一飞冲天

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发表于 2020-7-18 10:19 | 只看该作者 来自:湖北
荒火不削,天理难容

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一呼百应

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发表于 2020-7-18 10:25 | 只看该作者 来自:广东
速剑决的七耀调息不降低为1s,那个技能就是鸡肋,哪个门派的冲锋技能要么带强控,要么低调息,20%御心迭代,在高诛心面前,点了这个,基本御心就不会点,物理剑身板脆的比你想象的还要脆,物理剑又没强控,现在战场控制有又多,抱团又严重,输出环境非常恶劣,一个有效的冲锋技能和追击技能是迫在眉睫的,1.5的调息就是新手也反应过来了,建议改为1s,降低一点对手的容错率。

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一呼百应

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发表于 2020-7-18 10:26 | 只看该作者 来自:广东
剑域锁,按速剑决技能描述,剑域锁命中率也该增加才对,现在剑域锁命中太感人了,这个问题已经是万年老问题了,请KFC调整。

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横空出世

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

627#
发表于 2020-7-18 10:36 | 只看该作者 来自:广东
请直接删除玄修    反正玄修改来改去   都走伤了多少玩家的心   人员流失还不够快吗

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凤栖于梧

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发表于 2020-7-18 11:01 | 只看该作者 来自:浙江
请认真看对比图

【简述】本代玄修对79、神启GM,冲击很大!因为我74段GM,都玩不下去了!!!69段没玩过,我也说不出啥!
【吐槽】KFZ我可以100%的说,根本就没有玩过游戏,根本就没有了解职业与技能,反正用一句话:一代玄修一代神!鬼墨还是回血池,别出来了!

【正题:74段重击鬼玄修如图对比】
这是之前的玄修:   

现版本玄修:   

【最后】:我是74段小攻重击GM,你这样改还能不能让我们玩了!!!我只求你别改了,GM上个版本还算好的!因为你越改越没用!因为你从不听取鬼墨玩家的心声!
还有就是你让魂鬼放弃追电,全特么的改疾语炼化吗?然后用神出鬼没技能:凸...凸...凸的追人打晕吗!?给其它职业送人头吗?
至于,下本!别说了!太难了!我都不想吐槽!!多听听本门派玩家建议!如果你真的要这么改,重击鬼墨号算是废了!
我只要求别改了!之前版本麻好的!真的要改!
听听门派玩家建议吧!听听鬼墨的心声!

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仗剑引马

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

629#
发表于 2020-7-18 11:28 | 只看该作者 来自:北京
收集反馈真的有用吗?周三更新前魂剑兵解又被削一刀,然后说是论坛反馈的结果做的调整?我反馈你玛呢我,别恶心了玩家了行不行……

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从者云集

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发表于 2020-7-18 11:45 | 只看该作者 来自:广东
魍魉吸血玄修三秒时间能否延长,现在1秒的空间根本无法连上

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从者云集

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发表于 2020-7-18 12:16 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 御剑疯 于 2020-7-18 13:00 编辑
YHFL 发表于 2020-7-18 10:36
请直接删除玄修    反正玄修改来改去   都走伤了多少玩家的心   人员流失还不够快吗

最初只有简单18件装备及灵兽本体属性会涉及角色属性之下。
因为武器属性特色明显,属性占比巨大,光看属性面板就知道职业。
现在的属性系统繁多。
孩子装备,4天魄,点化,天书,翅膀。
灵兽灵化,乾元丹。
山河画卷,灵耀。
人物炼护,天魄。
神启属性,觉醒属性。
激活,英魂,通溟。
等等属性系统,把职业属性特色稀释。
属性面板已经看不出职业特色,积旧难改。
再加上职业分布不均衡。
导致如果没有玄修调整,已经无法做到职业平衡。
我在20.4.8更新是做了个职业分布统计。


总修为前500名,按照2020.4.8维护时的数据。
合计人数500人。
1、冰心 137人  
2、天机 67人
3、云麓 66人
4、幽篁 55人
5、羽毛 44人
6、魍魉 40人
7、弈剑 32人
8、荒火 28人
9、龙巫 17人
10、太虚 14人
11、鬼魔 0人
单从职业分布来看。
高神明占比巨大,是导致会心流击杀能力偏差的最大原因。
而重击荒火一味追求暴击和攻击造成的命中薄弱成为了属性层面上击杀能力偏弱的重要原因。

这个命中问题在战场套魂剑上其实也有极大的体现,战场套魂剑通常极限追求会心和法功,导致命中属性极差,偏偏大炮散射的机制,六合技能群攻的特点,让命中极差的战场套装魂剑避开了这一点。对于魂剑来说,即使是一炮一千,一炮五万,也比炮炮稳定三万五来的更刺激,因为3W5根本不具备秒杀能力。但是虽然有两炮1000很可笑,可是5万的那一炮,真的很多人头。
其实并非战场套没有命中属性,只是为了追求爆发力和秒杀的快感,让很多人放弃了命中,个人觉得现在的属性环境下,即使是会心流也要舍弃部分攻击或者暴击,甚至是一些高级属性,保证不低于3000的基本命中,重击流更是需要保证3600命中(数值是按我的击打感受评估的),这是基本的,可以更高。
另外一点就是门派机制,在纯攻击流派中,攻击属性数值各门派之间现在已经趋于无限接近,不像十年前,各门派之间攻击属性因为武器占比权重巨大,导致差距明显。这时候打击效率就拉开了巨大的差距,不同的门派,有些门派一分钟能释放30次打击(包含普攻和技能),或者是多个目标,有些门派只能释放10次打击,有些门派能短时间能制造5-10下连续的打击,造成有效的击杀。有些门派因为打击效率的限制,既不能2下造成击杀,也无法造成持续击打。导致同为攻击纯输出门派,输出效率差距巨大。
我因为只玩输出职业,所以只分析输出职业,至于受职业或者辅助职业不适合我来分析。


所以依靠玄修平衡各流派战斗能力是势在必行的,我们只是不满玄修平衡用力过猛,导致了更大的不平衡。
或者如果CH的本意不是为了职业平衡,给每个玩家一定的游戏体验和快感,只是为了借此达到一些其他目的,就不在我所能感知的范围。


甚至是推出的那些高级属性 诛心万钧御心铁壁破甲透魔。本意是让大家花大把R,搞点攻击的,搞点防御的,这样打起来有来有回的。谁知道大家尽堆诛心,尽堆万钧。遇到了尽堆铁壁的还好。两个攻击职业对上火力了,防御还是以前那个防御,攻击上涨了一大个档次,结果只能是互相秒,所以你们不堆防御是吧,这次玄修给了一大堆的防御类高级属性。


所以这些都是当初ch大幅度投放属性系统,玩家又习惯剑走偏锋,但是ch的锅,总是玩家在背。

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一飞冲天

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发表于 2020-7-18 12:18 | 只看该作者 来自:湖北
不要搞这么多门派了,就留一个算了,强也好,弱也罢,只和RMB挂钩

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发表于 2020-7-18 12:26 | 只看该作者 来自:上海
玄修给的铁壁破甲咒御改成触发有长cd的吧或者直接取消,你们这样弄下去,真的要导致大批人脱坑了。玩家都走了,你们还赚什么钱呢,韭菜也得好好长才能收啊,全都被你们养死了,还收什么韭菜,收什么钱?

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横空出世

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绝色风姿

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发表于 2020-7-18 12:41 | 只看该作者 来自:上海
正常讨论,不要动不动就是削弱削弱的。
第一:以前刚身开起来就是等死我说的没毛病吧?现在给荒火重塑金身了。刚身减伤
第二:荒火重击的多。左玄叠知彼,但是需要持续受到伤害配合刚身进人群。但是很重击荒火趋于右玄比左玄身板强,只能放弃重击输出左玄,使用右玄加强身板。
第三:基于以上两点身板强了,进人群就可以打后排一群脆皮,荒火续航能力上来了伤害就高了。
第四:荒火冲人群必须要等状态才敢冲,不然照样脆皮鸡。
第五:因为以前荒火下水道人口基数少,战场看不到几个,后排处于无脑站桩输出。一场里面没有2个荒火,没有荒火切后排。天机都进不去人群就没了。全靠幽簧开减伤进去控一群爽一波。现在玄修各门各派都有增强并未削弱,还处于测试阶段,突然战场暴增荒火,给后排的体验感造成冲击,而且其他极限输出门派的高端号现在下战场频率很少(都有加强不愿意暴露,荒火是被压了很多年都想爽,忍不住)反而直播的荒火多,并且是全服前几的荒火。后排没有大号支撑,荒火又多,造成了现在都觉得荒火强的现象。
最近战场荒火太多了。后排的高端号太少。荒火冲进去那些垃圾号根本扛不住,巴蜀战场跟雪竹战场荒火有明显对比
以上就是我的分析。可能不对。

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一呼百应

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发表于 2020-7-18 12:44 | 只看该作者 来自:辽宁
请传说中的资深太虚策划出来直播pvp和pve

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威加海内

大荒老兵

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至尊华贵VIP

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发表于 2020-7-18 12:48 | 只看该作者 来自:浙江
希望弈剑右玄修第一个玄灵改为兵解状态下增加20%透魔!

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傲睨群雄

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发表于 2020-7-18 12:57 | 只看该作者 来自:浙江
请求: 女龙给个火重、毒重互相加成,或者把龙息的会心改点毒重也行,

方法:玄灵跗骨的50%毒重,加到玄修的龙息里面!

理由:重击灵血被削弱了,这次加强的都是毒系,重击流享受不到,

其他:龙战3连的确有点变态,一旦触发可以秒人,改成龙战2连好了,把3连的几率加到2连上面,不加也行,就当适当削弱女龙。

最后:开放年卡上限,想花钱都不行吗????现在全民白嫖铁壁,我们要点化万钧啊!!!!

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一飞冲天

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发表于 2020-7-18 13:13 | 只看该作者 来自:湖北
可以理解kfz的想法,他们想刺激一波消费,无非是改流派和改门派。可是这次这个尺度真的过线了。已经是竭泽而渔了,这次如果依然一意孤行应该是这个夕阳游戏急转而下的分界线很多高端玩家的态度都很明确了,我虽然不如各位不同门派的师兄师姐,但是离去的心也是比较坚定的。双18魂剑甲组和一个单13荒火大战三百回合,技能特技全交外加一口神农也就堪堪保命看人家扬长而去。稍微暴力一点的荒火我根本没机会喝药开技能的现状就是,无论多小的荒火,只要他有右玄修,都可以上来打你几十秒没有任何生命危险,杀不掉就扬长而去。再加上魂剑三件砍刀刀大动脉,真的心灰意冷了。也不想卖号,玩家就是弱势群体,看淡了,你叫不醒一群装睡的人,随他们去吧,玩了这么多年第一次有种彻底离开的想法,青春结束哈

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伐肆八荒

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收获幸福战伽蓝神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-7-18 13:13 | 只看该作者 来自:黑龙江
对于魂剑还是以前的建议  不建议硬性的削减伤害 可以从技能的难以程度上来控制魂剑的伤害  简单的说就是魂剑的状态开全了就有伤害 开不全就没有,而不是现在的一刀全砍

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一飞冲天

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发表于 2020-7-18 13:21 | 只看该作者 来自:湖北
各门各派都有增强并未削弱??魂剑重击云麓缓缓打出???
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