楼主: 乄阡陌丶
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一飞冲天

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发表于 2020-7-18 22:01 | 只看该作者 来自:河北

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威加海内

长相思,思无涯。

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收获幸福

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发表于 2020-7-18 22:07 | 只看该作者 来自:贵州
凭什么要和谐鬼哭定身???其他门派要身板给身板,要攻击给攻击,BX唯一一个能称之为控制的定身都要和谐??凭啥要我舍弃那么多回避去点一个瞬发定身????不会哭弱就不配得到关注呗???

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凤栖于梧

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发表于 2020-7-18 22:20 | 只看该作者 来自:山东
能不能把龙巫不变身放技能那个放到第一排,我也想体验下大招

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霞举飞升

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四叶草

664#
发表于 2020-7-18 22:25 | 只看该作者 来自:浙江
给KFZ一个建议,让69 74的能点到一页玄修最后一个技能(点数用天域声望换也行,你们也可以赚点钱,不亏的买卖)
这样你们以后改玄修也不用考虑低等级的,可以尽情的改.
我试了一下69点到最后一点需要最少26点    74等级段 可以比我们多2-3点即可, 现在79给的是31点, 我觉得并没有冲突。
希望能被采纳

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伐肆八荒

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你好我是大白 (●—●)っ

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发表于 2020-7-18 22:38 | 只看该作者 来自:重庆
每次玄修出了就收集意见,就是等着那些骂的凶的然后给点甜头平息下来,也不管到底合不合理,表面过得去就行了,然后这个事就过去了。真真失望的那群人都懒得说了,也不会在乎你强谁弱,是否平衡,默默地就放弃。麻烦kfz带着脑子敲代码好吧,玩过这游戏吗?毛都没长起的实习生们?

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从者云集

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发表于 2020-7-18 22:45 | 只看该作者 来自:广西
为什么bx不能白嫖铁臂?bx的钱就不是钱了吗?
为什么bx不能白嫖铁臂?bx的钱就不是钱了吗?
为什么bx不能白嫖铁臂?bx的钱就不是钱了吗?
为什么bx不能白嫖铁臂?bx的钱就不是钱了吗?
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伐肆八荒

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你好我是大白 (●—●)っ

667#
发表于 2020-7-18 22:48 | 只看该作者 来自:重庆
麻烦把云麓双水狂距离技能调息时间改回来,拿着你的吸血滚蛋,至少可操作性我还能秀一下,现在水狂一放,将近6秒的时间只能蹦蹦跳跳搁哪刷宝。吸血也就梦境有点用,战场人家该秒你还得秒,秒不掉的没吸血也能站的住

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一呼百应

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发表于 2020-7-18 22:57 | 只看该作者 来自:山东
目前。20秒无敌。还能放技能。
解控,加上其他玄修的解控。。
这就相当于,白白锤别人二十秒,锤完再开打。
刚身,极不合理。

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伐肆八荒

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游戏热爱者

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发表于 2020-7-18 23:01 | 只看该作者 来自:河北
整理版
关于太虚玄修调整想法
太极真言
如果非要加强太虚群战,削弱太虚单体输出,又要回归门派定位体现太虚控制和抽蓝的特点的话,区别于云麓的控制不妨多增加一些debuff,建议如下:
已经修改的双风和符惊不作调整
1、调整寂然山川(3级)
定身咒变为群攻,作用于目标及周围六米范围内3个单位。同时使被定身单位进入寂然山川状态,无法使用负面技能,持续4/6/8秒。定身解除后被定身单位额外损失当前技力值10%/20%/30%,最低损失500/600/700点。
2、调整沛然江海(2级)
破技符变为群攻,作用于目标及周围六米范围内3个单位,射程增加3/5米,额外减少作用目标150/300点技力值,并使目标进入江湖涸泽状态,技能耗蓝量提升6/8倍,持续6秒。
总结:这样调整既可以减少太虚的爆发,又能增强群战能力,通过控制地方蓝量,减慢战场节奏,而且抽蓝这种方向完全独立于现有攻防体系之外,阻力很小,技术难度也低,不白嫖任何属性,不增加单体伤害,不同群体的同门都可以在群战中有所表现。
通灵法典
龙魂作为最强的宝宝,也作为通灵受虚最重要的宝宝,应该特别一些
1、建议调整龙魂玄修:(三级)
施展龙魂后,龙魂取代当前宝宝的位置,继承被取代宝宝所有技能,再额外获得“龙息”(一级)“骇浪术”(二级)“卷云术”(三级)“仙灵”(一级)、“缥缈”(一级)技能。
“缥缈”:龙魂不受群体伤害的影响,无生命值,受到同一伤害来源(4/5/6)个单体技能攻击后消散,龙魂消散时在当前位置自动施放骇浪术。
“仙灵”龙魂负面状态命中力提升人物等级(5/6/7)倍。免疫眩晕,恐惧,催眠,定身,缓速,束手。
“龙息”造成目标已损失生命值15%火系伤害,最低造成3000点伤害。聚气0.5秒,回气5秒。
“卷云术”造成目标最大生命值(太虚主人物属性/1200+5%)的风系伤害。聚气0.5秒回气8秒。
“骇浪术”对6米范围内5个单位造成固定3000点水系伤害,减少作用单位移动速度30%,持续4秒。瞬间施放,回气3秒。
2、再加一条,太虚腿太短,希望通灵系可以恢复斗转星移,和宝宝互换位置的玄修,并且放在第一排,宝宝加双防什么的,没啥用,加不加都是一下死,不如换成位移,让太虚的操作稍微飘逸一些。
总结:受虚一直是坐在轮椅上的职业,追人困难,被追逃脱也困难,而且很依赖宝宝。既然要朝群战的方向发展,宝宝就应该加强在群战中的身板和表现。而且原有攻防体系过于复杂,宝宝是否继承高级属性以及继承多少操作不当很容易导致宝宝畸强畸弱的情况。所以宝宝无血条这种设定很符合现状,无论老板号还是平民号打掉宝宝都需要同样个数的单体技能,而且宝宝改固定伤害,既可以减轻以往继承属性可能导致的对平民号的压制,又能增强对老板号的骚扰,基本算是一视同仁了。
坚持不懈,每日打卡

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傲睨群雄

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发表于 2020-7-18 23:06 | 只看该作者 来自:浙江
请求: 女龙给个火重、毒重互相加成,或者把龙息的会心改点毒重也行,

方法:玄灵跗骨的50%毒重,加到玄修的龙息里面!

理由:重击灵血被削弱了,这次加强的都是毒系,重击流享受不到,

其他:龙战3连的确有点变态,一旦触发可以秒人,改成龙战2连好了,把3连的几率加到2连上面,不加也行,就当适当削弱女龙。

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傲睨群雄

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发表于 2020-7-18 23:06 | 只看该作者 来自:安徽
69请对重击流羽毛友好些可以吗?重击流都打不出伤害了老板,我不管HH选修什么了可以吗?请把风驰电掣会心加成去掉OK吗?别的职业选修有的加强身板有的加强输出,有的身板输出一起加,重击羽毛不奢求什么,请把原本属于我们的尊严还给我们。

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从者云集

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发表于 2020-7-18 23:11 | 只看该作者 来自:湖南
cnm 重击云麓本来就脆成纸   还加强硬甲那么强  重击云麓就只配做一缕青烟?

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伐肆八荒

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发表于 2020-7-18 23:12 | 只看该作者 来自:内蒙古
虽然不知道可不可能,但还是要争取下 ,求改鬼墨玄修

1.鬼蜮1级威力增加至120%,射程增加3m,聚气延长至0.75。
2.玄灵技能瞬影无凭,与墨龙凌空玄修互换位置。鬼出神没4段伤害变为2段,总伤害不变。提高瞬间爆发。
3.1级墨灵不在减少自身法防。

鬼墨不贪心,但求公平对待

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富甲天下

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发表于 2020-7-19 00:35 | 只看该作者 来自:四川
能不能取消那个BX的划过减伤行么?我射30次  29次划过 还是几百点伤害,我的钱不是钱?

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富甲天下

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发表于 2020-7-19 00:38 | 只看该作者 来自:四川
1:  建议毛毛的风驰玄修,点3级移除会心效果,点2级保留会心效果,这样大家都不吃亏
2:建议BX的增加回避玄灵存在,但是划过减伤60%这个强烈建议取消,压等级的命中难堆的要死,此次划过?
3:建议取消削小攻的玄修,职业的强大在乎R ,同装瓶谁能打的过谁?

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傲睨群雄

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发表于 2020-7-19 01:06 | 只看该作者 来自:浙江
1.墨灵素心,墨灵减少法防的设定从3级提到1级
如果不能提的话,请每点墨痕2%增加透魔
如果透魔不行的话,加物防或者加血量或者加会心或者命中
如果还不行,可以设置为每有一点磨痕,忽视敌方单位1%法防

2.鬼蜮伎俩,鬼蜮取消增加1秒的聚气
如果非要增加聚气,增加0.5秒就够了

3梦笔生花,改成鬼泣减少cd的技能
如果不行的话,鬼息增加透魔伤害
如果不行的话,在现基数上,鬼息触发晕眩状态后,玩家进入“梦笔生花”状态10秒,期间受到的不良状态时间增加30%,受到伤害提升10%
如果还不行的话,把扣蓝换成强制扣血*百分比

4.行云流水,建议保持原有自身水重、元重提升等级的1.5倍,再加上现有的叠加
如果不行的话,自身元、水系重击、水附伤增加魂属性的5%,10%
如果还不行的话,请改为常驻或者取消然后跟鬼出击杀刷新更换位置

5.江山如画,能否增加常驻增加透魔的属性,1级加5,2级加10
如果不行的话,能否1级全属性提升主属性2%,点满2级后,全属性提升主属性的4%

6.墨气护心,点满3级后,进入4秒墨气护心状态,在原有基础上+1秒

7.万象森罗,自爆狗能专注锁定
如果不行的话,自爆门刚出现10秒收到伤害减弱50%
如果不行的话,自爆门血量跟受鬼属性挂钩
如果不行的话,自爆门的存续时间受本体属性影响,但是自爆门的存续时间不超过40秒
如果不行的话,自爆狗存在的30秒改为40秒
如果不行的话,请增加自爆狗的数量

8.黄梁一梦,溢墨流香给个cd提示

9.宝宝给个头像图标,吃宝宝的时候真不好点到

10.重生门的两个玄修都去掉,一个改为花群加血,另外一个改为主动技能,开了之后,一段时间内,宝宝召唤CD降低
或者留着豆子,但删除罗生门,a.豆子存在30秒,30秒内人物死亡自动复活,或者在最近的鬼墨宝宝上复活 b.删掉的罗生门位置改为上面的花群加血或者主动技能减低宝宝召唤

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傲睨群雄

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发表于 2020-7-19 01:06 | 只看该作者 来自:浙江
虽然不知道可不可能,但还是要争取下 ,求改鬼墨玄修

1.鬼蜮1级威力增加至120%,射程增加3m,聚气延长至0.75。
2.玄灵技能瞬影无凭,与墨龙凌空玄修互换位置。鬼出神没4段伤害变为2段,总伤害不变。提高瞬间爆发。
3.1级墨灵不在减少自身法防。

鬼墨不贪心,但求公平对待

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发表于 2020-7-19 01:31 | 只看该作者 来自:湖北
ch的思路已经定了,砍爆发,也就是砍大炮。那我觉得可以从小技能入手,不要只看到魂剑的优点,魂剑是所有法系里面唯一一个没有控制的。争议最大的抽刀断水那个点,砍掉技能威力是为了减少对法防低的目标的伤害,但是是否可以弥补一下透魔方面,太虚玄修自带透魔,云麓火鸟也是50%透魔,龙巫的轻功自带破甲透魔,鬼墨鬼泣也是50%透魔。魂剑打法防高的其实一直不行,减少对法防低的伤害既然已经是大势所趋那是否可以增加透魔来针对以下法防高的目标呢,兵解并不是一个常驻状态,我认为增加透魔是可行的。
简单来说,就是减少伤害的上限但是增加伤害的稳定性,这个对比起来不太过分吧。还有就是令人诟病的古剑,据我所知现在79魂剑很多都不点古剑这个点了,身为玄修的终极技能可以点1级的情况下不点除了魂剑我也想不出第二个门派了。(主要是还要读条持续几秒伤害加成只有5%实在是辣眼睛,10秒版杀戮??)个人也是感觉瞬发是必须的,然后可以把神明加成改成透魔或者实在不行增加知彼数值,数值实在提高不了咱也不强求,增加几个负面免疫吧,就那么几秒,比别的门派动辄十几秒几十秒免疫各种负面实在不值一提,只能作为一种反打的手段吧。毕竟弈剑没有控,也不奢求给我们控制,但是至少不要被控一套直接毫无反抗之力就秒躺吧。个人觉得这些想法都不违背KFZ削弱爆发的初衷。
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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-7-19 01:38 | 只看该作者 来自:浙江
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功行圆满

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发表于 2020-7-19 02:13 | 只看该作者 来自:江苏
kfz:都在哭弱?那我们削弱重击yl吧,反正他们的钱都是纸。
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