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重击HH削弱不合理,无尽斩伤:玄修降低了500左右命中,吸血35%。震山断岳:破甲10%,自己掉15%防御,对于中低端HH极度不合理,开发组既然是维护游戏平衡,就不要过度盯着那几个高端号,为他们提供服务。建议改成,伤命中不减,吸血50%,破甲改为15%,掉防御10%(麻烦开发组把破甲体现到面板上,既然降低防御体现在面板上,那就把破甲也体现一下)。顺便说一下不要过度加强软甲群伤害职业,毕竟灰心HH再强也是一个杀一个,群法系职业一人打一片,而且这游戏本来硬甲法防都低,群伤强必然会导致大家都不冲,也没前排,形成对峙,战场更没意思了。 |
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