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[其他] 对于拯救天下三的一点看法和建议

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一呼百应

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楼主
发表于 2023-6-10 21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:上海

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一楼祭天,后面陆续发

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沙发
 楼主| 发表于 2023-6-10 21:54 | 只看该作者 来自:上海
现在大家的注意力都到天下二去了,神启也显得更加落寞了。当然了,神启一直都是处于持续的衰退。神启现在消费低迷,大部分玩家转向副本和风景党,很难有架可打,就算有高端号也会迅速抱团,然后结束战事
大家都知道神启现在出了问题,人员大量流失,高端和低端差距过大 ,投入产出比太低, 号价不保值, kfz大量出时装翅膀,出属性割韭菜等等问题。
那么问题来了,为什么会这样呢? 核心原因就是号的打造成本过高,投入产出太低。 下面依次分析

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凤栖于梧

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板凳
发表于 2023-6-10 22:16 | 只看该作者 来自:江苏
写的挺好,静待更新

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横空出世

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四叶草

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发表于 2023-6-10 22:48 | 只看该作者 来自:四川
是这样的,现在就是一个怪圈,恶性循环,持续下去只会越来越低迷,本来打算的神启养老,做个副本党,慢慢的嫖属性,但是好像永远都跟不上更新的速度,这次天下贰出来以后直接想暂时搁置神启,如果贰玩的还行可能就会停下神启这边,没办法的事。相信很多人也会是这样,勠力,神启都是有号,加上新区吸引肯定就会侧重放下老区。如果说非要拯救,感觉神启已经没办法了,目前这样就是常态了,想要这个IP活得更久就应该把天下贰做的好一点,属性的平衡,和认真的态度,目前来看,优化,和bug,不同程度的白虎大军都是应该着手解决的,曾经有点小小的bug都会修复的非常快,不会等一周,这不是抱怨,是真的需要解决的问题。几年前就在担心这个游戏还能活多久,好像一直都在担心

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威加海内

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收获幸福

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发表于 2023-6-10 22:54 | 只看该作者 来自:重庆
冬瓜炒西瓜 发表于 2023-6-10 21:54 上海
现在大家的注意力都到天下二去了,神启也显得更加落寞了。当然了,神启一直都是处于持续的衰退。神启现在消 ...

总结一句话就是玩家太少了,我觉得KFZ就该有点魄力,要么像WOW一样出个新版本所有装备重新打造,然后缩小贫富差距,让氪金老板快速成型先爽,也让白嫖玩家慢慢养成顶级装备,差距就是钻的多少。要么就降低现有装备打造成本,让大家都消费得起,否则神启永远活不了

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伐骨洗髓

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发表于 2023-6-10 22:58 | 只看该作者 来自:四川
爱看,别停!

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 楼主| 发表于 2023-6-10 23:16 | 只看该作者 来自:上海
众所周知, 天下是一个养成游戏,属性自由,游戏最大的乐趣在于不断投入,提升自己的号的属性,这样会带来巨大的成就感。 从一个炮灰到跟老板打的有来有回,相信没人能拒绝这样的快乐和成就感。 从论坛的演变也能看出来,从之前的各种打造号的帖子,到现在几乎绝迹,这已经说明了问题。

一个属性养成游戏,到现在已经好几年没有投放新的属性了,当然了,势力修炼这种不算,新出的21钻也是针对排名前几十的老板,可以不算。到现在为止,按理说,这几年过去了,大家应该都把属性提上来了。
可惜现在依旧差距巨大,这几年,kfz做了不少努力, 各种活动周, 英魂活动,灵耀活动,月卡,周卡,百川拍卖,势力商店,天梯商店等等,这样的持续性投入下,大家的提升也不能说没有,只能说心理安慰还是有的。 这一切还要从天下的道具系统说起

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2023-6-10 23:16 | 只看该作者 来自:上海
为啥不给过

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发表于 2023-6-10 23:23 | 只看该作者 来自:陕西
别的游戏出一个新属性系统,就会降低以前系统的获取难度,但是这个游戏不一样,都什么年代了,重击马灵化还是天价,神藏巨阙还是没有

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 楼主| 发表于 2023-6-10 23:35 | 只看该作者 来自:上海
其他的游戏,运营了几年后,装备,金币等都会大幅贬值, 但是神奇的是,天下这十多年来,金币,号价, 道具,依旧坚挺,当然了,还是会有缓慢的贬值,就算是相比现实的物价也显得很优秀了。这是怎么做到的呢?
天下的道具产出,副本只产出少量,占比百分之二三十,其他的主要是通过商城, 各种活动的箱子来投放。 这些是需要真金白银的投入进去的, 由于天下道具产出的低概率,道具因此有了真实的金钱作为背书,并且还不低。 一个道具的价格与它的产出成本 和它的数量有关, 低概率和高投入,再加上平时玩家打造的消耗,这就是天下这么久以来道具,号价一直坚挺,道具,尤其是高端的道具一直很贵的原因所在。 也是会出现一个道具投放几年后,居然还会出现市场上买不到的奇观。 这也天然给商人囤积居奇提供了土壤,很多大商人能年入百万也不是凭空而来。

现在天下的门槛很高,光是一个双1.0破甲的灵耀都能让很多人望而却步。 你去拉一个萌新来,说要想有体验,先充10万, 有谁会来? 10万 在一些小地方都能付个首付了。

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发表于 2023-6-10 23:37 | 只看该作者 来自:广东
冬瓜炒西瓜 发表于 2023-6-10 23:16 上海
众所周知, 天下是一个养成游戏,属性自由,游戏最大的乐趣在于不断投入,提升自己的号的属性,这样会带来 ...

就这一段,能看出来是真正的明白人

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凤栖于梧

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十五周年·天下同归四叶草

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发表于 2023-6-10 23:42 | 只看该作者 来自:江苏
属性系统多到爆炸就不说了,就连外观也是疯狂在割,一个活动2 3套时装,几乎每一两周都有新活动,关键是时装好看也行,很多时装外观粗制滥造。割韭菜还得留出生长期,WY直接就是要刨根。

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发表于 2023-6-10 23:55 | 只看该作者 来自:广东
开个没有玄修没有画卷没有英魂服,外面可转入,转入这个服这些系统立刻关闭。立马能救场。平民跟土豪差距,画卷双破甲平民搞不起。玄修加层带入比例的加,让平民跟土豪差距更大。英魂特技更难洗,平民搞不起,土豪充钱立马成品。现在就论PVP来说,我门派弱势,我就不参加,活动随便你出。小马的马丹也是贵得离谱。这些东西只能出一个服让大家自由转入才会有人玩。

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 楼主| 发表于 2023-6-11 00:00 | 只看该作者 来自:上海
扯远了,说回道具。 按理说过了这么多年,就算贵,这么多的人弄了,也该便宜下来了吧,然而并没有。还出现了一个神奇的现象,就是号价在贬值,但是弄号的成本却一直很高。比如说一个双1.1破甲的灵耀就要八九千。 造成了现在都不愿意投入,但是愿意买号的情况,还衍生出来了zu号玩的模式,因为这样是投入最小,收获最大的方式,卖号不一定亏,但是改造号一定亏。 大家都不傻子,会这样也就不奇怪了

一个成熟且优秀的游戏,必然是能给大部分人带去快乐和成就感,也给kfz带去收入。 对于属性游戏来说,必然有差距,需要控制一个合理的差距,这样才能激发最多人的热情。才能从最大多数人身上赚到钱,才能不断推动游戏发展进步。 不过从目前的情况来看,即使是kfz做了很多努力,仍然失败了,不然大家也不会对天下二那么热情了。 大家怀念的除了自己的青春,还有公平,公平,还是的公平。戮力同心就是最好的证据。
明天再发

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从者云集

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发表于 2023-6-11 02:39 | 只看该作者 来自:江苏
楼主有心了,希望kfc能够听取经验研究办法,让游戏走的更远

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发表于 2023-6-11 05:48 | 只看该作者 来自:广西
凡人丶丶至尊 发表于 2023-6-10 23:23 陕西
别的游戏出一个新属性系统,就会降低以前系统的获取难度,但是这个游戏不一样,都什么年代了,重击马灵化还 ...

这个确实在理,否则差距只会越来越大
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横空出世

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发表于 2023-6-11 06:38 | 只看该作者 来自:广西
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一呼百应

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发表于 2023-6-11 09:27 | 只看该作者 来自:青海
主要还是游戏玩家的人口基数少之又少,号价一降再降,接盘的人根本是极少数;周期投入开时装翅膀永无停歇(风华值低了,也没人接盘);开主题、绿色服能回流的老玩家太少太少;神启搞属性的道具价格这么多年几乎没怎么贬值。

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贵极思道

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发表于 2023-6-11 10:08 | 只看该作者 来自:云南
别想了,大部分人都想保值,你在这吹贬值好,也就一堆白嫖党会支持你玩不起就让它死了得了

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仗剑引马

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发表于 2023-6-11 11:10 | 只看该作者 来自:江苏
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