对于控制技能我有话说:
部分完全控制技能应该有办法解除,被完全控制就等于被动挨打,这样很不平衡。
催眠,挨打以后解除,这个很很好很平衡。眩晕和恐惧,也应该有办法解除,被控制的时间短,你们可以让解除的几率低一些,但是不能不给别人机会。
不完全控制技能应该同时拥有Buff和Debuff,必须让人有办法通过操作避免不利影响,这样才是真正比拼意识和操作。
束手在封技能的同时应该有逃跑速度上升的效果,定身应该有射程增加的效果。
另外强烈建议论坛必须提高,发帖和回复的门槛,尤其是大荒本纪和天下一统,很多关键的讨论帖充斥着大量无实质无意义的内容甚至脏话,淹没了少数理性玩家的宝贵意见,而KFZ以此为借口不对这些宝贵意见作出回应。
你们总是千方百计的阻止我们了解真相,但是总是指责我们不明真相。
[ 本帖最后由 sandysun23 于 2010-7-3 12:52 编辑 ] |