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看大熊能认真回答大家的帖子,。。深感欣慰,我也来说说一些问题
对于太虚这次没有任何修改,我想对于部分高端太虚来说影响的确不大,通过变相和谐抽蓝来削弱人影双抽的战术我觉得不是不行,但是希望考虑一下大多数太虚当前可能面临的窘境。
74之后有巨影的太虚和74前无巨影的太虚差距是相当明显的,最大的特征就是74前杀不死,也抽不干,太虚悲剧。74后不论杀不杀的死可以先抽干,别人悲剧。符惊人影双抽战术显然比70年代老破击人影战术更强悍,但是现在通过回蓝来限制抽蓝战术却有很大的隐患--那就是太虚每况愈下的生存力。
以前打不死可以抽蓝,而现在打不过也抽不了,我该怎么办? 太虚缺乏强控,无反控,只要被集火绝对是毫无生存的可能性(对比其他门派,被集火了都有保命技能可以保证存活的希望),所以希望大熊你们在弱化太虚抽蓝的同时能考虑下太虚面对无法通过强杀,现在更无法通过抽蓝来打倒的对手,该如何周旋。破击符这个技能在现在抽蓝越来越无力的形势下已经变得越来越鸡肋了。。希望能够考虑下破击F的效果,使他更顺应当前的趋势。
再说说宝宝,其实与其说宝宝AI的问题,我觉得本质上是宝宝和主人的交互问题,只要这个解决掉,很多太虚这个职业存在的硬伤也能随之解决,包括我上面的说的削弱打蓝后的生存难题。现在的宝宝是无法在需要的时候护主的。。
麒麟的行动控制现在面对高抗性,高移动速度的职业基本上是无用,要么被抵抗,也么唱不出来,现在麒麟80%的时间都是作为团队补给存在的
乌龟。几次修改想增加乌龟的pve能力。。我想说,很失败,T如果挂了想靠乌龟来拖延会时间 基本上是办不到的
白虎。这个宝宝经过多次修改,。。现在还是悲剧,物攻过高,肯定会不平衡,但是现在这样子,攻击挠痒痒,debuff频率低,除了追人真的没别的用处了
邪影:我认为这是开发组对于太虚这个职业能够稳定相当的人数做出的最好的一个设定,太虚现在因它而崛起,而没有它,太虚就是一无所有。
希望能在技能互动上做些文章,保证今后太虚和召唤兽能够真正成为一个有机整体在战斗。。例如增益buff之内的,这样在不动现有太虚的技能体系上也能做出更好的完善,尤其是解决白虎,乌龟这种冷门宝宝不管怎么改都无法登上主流舞台的悲剧 |
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