希望能出个类似W.O.W的天赋系统一样的各个职业的派系专精系统,
不一样的派系专精,能够多两个或者三个派系专精特有技能,
好比说,天机的八阵图系列,目前只有6个阵法,如果玩家学习了深层的八阵图专精,那将多学习到剩下2个阵法,其他派系专精也一样.
学习某个派系专精应该加强那个派系的特性,然后学习到一定程度给于新技能,比如云麓,火高DPS,水高控制这样.
这样可以使玩法多变,各个门派不会只局限于加点不同而产生的职业特性,到那时也可以看到大荒上充满着水云麓,风云麓,而不是一味DPS强大的火云麓,一个门派衍生出3个特性不一的职业.这就好比中国武侠小说里面的门派一样,就像武当有剑宗与气宗之分.
PS:或许有人看到我以W.O.W为例,说模仿W.O.W,就会起口大喷,我在这里说一句,咱们是玩游戏的,咱们不应该对某款游戏抱有偏见,每款游戏都有好的地方,也有坏的地方,好的地方值得学习,这个非但没错还值得赞许,但是,要学习的有自己的风格就行.
小小建议,希望参考,批阅.
百拜,万谢. |