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楼主 |
发表于 2010-8-8 23:59
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来自:上海
原帖由 <i>月之碧落</i> 于 2010-8-8 23:54 发表 <a href="http://tx2.netease.com/redirect.php?goto=findpost&pid=16819682&ptid=920278" target="_blank"><img src="http://tx2.netease.com/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
我也不知道是不是对的,不过好像跟附伤有关的是法防吧<br />
计算附伤的时候是个固定值,计算进伤害之后根据重击和命中来看是划过化解还是要害,化解跟附伤没有直接关系的 <br />
不是的,重击对应化解,命中和回避关联,划过和你的命中以及对方的回避都关联。附伤不会首先计算,因为优先计算会心(否则会心不会覆盖划过),然后才是重击与化解,随后是是否划过,最后是对应伤害的叠加。所以会心覆盖重击 |
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