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83#

楼主 |
发表于 2010-8-9 16:59
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只看该作者
来自:上海
很多理论帝最爱用的描述就是我一个什么什么之后接什么什么之后接什么什么。
其实这个是很扯的,且不说公共cd,光有一个东西他都受不了:按键黏滞。这个是所有游戏都有的问题,如果你在不停地点击某个键,那么系统怎么判定你这是一键啊还是几下呢?这就是按键黏滞,你哪怕单位时间内敲再多下,这个都会被判定为1下。
简单说,就是每个人在结束一个技能之后都会发呆很短的时间,因为系统根本不理会你敲了那么多下下个技能,还认为你在进行上一步,等到这个黏滞时间过去你才会做下一个动作。所以任何理论上的套路计算都是没有用的。为何yl的疾语必须到36%而不是25%也是因为这个问题,虽然看起来25%就可以三味接天罚,不过老鸟都会告诉你,要36% |
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