楼主: 阿辰的风
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[攻略] 归墟.每个英雄详细解析..!.超神的节奏.!.383楼更新详解灵曦..!

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凤栖于梧

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2013-1-18 22:17 | 只看该作者 来自:江苏
继续学习

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以武入道

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发表于 2013-1-18 22:21 | 只看该作者 来自:天津
顶顶,归墟其实还是太简单了…我玩三个月,从开始的白痴到后来的绝大部分英雄都可以前3(除了那只wl表示我看他很蛋疼所以只玩过两次),选主力英雄刷人头更是无压力,我其实也知道自己真不是什么微操高手,只是玩的多了意识就出来了,也正是因为这样,很多人高手觉得没有挑战不玩了,然后因为一直有新手的加入,导致猪一样的队友也是络绎不绝,更导致很多时候即使你自己再流弊队友小白多照应被虐的体无完肤。假如归墟战场可以给个等级累计经验然后分出高手场新手场,那么可玩性还是很高的!…而且现在英雄还不够多,wy也不打算完善或者继续投入,真是悲剧阿!

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一呼百应

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发表于 2013-1-18 22:40 | 只看该作者 来自:江苏
。゜。o冒泡泡゜○。○゜。O°o○。o゜○。゜OO○。゜。o冒泡泡゜○。○゜。O°o○。o゜○。゜OO○。゜。o冒泡泡゜○。○゜。O°o○。o゜○。゜OO○。゜。o冒泡泡゜○。○゜。O°o○。o゜○。゜OO○。゜。o冒泡泡゜○。○゜。O°o○。o゜○。゜OO○。゜。o冒泡泡゜○。○゜。O°o○。o゜○。゜OO○。゜。
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傲睨群雄

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五叶萌萌哒敢为天下先

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发表于 2013-1-19 01:29 | 只看该作者 来自:浙江
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 楼主| 发表于 2013-1-19 02:20 | 只看该作者 来自:四川
呵呵,等周末

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傲睨群雄

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五叶萌萌哒敢为天下先

166#
发表于 2013-1-19 10:10 | 只看该作者 来自:浙江


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傲睨群雄

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五叶萌萌哒敢为天下先

167#
发表于 2013-1-19 10:18 | 只看该作者 来自:浙江
我被黑名单了,为什么什么帖子都审核?

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横空出世

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发表于 2013-1-19 11:18 | 只看该作者 来自:四川
咋不更新了呢

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傲睨群雄

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发表于 2013-1-19 11:29 | 只看该作者 来自:天津
内容必须顶 果断打卡

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以武入道

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发表于 2013-1-19 11:43 | 只看该作者 来自:广东
写的非常好 支持一下··

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一呼百应

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发表于 2013-1-19 12:48 | 只看该作者 来自:天津
辛苦了……(这要哪年才能到灵曦啊T^T

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伐肆八荒

国际麻将吧少年

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 楼主| 发表于 2013-1-19 16:43 | 只看该作者 来自:湖北
啊哈..小玉儿冒泡了..排版也弄的很好...以后的我弄好了交给你发吧..
小玉儿墨姬写的很好啊..基本都全了..我就只补充几点没写到的..
1.噬魂的伤害最大化..
这一点如何操作小玉儿也写了..没写到的是要注意的地方..噬魂是个持续弹射技能..也是个一次性技能..也就是在技能发出去后..伤害已经定格了..也就是说后续的伤害只是显示一下技能的效果..而不会随着你有什么动作而发生改变..所以很多人误认为噬魂是个持续伤害技能..并非如此..噬魂就是个一次性技能..所有的后续伤害..只取决于噬魂第一下能打多大伤害..后续依次递增..不受任何其他因素影响..所以噬魂要伤害最大化..对方数量是个关键..更关键的是第一下能打出多大伤害..所以在丢出噬魂时..要注意到你丢的第一个人的状态以及自身受到的debuff状态..对方的状态主要有3个固定的以及一个需要判断的..甘草的回生..和尚的罩子..斧头的风盾技能..如果对方身上有这3个状态之一..噬魂不要朝着他们丢..打不出伤害来..还有一个就是重生盾的被动效果..有很多人买了盾之后不会卖掉..而带在身上..这个可以根据1技能对他和他队友造成的伤害来判断..不要小瞧这个盾的10%减伤..虽然相比3个明面上的状态不算什么..但这也变相的抵消了你半个女娲石的效果..自身受到的debuff就是鬼太子的3技能和破气诀..这2个debuff会降攻击..虽然对噬魂影响不算太大..但能别在中这两debuff的情况下不丢噬魂就尽量别丢..会影响到伤害输出的..!.
说了这么多..可能还有人迷迷糊糊的..举例说明吧..
如果你的对面是一个和尚和一个软甲2人站到一起..和尚身上顶着罩子..这时你要丢噬魂了..
①噬魂丢和尚..那么你烧高香祈祷能平安脱险吧..你的噬魂打不出伤害..一个人都秒不了..甚至2人连半血都下不来..
②噬魂丢软甲..恭喜你..这两人就是你的肉..软甲秒掉..和尚也掉大半血..
为什么区别这么大呢..就是因为噬魂的特点..噬魂起手丢和尚..由于和尚的罩子减伤..噬魂第一下的伤害会很低..继而后续伤害就只会随着第一下的伤害递增..也就是说你噬魂所有的伤害都被减伤了..甚至减伤幅度还大于应该打出的总伤害减伤比例..数学好的朋友应该能估算出来..!.如果噬魂起手丢软甲..噬魂第一下伤害不受影响..那么..后续伤害也不会受到影响..只会随着第一下伤害来递增..也就是说后续伤害是无视和尚罩子的减伤的..这么举例说明应该都懂了吧..?..
2.墨姬就应该浪..特别是12级有了女娲石后..
如果你能保证自己玩墨姬场均30+杀..可以继续看下去..如果做不到..还是别看了..
这也是为什么墨姬容易上手..但很难玩精的缘故..习惯了躲人群后面收人头..说白了还是太过依赖队友了..就很容易将自己的水平限制在这个坎上面了..队友给力..拿到30多杀很快就战场结束了..队友不给力..30杀都拿不到..!..从场均30杀到场均40.50杀..看似没多大区别..但其中所包含的东西多了去了..!.最大的区别就在于中期的收割..以及前期最快速的发展..前期可以浪..但不要浪过头..因为技能不瞬发..所以浪的同时要注意保命..我的习惯是3级点隐身..9级点突刺..双保命的情况下..浪点也死不了..玩墨姬要想发展快..就不能被压着打..而是压着别人打..那样可选择的空间就大了..游走.带线.刷野..都可以..但如果被压着打就只有一种选择.被动带线防御反杀..!.前期不要太过贪恋人头.助攻加补兵完全够中期出女娲石了.当然该到手的人头还是别放过..尽管放心的输出就行了..靠前输出一下..对方如果前压就后撤找机会大招..大招如果能打出高伤害后续不用多说了吧..对方缩后就压兵线..不让对方吃经验..这样就能很轻易的压制对方了..也不需要太依赖队友前压之后再丢噬魂..能压1.2波兵线..等级优势自然就会滚雪球般扩大..顺利进入中期了..!..如果墨姬前期只是猥琐的缩后补兵..等队友前压之后再找机会杀人的话..很容易就被拖入对方的节奏中..那么进入中期的时间就会无限压后..或者说中期根本打不出优势来..因为这样太依赖队友..队友强则局势明朗..!.如果在中期等级情况是这样..你能到12级..而对方平均10级或10级不到..那么恭喜你..收割吧..出现这样的情况只有2种可能..队友给力..前期浪的恰到好处.!.如果中期情况是这样..你12级..对方也差不多12级..那么这场80%也就撑死40杀了..另外20%能突破40杀..不是取决于你这边..而是取决于对面..退战场.掉线什么的..不用多说了吧.!.如果中期是这样..你12级.对方14.15级..那么你真不适合玩墨姬..!..
小规模的团战是墨姬发育的最好场所..浪一点..勾引对方犯错..然后把握时机击杀或助攻..你会发觉你的等级像坐火箭一样飞速上升.!.当然..前提是你觉得自己比较适合玩墨姬..而且在墨姬这个英雄上真正花了功夫去研究了..!.
墨姬浪起来..谁都挡不住..!.
猴一样的操作手法..蛇一样的刁钻狠毒意识..如果感觉自己具备这两点..但战绩就是上不去..不妨浪一点挑战挑战..如果做不到..或者说你是新手..就把第2点当做我在放屁就行了.!.

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五叶萌萌哒敢为天下先

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发表于 2013-1-19 19:28 | 只看该作者 来自:浙江
回复 172# 阿辰的风


啊啊啊啊啊啊,情何以堪。
既然画意补充了,我也再补充一点墨姬的。
墨姬看对方的BUFF和DEBUFF确实很重要,有回生、罩子、风盾的千万不要当做第一下噬魂的对象,这个画意说了。那么如果对方中了DEBUFF等于变相的给自己一个女娲石!如果对方中了一个萨昙的血祭或者破气,而对方的位置好,毫不犹豫的噬魂吧,即使对方是硬甲,在装备了女娲石的情况下,噬魂第一下打到中了血祭的目标身上且不滑过,那么最后一下伤害必定可以打出20000+的伤害。

伤害数值会说话!!!
画意也说了,噬魂是个瞬间伤害技能,这个和LOL火男不一样哦。其实,老马的焚经八杀也是瞬间伤害技能。因为这两个技能可以在瞬间对目标造成多次伤害,可能是为了增加趣味性,所以每次伤害都清清楚楚的显示在屏幕上。击杀则不在击杀者视角显示,只是在被击杀者的黑白视角里仍然有显示。但是,千万别只当成趣味性,其实,伤害数值会说话!!如果在一次噬魂后,你没有击杀对手,而对手已经残血了,并且隐身了,这时候,伤害数值可以有力的指证对手在哪里。因为噬魂的伤害数值是多个目标间跳跃的,而且,显示的很慢,不知道大家有没有这样的体会,对方在自己身上放了噬魂,且弹起多次,你在数秒后移动,身后还是有一个紫色的球跟着你,直到你静止或者降速,球才打到你身上显示出伤害数值,而你的生命值不再扣除,因为噬魂在释放的那一瞬间其实已经扣除了所有伤害的生命值。这只是一个显示的延迟!!所以,噬魂后,对方隐身,你的噬魂伤害会在隐身的目标所在位置持续显示每一次弹跳的伤害数值。我们可以利用一次次伤害显示以及他隐身前的位置,很好的模拟出一个他隐身后的逃跑路线,那么这时候,你的毒雾可以轻松的把对方打出来。现在知道先噬魂再毒雾的好处了吧?
同理,这个小技巧在马王爷的八杀过后也适用。
对于软甲的日月连弓也适用。因为玩过远程的都知道,对目标造成伤害的瞬间就是技能读条结束的瞬间,目标头顶显示的伤害值其实是一个显示延迟。因此细心观察日月连弓的伤害显示位置,隐身者绝对无所遁形。

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大荒荣誉居民

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发表于 2013-1-19 19:32 | 只看该作者 来自:天津

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从者云集

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发表于 2013-1-19 19:39 | 只看该作者 来自:黑龙江
不错不错!

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从者云集

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发表于 2013-1-19 20:07 | 只看该作者 来自:广东
更新后范围群攻技能特效经常不显示的bug,
红毛和墨姬等等占了不少便宜...

mark下再细看,为了明天归墟能撸得更爽...

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以武入道

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发表于 2013-1-19 21:47 | 只看该作者 来自:上海
楼上的 说什么明天  今天晚上步通宵等啊 鄙视你

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凤栖于梧

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发表于 2013-1-21 10:42 | 只看该作者 来自:北京
看了你的慕克白 发现自己玩的还不行

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伐肆八荒

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 楼主| 发表于 2013-1-21 11:50 | 只看该作者 来自:四川
打的烦躁 各种看不到技能

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伐骨洗髓

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发表于 2013-1-21 12:02 | 只看该作者 来自:云南
各位,遗墨出什么装备啊?
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