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№.⒍秋千
这个英雄..我经常说他太需要依靠队友了..但我从来不说他单杀能力差..!.单排没配合的情况下..主要还是辅助..有太子配合就另当别论了..!.太子+秋千..可以由太子成就一个神级秋千..也可以由秋千成就一个神级太子..!.
英雄简介:初始追电470.攻击成长低..血量成长低..爆发力低..操作要求低..意识要求中等..!.新手杀手..同时也是很适合新手来作 为学玩远程职业的过渡英雄..!.
技能介绍:
1技能..日月连弓..基础技..推荐尽早点满..
2技能..天籁之音..范围技..附加催眠效果..需要注意的是这个技能不是持续伤害技能..虽然技能效果是持续的..!..只有攻击的第一下能造成稍微多点的伤害..后续的攻击只有微量伤害且只攻击一人..催眠效果是持续存在..不过后续的效果只对一人有作用..!..催眠效果下..受到的下次伤害是有20%的伤害加深效果的..所以在队友用出持续性的AOE技能时..可以冲上去接2技能..辅助控制..以及输出..!..同时..2技能也是保命技能..由于后续攻击只攻击1人..所以第一下的范围群控..在不受到攻击时..是不会恢复的..在被一群人追时..一个2技能可以帮你至少拉开10m左右的距离..!.此技能攻击成长不高..等级提升也不减技能CD..所以前期推荐只点一级..后期补满.!.
3技能..回头是岸..debuff技能..技能效果不受任何装备加成..根据对方的移动来造成伤害..移动越远..伤害越大..随等级提升..持续时间上升..新手杀手技..强力辅助技能..最简单的使用方法就是见到半血就丢回头..然后远距离输出就ok..!.
通用技能选择..慕名剑诀(单排必选).突刺.隐身.神形
我玩秋千单排通用都是突刺+慕名或神形+慕名..如果有太子双人队排则是隐身+慕名.!.当然也可以突刺+隐身或神形+隐身..秋千的玩法是可以多样化的..辅助型.强攻型.!.个人偏爱强攻型的玩法..所以爆发力不充足的英雄..我都会通用技能选择慕名剑诀..依靠走位去减少受到的伤害..而不是通过双保命的通用技能来减少伤害..!.有太子配合的话..隐身是必须的..这点我想不需要多解释吧..先手大招..所需要注意的就是切入点一定要把握好..!.
关于慕名剑诀..单排是强烈推荐的..从秋千的技能上分析..1个持续输出技能..一个控制+微量输出技能..一个偏辅助debuff技能..缺的不是生存能力..而是攻击能力..所以慕名剑诀必备..!..从局势上分析..秋千的大招是需要对方移动来造成伤害的..所以就要让对方不得不移动..要的就是一种气势..要打出这种气势..大量的输出是必须的..而仅靠1技能的输出是不够的..所以慕名剑诀也是必备..!.当然有足够配合的队友能打出足够的伤害..不要这技能也是可以的..但是现在就路人局来说..不是不可能..而是大多数情况就是配合度微乎其微吧..!..而且就算有太子配合的情况下..中后期..先手大招..太子再拉..也不足以让对方立刻就死..所以后续输出也是必须够高..当然那种中了回头被拉还突刺的不在考虑之内..!..
学慕名剑诀最简单的套路就是...1技能.慕名.1技能.1技能..慕名..回头..然后追吧..!..他不跑.?..那继续1技能..慕名连续输出..不死也残..而且学慕名剑诀更大的作用体现在单杀上..也是我从来不所秋千单杀能力弱的原因.!.如果单排玩秋千.学慕名剑诀.打到时间结束的局..场均输出200W以上..那么秋千就算合格了..!.
这里做一个大多数人不知道的分析..也就是 1技能+1技能+1技能和1技能+慕名+1技能到底区别有多大..!..
1技能..0.5s吟唱.1s公共CD.2sCD..慕名剑诀.0.5s吟唱.1s公共CD.7sCD..
1+1+1需要多长时间呢..0.5+2+0.5+2+0.5...总共需要5.5s才能打出完整的一套输出..
1+慕名+1呢.....0.5+0.5+0.5+0.5+0.5..2.5s就能打出来..而且前期没有装备的情况下..1+慕名的输出远大于单纯的1技能输出....那么技能CD为什么会是这样呢..?
这里也是对所有不懂公共CD和CD的朋友做个解释..公共CD也就是使用一个技能后..再使用另外一个技能所需要等待的时间..而计算公共CD是从技能开始释放就开始计算了..!.技能CD则是在使用这个技能后..再次使用此技能所需要的等待时间..而技能CD是在技能使用完成后才开始计算..!.
这里上面所述就可以简单的解释了..1+1+1 就是0.5s吟唱+2sCD+0.5s吟唱+2sCD+0.5s吟唱.
1+慕名+1则是 0.5s吟唱+0.5s公共CD(1-0.5)+0.5s吟唱+0.5s公共CD+0.5s吟唱.
1-0.5是因为在开始吟唱1技能时..公共CD已经开始计算了..1技能放出来就只剩0.5s公共CD了...
而在释放第二次1技能时..1+慕名剑诀的吟唱+公共CD时间..刚好是2s过了..1技能的CD也冷却完毕..
3.5s的时间差..足够干很多事了..特别对于一个高手来说..或者你释放技能不够娴熟..2.5s-3s也足以节省出来..前面几个英雄介绍里我说过..高手和一般人之间的区别其实很简单..就是一些细节方面的东西..这里既然介绍了这些..让我不由的想到那次甘草49杀的视频以及别的很多视频放出来之后...下面的回复..大多是.."对面也太菜了吧".”对面不是新手你能杀这么多么"."难道对面全是白痴".等等一系列的无脑回复..!..在视频中..到中后期..确实在装备以及等级上我建立起了足够的优势..但这优势是如何建立起来..那不输于群攻英雄的输出是怎么打出来的..有多少人通过视频看出来了..并且学到自己身上了.?..看视频抱着一个平和的心态去看..自然能学到东西..别人的讲解只是一部分..更多的东西还是得靠自己去挖掘.!.归墟战场不同于别的战场..没有那么多的技能给你去挥霍..所以细节方面做好..你一样拥有超神的节奏..!.群战拼的是配合..单V单拼的就是细节把握..!.这里我是抱着一颗吐嘈的心..所以言语方面请大家见谅..!..
秋千点技能顺序.3技能>慕名剑诀>1技能>保命技=2技能
慕名剑诀优先点满..有大点大..满级也就是4级的慕名剑诀和3级的慕名剑诀差别很大..具体自己实战可以体会下..!..1技能仅次于慕名剑诀尽早点满..保命技(突刺.隐身.神形)作用和2技能相差不大..可以对点..!..
对线方面我觉得秋千没什么太多需要刻意注意的地方..所有远程都通用..所以不具体去讲了..后面就讲一些如何配合辅助上面的东西..另外..秋千单人的GANK能力太差..不推荐游走..如果有太子配合..双人游走GANK还是不错的..!.配合方面..做两部分来讲解..没太子和有太子两种..!.
⒈没有太子配合情况下..秋千要尽量的去做一个辅助型的英雄去玩..不要刻意的去在意人头..!.归墟战场在双方都推不掉神像的情况下..确实是以人头来决定胜负的..但这个人头更准确点说是净人头数..也就是战损值..如果一个人的击杀死亡是20/19..虽然他杀了20个人..但实际团队贡献只有一个人头..而19/20呢..就代表是负贡献..当然..如果出现这种情况大多是超逆风局..更多的是7/8或8/7之类的..那么秋千作为辅助..既要自己少死..同样也要帮助队友少死..2.3技能更多的去使用在帮助队友击杀或帮助队友脱离险境上面..刻意的去拿来抢人头..就算拿到人头..队友死了..这个人头是白拿的..而且更多的情况是.你贪这一个人头..没帮助队友脱困..不但没拿到人头..反而自己死了..所以选了秋千没太子配合..就不要太刻意的去在乎人头..!.
这里要说的是..秋千和任何英雄在一起..都能起到辅助作用...1技能持续远程输出..2.3技能辅助..队友被群殴..2技能上去控一下再撤退永远比只在后方1技能输出好..队友被追..3技能限制一下对方爆发力强的或强控的英雄..队友进攻..3技能丢上队友锁定的目标..让他不得不停下..等等一系列的操作..都是作为一个合格的辅助型秋千所必备的..!..而且很多情况..你的回头会无心插柳柳成荫..白白捡到人头..!.
⒉有太子配合..有个好的太子配合..秋千就要尽可能的去打出前中期的压制来..先手大招..然后太子拉..在前中期对于软甲来说..是拉谁谁死..!..秋千做为先手..目标的选择很重要..一定要压制对方的关键点..也就是爆发力强的英雄..墨姬是首选..甘草次之..不用怀疑..一个合格的甘草..会让对方战斗力倍升..然后慕克白.慕珊.萨昙等等..对于前中期不怎么强势的英雄..可以先放一放..因为他们打不出足够高的伤害..所以把爆发力强的干掉后..剩下的只能是肉..!..
秋千选择的切入时机也十分重要..我曾经碰到过玩秋千的..直接在对方眼皮底下隐身..然后往前摸..准备丢回头..结果是偷鸡不成蚀把米..结果由于对方发现他的意图而后退..急功近利而导致自己太靠前而送命..!..对线时..合格的秋千应该学会..慢慢的往侧面移动..然后1技能故意打打小兵什么的..最好是往附近有掩体的地方移动..然后在对方没把注意力放在你身上或掩体能挡住对方视线时..隐身摸上去放大招..这样才能达到效果..不然对方见有太子+秋千组合时..更多的是选择后撤..!..简单点就是太子.秋千.还有对面你们想阴的目标..3人之间是一个三角形..太子和秋千的位置与对方之间的距离是差不多相等的..这样在秋千放了大招之后..太子也能更好的上前拉人..具体实战方面也有很大的变数..需要自己更多的去体会.!太子和秋千要的就是阴人.而且是一步到位..既然是阴人..那就要换位思考下..对方在发觉你们这个组合时..肯定是有防备心理的..如何去阴到人..就必须考虑到如何让对方察觉不到..!.那些太子秋千双双隐身阴人的不在考虑之内..在别人眼皮底下隐身..能阴到的只有新手..至少我是没被这样阴到过的..相反我在这种情况下反干这两人倒很多..!..
出装方面..
2种套路..纯辅助类..双鞋..3血之灵.嗜血刃.刑天盾
强攻型..双鞋.女娲.无双.番天.斧头.刑天盾..
这里说下女娲石..女娲石对3技能是没有加成的..但是强攻型必选慕名剑诀..加成是很可观的..而且既然要强攻..1技能和2技能的伤害也要计算在内..所以选择女娲石..对3个技能加成..是很有必要的..!..具体的我想不用多说了吧..一切根据经济状况来..!..
秋千是不需要频繁的去使用2.3技能的..所以蓝耗方面不需要考虑..出门只带红药和传送就行了.!.
小总结..
秋千是一个非常耐玩的英雄..也是一个阴了人之后非常快乐的英雄..把握好大招的释放目标和时机..秋千就能轻松的收到人头或助攻..同时秋千也是一个保命能力很强的英雄..也是让对方十分忌惮和恨的英雄..!..我期待能出现更多的能carry全场的秋千出现..我所认识的人中..玩秋千能做到的一个手能数完..所以更期待更多的人能开发出秋千更精彩的玩法..! |
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