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我是从3月公测开始就开始玩这个游戏的,也算老玩家了,有资格提点意见了
1.就是觉得这个游戏的蓝非常的少,我练的是冰心,法师类的职业我都觉得蓝不够用,其他门派我看就好不到那里去了,蓝少打怪就让人感觉很郁闷,基本上是打一个要停好久来回蓝,这个世界唯一一个回蓝的技能就是固本了,可惜啊,回得太少了,为什么不把固本也改成回蓝5%呢,而不是12点```
2.我很不喜欢男慌火的造型,实在很难看,特别是跑起步来,不知道策划人是不是审美观很独特,其实可以把男慌火的造型改得比其他职业高一点而不是宽一点,走路的样子也不要东摇西摆的,本来这个游戏就是以中国文化为背景的,为什么要象西欧那样把狂战士做成那么庞大呢,其实体现狂的不只有体型宽而已,本来我就是玩男慌火的,看到这个样子,毅然选择离开了```其实我很喜欢狂战士这个职业``哎```失望
3.有很多人都提过了,就是怪的造型太少了,打来打去就那么几个,特别是哪个草精,从1级到50级,每个地图都可以看到他的影子```
4.既然是玄幻武侠,打斗的动作显得太不连贯了,看上去很呆板,本来杀怪的技能就不多,每个技能的回气时间也是长的多,杀起怪来就感觉很不连贯``
5.希望在接每个任务的时候都能把任务所奖励的经验也列出来,而不只是把奖励的钱列出来,这样就可惜选择这个任务该不该做了,有些任务费了好大的力可是最后经验真的不算多```难免觉得失落```
6.记忆格太少了,为什么要那样去取舍技能呢,真希望能学习2个3境界技能啊,取舍总是会让人伤心的,生活如此,难道游戏也如此吗?
7.为什么冰心的珍兽是兔子?看上去好脆弱,其实可以换成羊,羊天生善良,代表行医者救人医人的菩萨心肠```
8.师门任务其实是个很无聊的任务```该改改了```每个门派都大同小异,不同的职业为什么做着同样的事呢,应该让每个职业有特定的师门任务,
比如魍魉可以出刺杀任务,天机去参加类似的平叛的战斗或什么城的保卫战,冰心可以去救人或者参加保卫战做军医什么的,宜剑者大侠也上定国安绑下除强扶弱,羽毛可以猎杀天下异兽,慌火是外族可以和朝挺对抗,等等等等
9.这是游戏的地图其实也不算太大,为什么没有副本呢,应该会出吧
10.这个游戏的BOSS都是不暴装备的````为什么啊?这个问题我一直没想通``BOSS都是用来做任务的```如果以后有副本应该会好些吧
11.势力方面希望有荣誉系统
12.大慌世界应该要做一个贯穿整个版图的主线任务,从1级到顶级的一个大慌的故事```每个门派要不同的更好
就写这么多把,以后想起来在写``` |
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