楼主: 不见长安
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[活动]天下贰大调整,表达你的所思所想[更新爆料]

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军饷

逐出大荒

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发表于 2007-5-1 23:30 | 只看该作者 来自:湖北
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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-1 23:31 | 只看该作者 来自:河北

专家进来

:@ 1 现在钱严重不够用 升级连修装备的钱都没 建议多弄几个跑钱任务 要自己独立能做的 保健组人好麻烦  :@ 2建议进入战斗一样可以恢复蓝和血 现在自己升级基本杀一怪就要坐一会 郁闷死了 一点快感都没有 3建议开个外装系统 内装就是现在的属性装 外装没属性但可以随意换造型 男女装分开 :kiss:  4建议幻化了以后也能用自己本来的技能和幻化后的技能 属性是幻化以后的 现在幻化对太虚太不公平了 现在的珠子就高血攻的贵 一般都用物理珠子了 除了狐狸等用来逃命外 其他的基本没的用 按我说的高法的珠子云鹿就能用 反正用处比现在大 随意搭配也就多一些奇迹 多一份惊喜:D  5现在的生活技能不好练  能不能开个专业的采集地图 需要什么就去哪个地图采 或着势力里可以自己建设采集点 需要什么建什么 1级的可以建1种 2级的两种....依次类推 这样势力的作用也大了 可玩性也高 :P 6 我喜欢挖宝 弄个挖宝任务 要是能挖个好东西 我可以高兴好几天 无聊了 不升级了 就可以去耍耍:D  7强烈建议把技能升级的灵光一闪的数标出来 我五方闪了一天了也没见悟 郁闷啊  你可以提示下啊 灵光以后说恭喜你再闪2000下就可以领悟技能精髓了:L  8建议还是点卡收费 不搞垃圾免费的 那帮逼养的比收费的还黑:@

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仗剑引马

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发表于 2007-5-1 23:43 | 只看该作者 来自:黑龙江

我想网易开新区

网易能不能开个新区 啊  我想在重新开始           长安

给网易点意见吧  开个新区

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仗剑引马

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发表于 2007-5-1 23:45 | 只看该作者 来自:黑龙江

我想网易开新区

网易能不能开个新区 啊  我想在重新开始           长安

给网易点意见吧  开个新区

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仗剑引马

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发表于 2007-5-1 23:50 | 只看该作者 来自:黑龙江

我想网易开新区的理由

一 以前对天下2的不理解导致一部分人离开
二奇迹世界的开放拉走 一部分人  我本人也 是但是刹羽而回     
三以前的号卖的卖  忘的忘 现在都是级别高的人了 你还想想回来玩的在重新练吗  差距太大
四游戏既然没开75 大家重新出生  重新体验天下2的新修改也 是另一种惊喜 我爱天下 2

给想回来在开始的玩家一个惊喜吧    期待~~~~~~新区          :$ :$

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藉藉无名

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发表于 2007-5-2 00:00 | 只看该作者 来自:辽宁
tx要是能骑宠就好了.

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仗剑引马

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发表于 2007-5-2 00:22 | 只看该作者 来自:湖北
把羽毛的弓箭发光的时候最好的弓身全体发光  不要是两头发光

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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-2 00:35 | 只看该作者 来自:重庆

关于弈剑听雨阁

弈剑听雨阁到底是什么职业,远战还是进战.远站躲避不高,近战防御不高.
希望能更改弈剑技能,增加或者更改剑术技能,这职业应该类似与剑客,但是在战斗技能真的完全不象个剑客,感觉上到象个法师,希望能更改或者增加一些更加绚丽的近身技能,来体现出这一职业的特色.剑客应该以剑术为主,剑术多以近身技能攻击,并不象现在这职业感觉大部分职业都是远攻.
希望网易这次更改能给我们这些喜欢剑客的玩家一个很大的惊喜.

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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-2 00:38 | 只看该作者 来自:重庆
还有希望网易仔细考虑开新区的建议,
其实开新区并不好.这样导致老区的大部分玩家流失.
希望能改进组队系统,5人太少了.或者增加象WOW一样的组团系统
增加大型副本系统,不要学其他网游为了生活一味的开新区.
导致老区基本上没什么玩!

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茅塞顿开

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发表于 2007-5-2 00:49 | 只看该作者 来自:浙江
不仅玩家的外形要变得更丰富点,而且各个环境也得变一变。雷泽太阴暗了,每次玩完游戏,总是长舒一口气,总算不在雷泽了。在雷泽时间久了,心情都会变得不好。建议雷泽的任务少点,让玩家在雷泽呆的时间短点。

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凤栖于梧

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发表于 2007-5-2 01:08 | 只看该作者 来自:安徽
建议开个买凶杀人的功能...

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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-2 01:19 | 只看该作者 来自:河南

回复 #13 xcsylss 的帖子

兄弟,3D版征途怎么了,???????君不见,征途百W同时在线只是时间问题!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1,征途能用的还是要用的,反证在这个游戏能自动寻址前我是不会玩的,浪费我点点卡,更重要的是我可贵的体力:@

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茅塞顿开

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发表于 2007-5-2 01:20 | 只看该作者 来自:上海
1.把江南的主线任务完成,这是一个非常好的主线。 可以说只有这个主线让我我完全感觉到WY有了暴雪的策划水平,希望高质量的完成...
2.BX堂的治疗+血技能(相对于wow来说就是圣光系)对于鬼魅系(相对不死系)有着伤害的作用
3.取消羽毛那万恶的弹簧条,情愿不要那个条子凭借自己的感觉来射击也比看着那个弹簧条要好。 当然也要解决到底怎么计算 装弹时间的问题。。。。。目前的装弹时间可以说是一点都不合理
4.希望先开一个小型FB(5人)和一个大型FB(希望是20的人,而不是40人),让60满级的人有事情可做,也可测试网易的FB系统。当然了这些FB 必须要有完整的故事架构情节,而不是单纯的打BOSS暴装备
暂时就这几点吧...WY敢于回炉行为,让我非常值得期待天下2的成功!!!

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横空出世

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发表于 2007-5-2 01:43 | 只看该作者 来自:江苏
这是猫头还是虎头啊,建议从做,换狮子头

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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-2 01:58 | 只看该作者 来自:河南
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仗剑引马

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发表于 2007-5-2 03:03 | 只看该作者 来自:北京
能否开出物品拍卖系统?开发组得同志来看下!~!


PS:第一次发贴.不好得表骂我全家. 骂我一个就好了.谢谢.

貌似某个游戏已经有过一个拍卖系统.

定义其实和驿站得拍卖有些类似.

现在得敛财鬼.虽然已经做得比较不错.但还是很难找到自己想要得东西.或者说没有很高得利润.

首先..BS下WY..一个敛财鬼就要收10%得手续费..1G就是10Y 10G就是1G..比抢还直接..

其次..我放敛财主要目的.1 身上东西超重了.放点药上去 轻些.
                                 2 有些一般或者小极品放上去 管他什么时候卖出去.只要不占用我仓库和身上位置就OK

所以导致敛财有些像仓库 垃圾堆...

当然 不排除里面还是有很多好东西.但是 不是想象中有太多好东西可以淘..

-----------------------卑鄙万恶得分割线-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

现在说拍卖系统..

形式和驿站拍卖类似.

只是改为物品拍卖.

货物不累积积压..

上货物品以秒计算.在X秒后货物如果没人竞价自动下架..

竞价时 价格出后在1-3秒内不得出价..

货物主人不得自行出价.

竞价以表格类排列..

大致得:


商品名称    商品底价     竞价人    竞价金额   竞价时间




大致如上  竞价时间得定义是说 别人可以看到还有多少秒这个商品就要被别人购买..需要得就可以赶快出价..

有一点需要注意得是..一切得拍卖系统必须以秒来计算  比如 一个商品如果没人竞价 那么在20秒后自动下架  排列得另一个商品就可以上架了.

有排队这一说..

大致就是这些 等我想到些就说些..

本人一直潜水 表BS..

---------------------------------------------------------------------可爱得分割线---------------------------------------------------------------------------------------------------



这样得话  

商人和需要商品得人..特别是急需商品得人..

就可以打开这个系统 观察  不停竞价..

商人可以有比较高得利润   买得人也可以有很高得效率..

也避免了黑人得情况..

不需要得  过几秒就刷掉了  

需要得  大家都要  马上就可以看到 ..

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伐骨洗髓

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发表于 2007-5-2 03:36 | 只看该作者 来自:广东
招式要华丽些。

怪物掉落物品是否可以跟玩家接近些?我不想捡那么多草叶蛙肉。

占有该城的势力是否可以经营各种经济系统,并且可以收取部分税金。
城战是否不要太频繁,建议每周集中一个时间。例如星期六晚上8点。

多些考虑新手入门吧,无论是内容上和硬件要求上,其实天下2已经做得不错了的,只要你们能留得住他们一天,那他们就会留下来的了。

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藉藉无名

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发表于 2007-5-2 03:46 | 只看该作者 来自:安徽
最大的希望就是把仓库和背包扩大些,现在的我看到就不舒服   显的太小家子气    还有就是很多玩家提出的装备问题    怪的攻击调低点吧   老被怪虐还有心情玩个什么

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茅塞顿开

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发表于 2007-5-2 04:51 | 只看该作者 来自:四川
看到天下贰投入更多时间精力重新开发,并且广泛征询意见,我们都是鼓掌叫好~~对这份魄力和责任感我们甚感欣慰~~受重视了,嘿嘿~~

但是呢,有些东西不说不行呀~~~

首先就是:玩家的意见仅仅代表一个人或者一部分人的观点,不能完全去满足~~~因为没有什么游戏是可以满足任何人的口味的,WOW不行,征途也不行。天下贰必须有他自己的特色~~~~并形成玩家津津乐道的话题才是关键。
过分迎合所谓的”玩家意见“,最后只会弄的自己高不成低不就,尴尬的过度性产品。

这点说完就说说我自己的意见.我很直接的~~天下贰四个字形容:寒酸小气.

1,除了跑路流畅,技能+普通攻击都十分的不流畅,CD时间设置不合理,不科学,无法让玩家体会到酣畅淋漓的爽快的游戏快感.
不知道是哪位大人设置的CD共同时间2秒,而且是全部公共时间2秒,这也真省心~~~每个门派在连续攻击中几乎必须使用到第一阶段技能来连续使用作为技能冷却时间的过渡~~这就是天下贰的技能使用的致命的限制,我们必须按照网易给你规定的技能来组合使用~~自由度大大受限.很多WOW的玩家对此是颇有微辞,不能说人家不对,只能说跟WOW的精细相对比,天下贰在这方面还十分的不成熟.
普通攻击实在让人抓狂,特别是第一下攻击的速度,还不如瞬放的技能释放的快,在攻击间歇玩家可以围绕着怪或者人转一圈了,这个攻击速度真是让人瀑布汗~~~
游戏体验就是:小气,不爽快.

2,服装.武器,技能的寒酸.
这个问题拿WOW做对比,有说WOW是帖图天下贰是换模,我不管哪种更好,我只能说,天下贰不如WOW里面的世界丰富多彩.
装备,从10级入门到现在60级封顶,变化并不明显,甚至很多门派连颜色都没有改变.世界装只是在高级装备的上面更改了颜色,依然不能表现出高级装备的独特性和完美感.总体来看,我认为天下贰的服装造型十分寒酸.不仅不能和奇迹世界,完美世界相比,甚至连WOW这种以魔兽为主题的游戏都不如,比较遗憾.
武器的问题和服装大同小异,拿魍魉来说,10级的武器和60级的武器有区别吗?难道我还要截个图拿软件来看看60的刀上面多了两条龙纹还是凤纹?最要命的是,只要带元素就发光,武器更看不出区别了.我就不明白,为什么天下贰里的人物都只会使用一种武器,魍魉的双手剑也不是只有一个匕首算是双手剑吧?武器的单调,雷同,很让人郁闷~~~传说中得到某把武器就能号令天下的故事,永远也不可能在天下贰里出现,因为1不能看装备,2不能从外观上看出你那个武器有多牛B~~~所以,武器相比服装来说,更寒酸.
技能的感官,简直可以说是仅比普通攻击好看一点点.动作幅度之小,技能绚目度之低,可能是所有3D游戏里的NO.1了.拿天下贰技能最华丽的云麓来说,最华丽的技能是什么?最华丽的技能就是召唤马匹.XXXX,当然,你说你要实现移动中都可以顺畅的使用技能,导致技能变的不够华丽和绚丽,那法师需要吟唱才能发出的技能又怎么算?灵光一闪是不是需要改另一种模式来实现,现在能把人眼睛都晃花了.

这个问题我也只能说:寒酸+小气.

3生活技能繁杂落伍.
此前有高人指出过,这样的生活技能势必产生"加工厂",虽然WOW都不能避免,但是这确实是一种不完善和不理想的生活技能系统.
建议全面修改.不要限制配方,应该限制材料.极品装备需要极品BOSS掉落的特殊材料.或者某些任务得某些特殊材料.结合上面第2点,能充分的使玩家跑起来,在没有其他更好的战争,PK,探险等模式下依然可以调动很多玩家的积极性.这点看奇迹世界就知道.

4怪物种类雷同且过分幼稚卡通/
我估计这个问题是因为网易的工作人员都比较年轻,且深受绿色网游的影响,无论是网易的哪一款游戏,总是能发现浓浓的卡通味道.天下贰的市场调研人员在干什么,WOW在前面已经把市场需求的部分给你做好了,你们自己偏偏不要,你说说你们在吸引什么玩家?初中声还是高中生?
要做优秀的游戏,就不能有太多的限制,放开手脚,鬼怪恐怖血腥又如何?难道天下贰要放弃WOW的玩家市场,转而去吸引低端未成年人?希望好好动动脑子~~~

4世界观明显没有完善
这个问题在开头我便说了,游戏需要有自己的特色和话题,不是人家评价你象什么,而是你天下贰在干什么.这个需要策划好好动动脑筋.
但是建议不妨加入副本系统,因为现在网络游戏流行的模式已经是副本+野外了,如果排斥副本,那势必落后于人~~~
关于飞行系统,我不知道怎么样的,但是我想说,内部有新飞飞,外部有韩国的AION,如果飞行系统不够独特,不要以此做卖点,多搞好飞起来做什么的开发.而不是强调我飞起来了.因为,完美世界都可以飞.

虽然天下贰存在着很多的不足和不完善的地方,但是依然是一个不错的游戏,相比其他国产和垃圾国外游戏.但是过分的小心谨慎和小气寒酸.让很多玩家没有耐心玩这个游戏.

玩家建议归建议,决策需要有一个勇敢的决断,不能被玩家左右,一会儿改东,一会儿改西.最后改成四不象.

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茅塞顿开

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发表于 2007-5-2 04:51 | 只看该作者 来自:四川
还有一点忘记说了~补充下:

架空的历史背景不是最好的游戏模式.

我个人觉得最好的游戏模式就是设置一个历史使命感,促使玩家去完成.这个可以是永远不可能完成,但是绝对不能空.
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