楼主: 不见长安
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[活动]天下贰大调整,表达你的所思所想[更新爆料]

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以武入道

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发表于 2007-5-5 21:10 | 只看该作者 来自:内蒙古
1.游戏还是不错,
2技能方面感觉有点毛病,
3增加一些有剧情的任务,要有深度,比如副本为什么要做.要有中国古代的感觉,
4键盘,鼠标能综合一下就好了.
5我认为会飞,没多大意义,
6现在天下里的势力,给我感觉就是城战,除了城战好象没别的新鲜东西,
要让玩家感觉加入势力就有一种家的感觉,除了势力战,再增加点别的东西,比如
必须是势力里的组队做个任务,给多点奖励,或者增加探险方面的,让大家感觉回到古代的时候,
7可不可以设计一个象古代打仗的情景,这个 情景要有前因后果,可以十个八个人去杀,怪最好是人型,最好是日本人,怪多多的,最好是一刀砍一片,要有喷血的画面,那样才解恨,呵呵,可以是触发任务,有危险,败了要有惩罚,胜了奖励要丰厚点,奖励最好是一人给一个日本MM,呵呵,这是我自己想的,要不一人给一个俘虏,训练一下,帮着打怪,
好了,先说到这,
              我是满江红的老枪,
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封喉

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发表于 2007-5-5 21:30 | 只看该作者 来自:河北
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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-5 22:16 | 只看该作者 来自:贵州
最好能把太虚的师门任务变个花样,否则1-49级都是一个模式。

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一飞冲天

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发表于 2007-5-5 22:28 | 只看该作者 来自:江西
原帖由 冷潇寒 于 2007-4-29 21:16 发表
魍魉有几个技能让我用着很不舒服,不知道其他魍魉什么感受,如果同意,帮忙顶一下帖子。

刺杀式 ---会心增加%16 每次受到伤害增加%8
  
                   %16是个几率数字, 而%8 却是受到伤害 每下 ...

支持。

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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-5 23:33 | 只看该作者 来自:河南
逍遥任务的同族之人和异组之人难度太搞 我有好几次都是到

35轮左右失败拉 建议调简单

游戏中的字体显示例如城市的名字要更清晰一点  

不要增加什么飞行系统 大荒那时候能飞吗?

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功行圆满

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发表于 2007-5-6 00:07 | 只看该作者 来自:河北
关于城战时,不参战公会成员临时加入参战工会的问题

这种现象在大服还不明显,在稍小点的服就很常见了

一场城战5、6个势力的主力成员加入到1、2个势力里去参战。

而被加入的势力则开始踢不在线和级低的。。。

结果几场城战打下来,虽然是不同势力,但都是这些人在打

同盟势力没有了意义,被踢出势力的心里不舒服。。。

战况的多变性也几乎没有了

所以,希望增加退出势力后再次加入势力的时限,一天或三天
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以武入道

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发表于 2007-5-6 00:16 | 只看该作者 来自:内蒙古
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茅塞顿开

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发表于 2007-5-6 00:32 | 只看该作者 来自:湖南
:( 前面的已经把我的意见写出来了

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以武入道

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发表于 2007-5-6 00:40 | 只看该作者 来自:内蒙古
建议删除宝鉴,逍遥,师们任务,没有多大意义,

做多了反而很烦,可以换成另一种形式做任务.

势力战应该增加随时组队PK,人不要太多.

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茅塞顿开

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发表于 2007-5-6 09:39 | 只看该作者 来自:贵州
城战的一个想法  城市改成势力战的奖励  每2周或者4周举行一次势力战 每个势力报名自己想要的城池(每个势力最多报3个城) 所有报名同个城市的势力  由系统分配对阵名单  然后由特定npc传送去专门的pk区域  (每个势力限制20-35人 这样不会因为人数和地形关系变得很卡  影响个人能力的发挥 也不会变成n个势力凑在一起变成一个势力去攻城这样)  输赢设定可以参考现在的势力战规则
可以给不同的城市设置不同的好处  那样一个好的城市 大家都会想办法去争夺  但是强烈反对高级的生活技能要靠城市研发 增加返回势力驻地的符 势力有城市以后 可以用符回到那个城市 如果有多个城市 可以选择回去哪个城市   修改pk设置 增加红名惩罚 取消劫牢设置  增加敌对势力可以自由pk设置 修改结仇设置  2个人如果互相结仇 并且都同意 可以自由pk  

希望2次公测的时候可以脱胎换骨...不再是一个无聊的战争  pk 刷怪的游戏

[ 本帖最后由 sjhb 于 2007-5-6 09:40 编辑 ]

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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-6 14:34 | 只看该作者 来自:河南
强烈建议不要乱改 有些玩家完全是个人爱好 有的喜欢可是有

的不喜欢 看拉一些建议 都什么乱器八遭的啊 希望网易要认

真考虑问题 我想玩这游戏才这样说     千万不要乱改啊

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仗剑引马

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发表于 2007-5-6 17:00 | 只看该作者 来自:上海
本来一直很期待天下2的,可惜由于工作,上线时间实在有限.所以只练到一个30+的小弈剑就没玩了~没办法,上线时间少,就组不到好队伍!
所以我只提一些浅显的建议吧!
       首先是游戏定位,城战无疑是吸引人的,但是在现在诸多原因所限(比如硬件,网络速度,游戏引擎等等)城战无法取到应有的效果。(如果能做到游戏动画里那种程度,3D城战才算得上成熟)所以希望天下2不要局限到这个里面,可以是多元化的。冒险,争霸天下,一个都不能少才对。包括游戏里的技能和一些其他设定。这本身就是超脱现实的,是幻想的,策划应该大胆的想!
      再者,游戏的其他噱头,网络游戏本身是为了让玩家消遣,让商家赚钱的东西。那么如何迎合各种口味不同的玩家,自然是游戏策划应该考虑的。眩目的装备?华丽的技能?完善的PK系统?…………
装备,是网络游戏所独有的,谁都想穿的漂亮,引人注目,任何游戏在这上面下功夫都是应该的。网易在这方面有所欠缺。
技能,玩家可就靠这个在游戏里生存了(那种靠装备就能无敌的LJ游戏不算),这个天下2我是觉得做的不好的。鸡肋技能太多,不光不华丽,实用性也差!比如1剑,最低级的那个群攻不知道害死多少人了!这个完全可以参考下其他一些好游戏里比较成熟的设置,物理技能和魔法技能到底应该是什么样子的!群体攻击这种东西,我觉得在这种自由度高的游戏里没太大的必要!(韩国泡菜另当别论)
PK系统我就不说了,我级低没很好的体验过天下2的PK,而且关于PK系统的意见已经很多了!
由于游戏了解不够深,所以只能提这么点小建议了!
最后就是一些细节了,象钱,为什么要象魔兽世界那样?弄什么1金1银的,统一货币多好,这个不需要那么复杂吧。你天下2自定一个货币单位,然后用数字表示得了。比如说一匹马卖2000000大荒币(我乱取的单位)
还有很多玩家提到的坐骑,为啥初级的非得是马呢?既然是神奇的大荒世界,是点别的东西不行啊?你象西游记里那些神仙的坐骑也是狮子老虎啥都有呢!~o~
怪物设定也是,不是草就是鱼,再就是竹子,蛤蟆~就算一定要具有东方色彩,怪物种类也不会比那些西方奇幻里的少吧!可借鉴的很多的,而且游戏里怪物造型难看,特别是小怪。既不够凶狠,也不够可爱,看着别扭。
再提最后一个,关于吃药,为什么要弄食物和药水,而且都是+血+蓝?食物应该是补充体力,药水才是治疗恢复用的。不一定非得象WOW那样要恢复就得坐地板,或者坐下来吃食物。其实面对敌人,如何快速的回复血或者魔法才是更贴近常理的,难道对着敌人坐下来吃食物合乎常规??游戏爽快一点没什么,比如说你把药水的冷却时间设置合理,那也不会出现打怪就坐地板,PK,打BOSS就顶着药喝的情况了!具体如何还要你们想,大家来实践!

再加一点,公会的图标,允许自定义上传图片吧!还有技能的升级,技能是基础,如果用钱来升级使使用高级技能都变得很奢侈的话,很影响玩家心情的.能否用别的升级技能来代替金钱的升级?
好了。就写这么多,很乱,也希望自己的意见能起到点作用
:D :D

[ 本帖最后由 炎龙索尔 于 2007-5-6 17:34 编辑 ]
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逐出大荒

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发表于 2007-5-6 17:36 | 只看该作者 来自:河南
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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-6 17:43 | 只看该作者 来自:陕西
把TX的技能修改下~!跪求~!:'( :'(

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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-6 20:32 | 只看该作者 来自:湖北

调整的地方

1。技能太少了1-60级每个职业才18个技能就算多但可以用的实在太少了技能有待强化
2。关于怪跑位。我们都跑了怪还是能打到。语言可以设定为IF 玩家跑开THEN 怪的动作无效或PK的时候玩家对玩家也是如此
3。还有既然有山和悬崖,掉下来应该有代价的
4。关于精英怪。精英怪应该是防守比较重要的地方才应该有的吧。。不该有的地方就取消吧。
5。现在的人都想升级快些。升级慢了不不满意的。
6。70才是开始才好不是结束。
7。何谓网络游戏就是把大家集中起来。应该开能团体作战的BOSS类的出装备
8。既然分南斗北斗 就应该是两个势力啊。为什么不出个正派邪派出来可以见面厮杀?
9。装备的样子全是一样的1-60无非就是颜色加深了些。有意思不?
10。最改说的就是任务太烦琐了。。有的都找不到在那。。。
11。画面。象草啊树啊  玩家接近的时候应该变成透明的。。太僵硬了
12。压缩地图。很多没用的地图为什么不去掉?既然没用就别要了。。学过编程。改掉应该不难
13。攻城战的设定有问题。抢地盘到底怎么抢很多的玩家根本不知道怎么去做。应该详细的给介绍下。。
14。说来说区最重要的还是技能。多加些有用的去掉没用的。多汲取外国有用的东西而不是模仿的很粗糙。。

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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-6 20:46 | 只看该作者 来自:湖北

技能

盾,瞬息法师的看家本领都没有。还有就是技能都没用化除了10 36的技能。控制技能只能一个紧的用水换别的怪就追上来了。强烈要求我们跑出怪的攻击范围了怪打不到我们,如果能打到那要跑位干什么???????

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一呼百应

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发表于 2007-5-6 20:53 | 只看该作者 来自:江苏
希望修改天空参数,做个可选项也好,喜欢淡点的或者亮白的,现在的天太蓝了,压抑

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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-6 21:51 | 只看该作者 来自:湖北

关于心法

云麓的心法能不能改掉。还有下面的技能能不能不用心法就可以发动?
这样好点。不然我觉得云麓有点乱。不正统
还有其余的20 +到30+的心法应该重新的调整一下。。不好。。说不出的感觉

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伐骨洗髓

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发表于 2007-5-6 23:32 | 只看该作者 来自:湖北
怎么还不爆料再不爆扣分了啊

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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-6 23:59 | 只看该作者 来自:北京
大家都说了好多好建议,我就提一个大家没提的~~可能大家觉得合理吧~~但是,每10级的三个技能最多记两个2境界,或一个三境界,可是谁记了三的还去用2的啊~~晕死~建议可以记忆两个三境界的,2境界的可以忘了直接记3的!!:$
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