楼主: 不见长安
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[活动]天下贰大调整,表达你的所思所想[更新爆料]

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伐骨洗髓

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发表于 2007-5-9 12:38 | 只看该作者 来自:四川
我有个小小的建议

1\适当缩短回程符的冷却时间,让游戏更有快感

2、宝鉴能不能取消组队啊~~现在这个游戏里找人组队保健麻烦的很,吼半天没人

[ 本帖最后由 八月照相馆 于 2007-5-9 14:26 编辑 ]

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功行圆满

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发表于 2007-5-9 14:13 | 只看该作者 来自:北京

几个小细节的建议

女性角色穿高跟鞋的形象真的看着别扭,有哪款古代背景的游戏女性是穿高跟鞋的?想让形象变得高挑有很多方法,请美工组的大大多动动脑子,谢谢!

还有,关于熟练度的问题,既然能够花钱点技能的熟练度的话,那么就应该取消每一阶段还分细分,多用涨熟练度这种形式已经过时了,或者这并不适合3D游戏。好的作品应该在玩法上吸引玩家的在线时间,而不是这种方法。谢谢!

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仗剑引马

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发表于 2007-5-9 15:15 | 只看该作者 来自:北京
个人的一些建议(纯个人喜好,仅供参考)

1人物的头形脸庞应该再丰富些。

2生活技能加个做饭技能,能做出中国特色的美食,并且某些地区美食只能在该地区才能做出来。如中原有烤鸭,靠海边的要有海鲜,西蜀美  
  食多辣味等。(包括各地的名酒)

3买房系统,玩家用钱可以买房(房子越大越贵),家里完全要玩家自己来布置(比如说木工生活技能就可以加个做家具),家具也可以打怪
掉落(当然好家具要强怪掉)。杀死强力的BOSS可以得到其记念品(如龙头,牛角,BOSS的刀等),然后可以悬挂在家中,用来标榜自己的
经历。家这里还有个用处可以请自己的朋有来做客或势力开会,可避免大家谈个事总在很乱的环境下。(由此扩展还可以建势力的房子。如某
某堂,某某厅,专供势力聚集时使用)

4增加些趣味性强的技能。如翎羽可以变化成一些动物,必要时可以侦察或逃跑用。(理由是猎人嘛,应与大自然更融入些,“狙击手”也该拥有
  些侦察技能)魍魉可以变化成其他门派弟子的样貌(使技能时会显形),用来加强侦察和混乱敌人(当然有几个门派是可以看破的),高级
  后可以变性。其它职业的本人还没想到,有喜欢的可以一起YY哦。本人知道这些技能会很鸡肋,但这种技能有助于增加职业的趣味性,不喜
  的可以不学:)

5增加结义系统。目前网游结婚系统已不稀奇了,但中国长久以来的“结义”确很少见,“义”在中国拥有悠久的意味,国外现在仍无法准确的翻译
  出此字的含义。梁山结义,桃园三结义等都是耳熟能详的了,开这个系统可以让同性别玩家或志同道合的玩家结成义兄义妹,作用可以在密
  友层面上再加深。


      都是建议,初终就是很喜欢玩TX2,有些朋友可能会说这些建议像某某网游等,本人承认想法是通过一些以前玩过的网游来借鉴的,但本人认为如果有好的或适合的大可借鉴,目地当然都是为了天下2能越来越好玩。本人提议的基本都是以趣味性为主的,目地也是在练级或战斗中(或满级以后)多一些其它的乐趣。

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横空出世

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发表于 2007-5-9 16:45 | 只看该作者 来自:四川
爆料很就没更新了:Q

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仗剑引马

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发表于 2007-5-9 17:02 | 只看该作者 来自:浙江
希望天下2把等级开到和梦幻一样:handshake

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凤栖于梧

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发表于 2007-5-9 17:50 | 只看该作者 来自:广东
修改bb的。。。。。。。。。。。。。

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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-9 19:50 | 只看该作者 来自:河南
强烈建议改漂亮翎羽服装~~~~~~~~~

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藉藉无名

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发表于 2007-5-9 21:31 | 只看该作者 来自:天津

已经有很多意见被提出来了。。我说我想到的好了

偶是女冰心,觉得兔子很好啊~~男冰心的兔子不喜欢就换掉好了
游戏要有结婚呀,骑马的时候两个人可以共乘一个嘛
还有冰心要会做药,不然整天背着小背包有什么用
还有。。。发型要经常能变化,漂亮的服装~~~
除了太虚可以养宠物,别的职业也可以啊,宠物不帮忙杀怪没有关系,帮着捡东西也行啊~
头像被屏蔽

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仗剑引马

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发表于 2007-5-9 21:43 | 只看该作者 来自:北京
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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-9 23:58 | 只看该作者 来自:海南
EJ的八荒聚气和回气有点问题~~~~~

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仗剑引马

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发表于 2007-5-10 02:31 | 只看该作者 来自:美国

天津沙-兴以虫

强烈要求把天机的铁哥和挑灯改成没有负作用的,(用挑灯就减你的防御,用铁哥就减你5%的攻击)。或则改成第3境界没有负作用。(我怎么就没看见hh的那些牛b心法有负作用呢:@ )不公平。强烈要求更改。:Q

有关侠义: 我在外面挂骷髅,本来是6个小时,挂了就剩3个小时。后来被个侠义发现了,被他打进了天牢,可我怎么还要在牢里呆上6个小时。unfair。建议把坐牢时间和在外面挂骷髅的时间和在一起。(不要浪费大家的时间对不);P

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以武入道

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发表于 2007-5-10 10:59 | 只看该作者 来自:四川
天灾系统..
象大波罗一样..挖断龙脉的次数累计到一定数量时..就会出现一个超级boss;P

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藉藉无名

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发表于 2007-5-10 12:10 | 只看该作者 来自:广东
1。最好装备会发光,好看很多的。
2。小鬼的手续费太贵了,10%!简直离谱的
3。敌对势力的设置不好,我觉得敌对势力的这种设置应该要取消,原因是:敌对势力是红色的,但打一下就会变骷髅,还要不能交易,不能组队等等,这有什么意义,想杀的话索性直接PK就行了。

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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-10 13:06 | 只看该作者 来自:江西

更新魍魉的技能 重定位魍魉 不要放再一个死字上

更新魍魉的技能  重定位魍魉  不要放再一个死字上
设定有一定几率会打下马
更新地图主线任务,像**说的一个地图一个故事
生活技能提高修炼点数一个人要可以练2个(如采集+纺织)
NPC在地图上加上图标
我到现在还不知道一个地图的城有什么用(摆设,反正是没人)
增加怪的种类(1-60就几种怪,换了等级还是一种怪)
提高飘云和驭剑的高度
修改HH可以双修的BUG
增加魍魉70豹子的体形
强烈要求开60副本
增加地图BOSS(掉紫装)
增加团队
技能增加境界到底要闪多少次呢?给个提示吧
要求增加地图(最少来20个地图)
降低巴属的任务(忘了什么任务,就是那个在水底的任务)要求有难度的任务在地图上有图标提示
     最后鄙视天下2的开发地图和任务的同志,你辛苦了,让我在师们找不到北,让我做个任务找了一天
     经常有人问我进魍魉门派的NPC在那里,我也不知道做了多少次向导!但有多少人会碰到我这样的好人呢?所以有多少新手放弃了?
    我想在你这位天才加白痴发的设计师,你想过你开发出来的东西是给我们玩的吗?还是你在你的MM甩了的时候故意耍我们的呢?我记得设计最重要的一点就是用户需求,在**的面前你没有权利这样做。
   不废话了,反正我不知道你是谁?

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仗剑引马

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发表于 2007-5-10 13:20 | 只看该作者 来自:福建

建议修改任务怪!!!

玩了一年零二个月天下II了,经历数次的内测、公测,我对游戏里的开发、修改有些建议进行补充:
           游戏里的怪,如蛤蟆、树怪、草精......一直伴随你成长,你升级了,他只改个名字,升个级,还是哪个蛤蟆、树怪、草精.....就比以前厉害了一点!
     请研发组考虑一下,能不能用别的怪代替一下,不要老是重复轮回使用那些怪!都腻了,没有新感觉了,玩的真无话了!


             请支持的顶.........


                                                                                                                         凯旋门全体敬上!
                                                                                                                           2007-05-10

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一呼百应

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发表于 2007-5-10 13:48 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 天飒無雙 于 2007-4-29 18:53 发表
建议推出“发型师”每个玩家可以1个月换一次发型~



双双这个想法好

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庸庸碌碌

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发表于 2007-5-10 14:04 | 只看该作者 来自:福建
哎,回来看看。。。。。真的很喜欢天下,只是让我一个技能从16用到66,实在无法忍受。。同一个门派修炼的技能都一摸一样。。    让我们的天下丰富起来把,从我们的技能开始:o :o :o :o :o :o :o :o :o

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一呼百应

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发表于 2007-5-10 14:05 | 只看该作者 来自:浙江

偶来凑凑热闹:o

1.强烈建议修改TJ的造型#99 整一个欧洲战士要不就是圣斗士,一点都没有大荒皇家军队的威严,内测的不是蛮好 至少挺中式的
2.增加高级别的BJ场地#99那么多人挤在P点大的地方那个叫郁闷,还长发生冲突
3.增加一个市场#99就是专门摆摊的地方,里面禁止杀人,可以基本不用什么场景,少占资源,反正买东西没空看风景。西0实在太卡:美术资源多 BJ人多 切磋人多......噩梦那
4.增加任务种类#99现在除了剧情的就只有SM、BJ和逍遥...无聊那(参考梦幻抓鬼之类的)
5.增加势力任务#99势力似乎除了打仗没其他好做了,玩家从势力那没任何经验来源和经济来源,小势力除了聊天整理国库任免基本就是一个摆设...建议开设象跑商之类可玩性较高又适合单练玩家的势力任务
.........:Q
暂时只想到这么些:Q 很多大家都提过了:Q 希望天下越来越好:Q

[ 本帖最后由 青兰 于 2007-5-10 14:10 编辑 ]

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凤栖于梧

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发表于 2007-5-10 14:27 | 只看该作者 来自:河南

占位子,写建议。

一、为部分人物的状态法术效果,增加显而易见的特效,而不是仅仅在脚底下增加一个光圈。就象云麓身边可以有2个火球上下围绕一样,冰心固本使得人物有身上发氤氲的绿光什么的等等。
二、开放宏/技能组合功能,方便玩家畅快战斗/指挥。
三、添加组队搜索功能,方便玩家找到相同任务/刷怪升级团队。
四、组队即自动添加为临时好友。
五、添加奇遇等途径获得的各种特技,增加特技使用限制,比如搜集怪物魂魄数量/挨打后的怒气/将杀怪经验分出一部分累积等,并且使用要消耗掉多少经验值等,威力一定要震撼/惩罚一定要恐怖/使用要方便
六、待续。10/5/07

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以武入道

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发表于 2007-5-10 17:26 | 只看该作者 来自:江苏
我希望游戏工作组能从各个方面尽量完全的重制.
就地图的设计来说吧:

1.首先,地图还是有点小了.做大一点(越大越好).把中国各地的山川河流全都表现出来.比如:四川九寨沟,东北的雪景,庐山瀑布,五岳黄山,长江黄河浪滔滔......让玩家情愿花钱买点卡去周游各地.

2.现在的地图中的山,建筑什么的贴图实在是太粗糙,太简单了.跟WOW的精细度不能比.希望能把世界点缀的更加色彩斑斓些.

3.地图的建模,结构实在是不怎么的.地形设计很不合理.比如中原,一眼就能看到百里之外的所有东西.这样给人太裸露的感觉.应该增高玩家附近的山之类的建筑的高度,遮掩一点,给人以神秘感.让玩家强烈期待看到"山的彼端"的景色.可以设计盘旋的山路,让玩家宁可花半个小时也要登到山顶看一下地区的全景.

4.现在很多风景都只是一个粗糙的概念,如几何形的瀑布,操场上种几棵树就称是森林了,外面的景象一眼就能看到,光线也没有变化.让玩家根本感觉不到自己是在森林里.四处是田野...这些没能给玩家以深刻印象,更不要提震撼玩家的心了.总的来说就是要增强地图的逼真性.不仅从外表,更要给予玩家的心理上的氛围逼真.

5.大投资,大回报.我强烈期待新天下2给我们带来新的惊喜!

[ 本帖最后由 abangzai 于 2007-5-10 18:19 编辑 ]
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