楼主: 不见长安
打印 上一主题 下一主题

[活动]天下贰大调整,表达你的所思所想[更新爆料]

 关闭 [复制链接]

1482

活跃

101

人气

0

军饷

凤栖于梧

Rank: 8Rank: 8

积分
621
841#
发表于 2007-5-8 11:30 | 只看该作者 来自:河南
快开副本~快开副本~:lol :lol
不开就没人玩了~
我们势力的满级人=死人~
有事要QQ密才上~:L :L :L
头像被屏蔽

7357

活跃

187

人气

0

军饷

逐出大荒

积分
4005
842#
发表于 2007-5-8 11:51 | 只看该作者 来自:湖南
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

70

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
28
843#
发表于 2007-5-8 15:29 | 只看该作者 来自:河南
建议增加弈剑飞剑技能的伤害 提高到原来的3倍

增加其冷却时间

44

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
20
844#
发表于 2007-5-8 16:19 | 只看该作者 来自:上海
首先我声明,我是很尊重国产网游事业的,而且不是我要拿天下和WOW比,但是WOW确实是一个经典的网游,相信天下里也有很多东西是借鉴WOW的,但天下也有很多自已特色的东西。我简单说下我个人对与天下要改版的想法。
第一,也是最重要的,一个游戏技能是重要组成的一部分,设计不好影响全局,而且要考虑到平衡,但是我个人认为天下的技能不平衡,为什么?技能是用钱砸的,我有钱我可以三境界天下无双,我没钱我只能五十前三境界,五十后没钱点二境界,但WOW确是技能之下人人平等,相信很多人都看过几位著名平民法师什么的打别人装备很好的人物的例子,所以人物的强弱还要看接下来第二点
第二,人物的强弱主要看什么,这么多年来玩网游的都知道,但天下这游戏装备对与体现个人实力来说不是很明显,你多了那几下重击,你多了那几点属性对与你来说只有在打怪时有那么点区别,在PK时你还是你,在打不过的职业面前穿了那些牛比的装备对你来说只是能活得久那么一点点。
第三,生活技能赚钱少,付出大,而且一个技能师他还要多方面别的职业的材料,如果是高级厉害的装备也就算了,现在让人练技能的装备也是这样。
第四,坐骑,骑马只是骑马,别的都不行
简单地就先说这几点

228

活跃

0

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
117
845#
发表于 2007-5-8 17:44 | 只看该作者 来自:陕西
先说说副手装的问题~~!为什么只有TJ和YJ有副手装~~而别的门派却没有!这不是很明显的不公平!一个好的副手装备相当于比别的门派多加几点属性!从现阶段PK和切磋来看这两个职业数一数二!所以副手装应该完善一下~~要不是门派平衡就无从说起~~!(门派本来就已经不平衡了~!)
      怪物太单调了~!其实美工可以去看看<<山海经>>记载的上古怪物,今天我看了一点都收到了很多启发,我想WY的策划和美工的想像力和理解力应该比我强的多吧~!
      音乐方面中原的音乐实在不杂的~~象到了西北高原~!YL师门应该加点音乐本来师门就枯燥在没有音乐实在是....
      在为HH鸣下不平~!技能冲突太多!PK全靠偷袭!切磋:TJ防高血没你多但是打你也可以了~~消你状态,失意技能蓝本来少看你还能放几招~!YJ开曲全,消你状态用法打~~用手砍也可以~!TX你回发现近身后你只能用手砍了~~!WL你本来命中就低有何惧之?YL,LY放风筝的感觉真好~!BX别的几个门派我都能耗~~你就放弃吧~!
     就说这么多了~~!什么游戏总有不足不过我相信WY!因为我从会玩网络游戏就一直是玩WY的~!

9822

活跃

369

人气

0

军饷

伐肆八荒

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
3774
846#
发表于 2007-5-8 18:20 | 只看该作者 来自:广东
1,装备样子改改吧。。。喊了NN久了。。
2,既然武器能闪 把装备也搞闪啊。。。

9822

活跃

369

人气

0

军饷

伐肆八荒

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
3774
847#
发表于 2007-5-8 18:36 | 只看该作者 来自:广东
还有。。。BJ道人放多几个地方啊。。。西0太卡。。都在那PK。。。

133

活跃

16

人气

0

军饷

仗剑引马

Rank: 3Rank: 3

积分
61
848#
发表于 2007-5-8 19:25 | 只看该作者 来自:福建
希望能改下手艺提升境界需要的手艺潜力点。、
最少也要一个人练一种采集和对应的加工吧。
前期提升境界对手艺潜力点需要的少,于是我认为一个可以练一种采集和一种加工,可是当我把采集和加工练起来时发现我的潜力点不够了,而且是差的太多,很有一种被骗的感觉。比如我现在角色等级56级,练了采矿和煅造,提升了第二次境界,手艺潜力点刚好用完,一点没有了。而我现在最高能做的装备才47级,和我个人的等级差了9级,这样对我来说根本没有意义的。
而现在让我去把其中一项忘掉,很不忍心,毕竟那是多少时间的努力才换来的。
我知道大唐的原因很重要一点就是生活技能的设置不好,导致现在很少人玩的,我不想挚爱的天下也那样子#8。
可以修改需要的潜力点改少一点,或者把配方的等级降低,或者把每个境界包括的等级增加。
最后最重要的把配方等级和该配方做出的装备等级改为同级的。差二级也没关系。不要超过三级。

54

活跃

-10

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
19
849#
发表于 2007-5-8 22:04 | 只看该作者 来自:江西
建议对刺客自爆进行修改,现在的刺客可以随时随地自爆炸死任何人没任何惩罚,建议将刺客自爆设置为PK行为的一种,目标确定而不是乱炸一气,炸完了别人白死他还不带骷髅还不能打

378

活跃

9

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
152
850#
发表于 2007-5-8 22:33 | 只看该作者 来自:湖北
1。建议可以改变怪物造型和名字。可以参照山海经里的怪名和形象。这样也蛮有中国风的。不然打来打去老是那几种怪,就只是换了等级和名字。没意思
2。关于任务,也可以多参照中国古代的故事,这样任务才会更有剧情。不然就随便放个npc,小红小绿的,帮他杀几个怪,多没意思。也可增加有选择性回答的对话任务。(冰心门卖兔子的叫胡刚。其实叫吴刚蛮不错的。。。还能YY一下他是不是和嫦峨姐姐有JQ。。。)
3。各门派人物造型希望能更有特色。男女造型最好能区分开来。例如楼上说的太虚拿拂尘之类的。另外,把武器都背身上实在是太丑了。。。(除了魍魉。。。个人觉得魍魉把刀插鞋子里很帅气)
4。调整敛财交易,手续费太贵。个人觉得wow的拍卖行交易系统不错。
5。西0太卡。如果是因为玩家过多+背景数据多,那我情愿西0是片秃地。
6。冰心很穷。尤其是纯医。因为他单刷不了。组队开双别人要效率,也没时间给他拿尸块。不然就会死人。点技能也贵,而且关键的是,你技能不点不高级,别人还不组你。抗怪的也穷,因为他们修装备不是一般的贵。但是像可以放风筝的法师就很轻松,又可以群刷又可以不用怎么修装备。贫富差距太大了。建议调整。
7。建城系统不完善,生活系统半瘫痪。生活玩家10个有9个做的是赔本生意。一个 樟木npc可能接近一银,17个樟木一个盒子,npc也一银。希望能修改一下npc价格。至少让生产玩家冲技能的时候不要太亏。
8。开出来的配方,希望能更有用。宁可降低配方掉率,也不要出垃圾配方。例如x麻拖鞋。x麻床饰,x麻窗帘的。先找人做了个拖鞋,直接告诉我不能装备要npc。。。我不求它能给我加啥属性,但至少也要让我穿穿啊!!
9。特级属性很鸡肋。不是一般的鸡肋。。。冷却时间长,技能持续时间短,不能衔接。寻宝采集的也没看出多大用,越穿越不掉东西。不穿反而掉东西。经过无数次试验了。
10。修改各门派帽子。。。冰心男的我就不说了。。。EJ明明很帅,可帽子太丑,LY的也是,竖两根羽毛还不如把羽毛贴耳朵边还比较有灵气一点。。。
11。装备的东西希望能体现出实际用处。。。我就没觉得冰心的药篓子有啥用。。。你让我们背了。好歹也要让我们采点植物去做药啊。。。:funk:

378

活跃

9

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
152
851#
发表于 2007-5-8 22:45 | 只看该作者 来自:湖北
12。强烈建议修改系统刷屏。尤其是和xx势力解除盟约还xx小时xx分钟xx秒那个。。刷的烦死了。
13。既然有盒子,为什么开钱庄还要钱。这点不合理。毕竟6层盒子以上的配方都要靠打怪掉落。本就少见了。目前也没见燕丘有任何木头刷点。希望调整一下资源分配点。
14。关于罗盘,希望使用时大地图上也能看到刷点,不然刷点在怪堆里。往往用鼠标选不中,无法看清是在生长期还是以成熟。建议挖出的盒子,不要开出稀奇古怪的垃圾。曾经我挖到那些宝藏盒子的时候,我会觉得很有意思,可以假想是游戏里的人,把自己的宝贝拿去埋掉。n年后这里有木头生长,所以把盒子给顶出来让我挖到了。这样想比较有情节性,但问题是开出来的盒子,经常是一些垃圾,还有食物。。。这点很让人倒胃口。对于游戏的情节幻想完全无法进行下去了。建议修改调整。例如挖到1金,或者几十银,或者戒指等装备。直接挖到钱和装备会比较合情理一点。建议配方由各种怪掉落。增加配方多样性和实用性,多开一些稀有材料。并且做出来的东西希望能从外观上看出不同。

31

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
25
852#
发表于 2007-5-8 23:06 | 只看该作者 来自:河南
本人只玩过太虚,以下也是个人理想化的太虚技能。如开发组打算加强各门派技能,请作参考。
最希望修改的
1) 66级通灵心魇真诀——作为终极技能,作用不明显。尤其是“魂虚”50以后不会加力,力只有30点就算合体后属性增加一倍也只有60,平砍也没任何作用,合体解除后还没BB了,估计没有“魂虚”会用。能否修改为可放“邪影技能”,可被技能攻击。这样“魂虚、力虚”都可以使用,也更能体现终极技能的作用。
2)46级通灵巽风真诀——作为一个中后期技能和10级太阳温火符相比,无论从伤害类形、聚气、回气上都没有明显优势,现在只能作为一个拉怪技能。可否改成“击中后向四周飞散”(三境三目标),巽风诀2.6聚气这样改了也不可能象“云麓涡兮卷号”一样群刷,在单P时作用也不大。但可以很大程度的提高太虚在组队,和城战中的作用,现在的太虚组队城战基本已成可有可无的人物了。
一般希望修改的
1)通灵神元真诀——可否增加一次破定身、缓行一次的功能。
2)50级太冲噬灵符——可否修改成给BB加血技能、或加强BB技能,个人感觉前5个BB技能都是最后邪影的过渡技能,如有一个加强技能(最好是6种都不一样)玩家有更多的选择。
3)60级太徽玄宫符——可否降低威力,去掉打兰,减小范围(如面向的三目标)。同时减少CD时间、修改伤害类型减作为一个“标准的力虚”技能。
再次重复下以上只是本人YY,只是想如果开发组在打算加强各个门派技能时作一定的参考
另外可否以在人物升级时在增加生命、技能值时,“近战”生命值大于“法系”,“法系”技能值大于“近战”。

[ 本帖最后由 lanping01 于 2007-5-8 23:49 编辑 ]

465

活跃

-5

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
232
853#
发表于 2007-5-9 00:30 | 只看该作者 来自:江苏
需要增加元魂珠的数量 可以按等级来  
10级 一到八星各一格
20级 一星3格 二星2格 三到八星各一格
30级 等等。。。。。。。。
这样可以增加游戏乐趣   只能变一种怪 太无聊了  还能增加收藏珠子的乐趣 和PK的多变性
(加一条 希望太虚PK幻化 BB自动收起来 幻化结束自动放出来   现在TX有几个用珠子的
因为用的太亏了 用完就等于地板15秒加1.5Y蓝水钱)

希望增加一些小东西增加游戏乐趣   
棋  (高山 河水边 无聊的玩家可以摆棋对垒 别的玩家可以边上观棋-象棋 围棋 五子棋之类)
钓鱼 (现在天下二地图里水有很多 不同的水可以钓不同的鱼 可以做任务也可以用来做烹调)
酒    (武侠没酒怎么行   饮酒武剑多和惬意的事啊   可以有酒量系统  喝的越多酒量越大 会喝醉走路会歪来歪去的  看人都是两三个   喝的过多还会吐什么的  )
衣服  (增加一些不需要门派专用的衣服  所有人都可以穿的衣服   还有不分等级的衣服  不要所有人都穿的一个样  一看就知道是什么门派的  很无聊  我要新衣服 我要新衣服进玩游戏两个半月就换了四次衣服我都要吐了)
等级  (如果上面衣服能实现的话 希望隐藏等级  让别人看不出来玩家多少级   可能你边上穿的破破烂烂的家伙是个满级高手 哇哈哈   增加一个观察系统  比如张三对李四使用效果为---李四 :张三正在上下打量你。 张三:对方很好欺负的样子。----或 你想自杀嘛  这类的判断标准)

哈哈  还忘说一点  不要把所有人都指向西0好吗  我老是在西0卡掉线      人太多了

对了对了 还有聊天系统  请把频道分类直接做到聊天栏最上排或最下排行吗  点大开的很影响战斗

[ 本帖最后由 ysiw1983 于 2007-5-9 00:44 编辑 ]

10

活跃

-14

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
10
854#
发表于 2007-5-9 04:24 | 只看该作者 来自:北京

希望调整云麓的技能(PK太强了)

把一个职业搞成无敌不知道你们怎么想的,远程攻击+催眠/眩晕+腾云,除了冰心能挺一下别的职业就是个菜,难道我们来玩游戏就是给云麓虐待的????????????????????????????????????????????????

44

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
23
855#
发表于 2007-5-9 08:29 | 只看该作者 来自:云南
希望可以有自由PK的场所
杀了人不带骷髅
别人骂你也看不到

2

活跃

0

人气

0

军饷

初入大荒

积分
1
856#
发表于 2007-5-9 10:01 | 只看该作者 来自:河南

能象刀剑一样挂经验就好了

能象刀剑一样挂经验就好了 我就没时间练及 很多人和我一样 因为我们不是学生或职业玩家 但我有人民币想玩 最好收费

310

活跃

0

人气

0

军饷

以武入道

Rank: 4

积分
126
857#
发表于 2007-5-9 10:01 | 只看该作者 来自:浙江
BX的兔子很可爱啊,BX男的帽子就~~~ TJ也改一下形象啊,视频上的TJ穿着红色的盔甲多拉风,刀也改掉YL的法杖也要改中国可没有法杖这个东西

2

活跃

0

人气

0

军饷

初入大荒

积分
1
858#
发表于 2007-5-9 10:05 | 只看该作者 来自:河南

有奇迹世界的副本更好

有奇迹世界的副本更好 我经常组不了队 我是一个人玩

35

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
25
859#
发表于 2007-5-9 10:41 | 只看该作者 来自:北京
强烈要求增加仓库的格子,做生活技能的时候仓库严重不够用,。。。。。

35

活跃

0

人气

0

军饷

庸庸碌碌

Rank: 2

积分
22
860#
发表于 2007-5-9 11:00 | 只看该作者 来自:广东
建议1:
不知道程序是否可行,现在占领后就占领的城市一点变化也没有~~~而且一开始就攻击大型城市,占领后感觉只有占领,没有占领后的建设成就。
建议学一下老游戏《帝国时代》那样,当帮派捐献的钱以及人数达到一定数量的时候,城市可以升级
当然城市的建筑级别顶端只能停留在封建时代

例如:可以从争夺一个茅草型的小村庄开始,占领后,随着金钱以及(在村庄上摆摊)交易量的达到一定限度,即可出钱升级村庄,到小镇,依次将建筑的造型改变。

发展思路如下 村庄---〉村镇——〉小城市——〉2级城市——〉皇城
依次将该建筑升级

建筑升级、损毁、维护
建筑升级,占领的帮派,拥有一定的技能。(简略):P

建筑损毁
帮派技能随着损毁的程度,等级下降。(简略):P

建筑的维护。
建筑的维护一般在帮派中的贡献,以及在所在地区摆摊中收取。(简略):P

另外:
至于目前C0城,目前可以限定一个非常巨额的金钱和数量(如一亿的金),才可发动城战,占领后建筑无改变(因为该城顶端终极城)

建议可以i给占领的帮派建立自己的标志性的旗帜或者图腾。

目前需要在C0城摆摊的,按时间以及抽佣,给系统收回。保证经济系统。

附加城镇系统条件还有很多牵涉关联,这个只将概念写出来。请见谅;P

[ 本帖最后由 ΔΒΣΟΞΒ 于 2007-5-9 11:02 编辑 ]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表