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茅塞顿开
原帖由 zhibie 于 2007-5-7 21:14 发表 我玩的冰心,WOW玩的猎人 个人感觉,现在冰心加血的仇恨值还算可以,特别是改了以后。毕竟大家讨论仇恨系统这个概念就是认可了OT的,如果不存在OT,也就没技术含量,那还讲什么仇恨系统呢。但感觉现在少的是其 ...
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凤栖于梧
原帖由 cycloneman 于 2007-5-7 21:07 发表 1:视野仇恨很大: 例子 谁引的怪 无伤害输出也可以保持一定时间的仇恨,猎人引怪成了笑谈 而治疗系引到了怪,如果没有及时反应,可能被怪砍翻在地 2:仇恨非递减: 仇恨永远是固定递增的情况,这样就会 ...
原帖由 lanseyouhun1986 于 2007-5-7 21:11 发表 我的意思是 为什么外包给韩国 MS RB这方面更强
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 21:18 发表 2.这个不改没法玩 3.没有大幅度的瞬间降仇BUFF,确实痛苦。 4.第4个网易是怎样设置?貌似110%是公理,对MT和DPS来说刚合适。 5.这个嘲讽类的技能天机还是应该增加一个。
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功行圆满
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贵极思道
原帖由 暴雨狂 于 2007-5-7 21:18 发表 不会吧,哪个职业能控1群怪? 游戏里还没出现真正算的上boss级的boss,若是出现了,相信第一个倒下的一定是BX。
原帖由 cycloneman 于 2007-5-7 21:21 发表 由于是内部服务器数据 所以谁也不知道网易是不是遵循了110%的设置 MT应该还要有个类似破甲的技能 使得仇恨持续递增
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原帖由 haiming 于 2007-5-7 21:22 发表 这个已经经过验证了 貌似内测时打一个boss倒下的就是bx 天机应该添加增加仇恨的技能的 毕竟是防战士
原帖由 zhibie 于 2007-5-7 21:25 发表 简单点来说,群伤不就是群控吗,只是相对boss来讲,仇恨的计算简单化。 确实,没出现什么算的上的boss,那种情况不了解
原帖由 telei 于 2007-5-7 21:24 发表 高层还以为像以前大话一样,开始内容不多,慢慢开了一转,各种各样玩法,活动,资料片。现在竞争激烈,还有免费游戏,前面有人说了玩家也急躁,一进去,不好玩,走。
原帖由 暴雨狂 于 2007-5-7 21:28 发表 群伤的确算群控,但是哪个职业群控比较好呢?
原帖由 <i>暴雨狂</i> 于 2007-5-7 21:28 发表<br /> <br /> <br /> 群伤的确算群控,但是哪个职业群控比较好呢?
原帖由 暴雨狂 于 2007-5-7 21:39 发表 中世纪2去了,废了半天话估计网易半点都不会采纳。 还影响我统一欧洲的进程。 (网游比单机游戏更YY)
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 21:41 发表 费了半天话,网易甩都不甩我们,无语,看电视去了。
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以武入道
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