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功行圆满
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凤栖于梧
原帖由 风之力 于 2007-5-8 11:36 发表 别顶了,这帖没讨论的必要了,别人都是错,就楼主是对的,你喜欢武侠并不一定非要求天下2是武侠!
原帖由 shirlley_yang 于 2007-5-8 11:36 发表 你学心理学的?
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威加海内
原帖由 wbkboy 于 2007-5-8 11:46 发表 非也,只是爱看些这方面的书籍,对身心有益:$ :)
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封喉
原帖由 剑神魍魉 于 2007-5-8 11:37 发表 天下2玄幻是不可能改变的,武侠的话,有大唐豪侠够用了.....虽然现在做的还不怎么样
原帖由 风之力 于 2007-5-8 11:49 发表 因为你认为的对错是以你的主观思想做为依据,你却把他说成客观事实,我有点汗颜。 对于上面的问题只能说仁者见仁,智者见智,岂非对错二字概括之~?
原帖由 wbkboy 于 2007-5-8 11:50 发表 大唐,网易以为能像大话一样开始没内容,后面满满完善,殊不知今非昔比,现在已不是那个贫乏的年代,有国产的,有韩国的,有欧美的各种大作轮番轰炸,连天下2这种巨额投资的产物都要回炉,莫论大唐了,你认为 ...
原帖由 风之力 于 2007-5-8 11:51 发表 到网上去找找中国古代神话人物的资料: 仙 佛 神 灵 江 河 淮 济 水 火 木 金 土 子 丑 寅 卯 辰 巳 午 未 戌 亥 申 酉 马 温 关 玉帝 王母 金母 李靖 哪吒 嫦娥 天官 地官 水官 寿星 福星 禄星 敖广 ...
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横空出世
原帖由 yyyino 于 2007-5-8 11:44 发表 玄幻,我的理解是大包容,什么都有,但这往往也是个致命伤,从游戏设计角度来说需要明确的体系,否则平衡性以及玩点的设计难度会很高,当然做成简单的泡菜还是不难的.
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原帖由 yaoruiyu2008 于 2007-5-8 11:56 发表 现在游戏失败就在这个地方 蜀山的锁妖塔 后羿射日 皇帝大战蚩尤 许多的神话故事很生涩的撮合到一起 没有做出系统的揉合 现在整个大荒世界就给人以散的感觉 好像整个世界都是一个个孤立的人 孤立的故事 孤立 ...
原帖由 剑神魍魉 于 2007-5-8 11:55 发表 你认为大唐失败了,网易在做个武侠,那就是失败中的失败了~~同样题材,不轮好坏.首先他不像大话1,2那样的升级产品,而是单独的一个武侠,3D武侠,你不觉得重复了么?
原帖由 cycloneman 于 2007-5-8 11:59 发表 谈文化背景定位我比较不擅长...-_- 我同学喜欢看山海经那些书,但是他玩过天下2后,给我扔了一句:屁的个依据山海经,还不如我们以前玩的轩辕剑OL 是啊...怀念当时轩网的游戏背景...
原帖由 剑神魍魉 于 2007-5-8 12:00 发表 没错,没轩辕剑出现的上古内容多呢..................
原帖由 wbkboy 于 2007-5-8 12:00 发表 3D武侠,是很庞大的市场需求,没有重复一说,只有市场饱和不饱和的问题
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