楼主: wbkboy
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[其他] 【致开发组】关于天下2文化背景定位,任务系统,PVE系统改进的若干建议【回复很专业】

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2007-5-8 12:14 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 风之力 于 2007-5-8 12:12 发表

你以为以天下2现在的背景和游戏设置可能会做成武侠游戏吗?
洗洗睡吧,与其讨论些不可能的事情,还不如提点实际性的建议。

网易说要调整世界观,那你说调整成什么?

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凤栖于梧

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发表于 2007-5-8 12:14 | 只看该作者 来自:辽宁
ni neng bu neng ba huifu  li na pian bi jiao zhuan ye ,gao su wo men yi xia

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以武入道

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发表于 2007-5-8 12:15 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 yaoruiyu2008 于 2007-5-8 12:09 发表
武侠市场从来都不缺乏拥戴者的 从金大侠小说深入人心就可见一斑
只是很多打着武侠旗号的游戏做的不伦不类的
或者粗制滥造
从而让人产生了武侠游戏市场饱和的假象

而反观我们的神话故事 真得都是一个个断 ...

貌似现在九州也疲软了。
当年九州还拉过9C的风投呢。
玩WOW那阵我经常在想九州网游化的事。比如一个团驾船帮助公子忽去猎风;如何RAID专犁等等;一个天驱喊句铁甲依然在,然后其他天驱回复依然在,所有天驱会等到一个BUFF等等。

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发表于 2007-5-8 12:15 | 只看该作者 来自:辽宁
kuai dian gao su wo  ,30 duo ceng wo ai ge zhao a ,ni xiang lei si wo a ,wo ye lei si ni

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发表于 2007-5-8 12:15 | 只看该作者 来自:北京
但是《九州》已经有一个雏形了
如果和网易结成联盟的话 杂志也可以按照网易希望发展的方向来发展故事
如果网易的游戏成功了 肯定是双赢的结果
原帖由 yyyino 于 2007-5-8 12:12 发表


九州的问题在于,不同的人在些所以一直没形成完整体系,而且大部分是刨坑专业户.

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发表于 2007-5-8 12:15 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 wbkboy 于 2007-5-8 12:14 发表

网易说要调整世界观,那你说调整成什么?

在调整世界观,门派的起源能换么?所谓的世界观改变,是在大荒的前提下,改变~也就是说现在是修身齐国以后可能是飞升入魔之类

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发表于 2007-5-8 12:16 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 暗夜浪子 于 2007-5-8 12:14 发表
ni neng bu neng ba huifu  li na pian bi jiao zhuan ye ,gao su wo men yi xia


翻译:你能不能把回复里哪篇比较专业,告诉我们一下

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发表于 2007-5-8 12:16 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 暗夜浪子 于 2007-5-8 12:15 发表
kuai dian gao su wo  ,30 duo ceng wo ai ge zhao a ,ni xiang lei si wo a ,wo ye lei si ni


翻译:快点告诉我,30多层我挨个找啊,你想累死我啊,我也累死你

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发表于 2007-5-8 12:17 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 风之力 于 2007-5-8 11:51 发表
到网上去找找中国古代神话人物的资料:
仙 佛 神 灵
江 河 淮 济 水 火 木 金 土 子 丑 寅 卯 辰 巳
午 未 戌 亥 申 酉 马 温 关
玉帝 王母 金母 李靖 哪吒 嫦娥 天官 地官 水官 寿星
福星 禄星 敖广  ...



这个和游戏里面的大荒极其上古时代是有区别的

游戏里面的应该是在蚩尤战败以后,奴隶社会以前的一个时代,官方网站上也提到了九界的概念(上三界,中三界,下三界)
而上面的东西是被封建时代所标榜的文化.
和上古时代有很遥远的距离
要是这个游戏里面出现了玉帝王母,那就真该BS了.
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发表于 2007-5-8 12:17 | 只看该作者 来自:江苏
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 楼主| 发表于 2007-5-8 12:18 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 剑神魍魉 于 2007-5-8 12:15 发表

在调整世界观,门派的起源能换么?所谓的世界观改变,是在大荒的前提下,改变~也就是说现在是修身齐国以后可能是飞升入魔之类

世界观乃是一个游戏主题,不是改什么飞魔不飞仙的问题,如果WOW要换世界观,就没有什么艾泽拉斯大陆一说了.

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发表于 2007-5-8 12:19 | 只看该作者 来自:江苏
那个谁,你就给那谁谁谁把说了点东西的回复挑出来吧,他急着呢

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 楼主| 发表于 2007-5-8 12:19 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 yyyino 于 2007-5-8 12:16 发表


翻译:快点告诉我,30多层我挨个找啊,你想累死我啊,我也累死你

这个玩家好有趣.....
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发表于 2007-5-8 12:20 | 只看该作者 来自:江苏
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 楼主| 发表于 2007-5-8 12:20 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 yyyino 于 2007-5-8 12:19 发表
那个谁,你就给那谁谁谁把说了点东西的回复挑出来吧,他急着呢

30多楼 不好翻 我也嫌累.:lol

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发表于 2007-5-8 12:20 | 只看该作者 来自:北京
可是这么多神话能结合到一起吗
后羿和黄帝什么关系??
蜀山锁妖塔 太上老君去过没??
完全凭空编造一个世界 是简单的
可是还要依照传说 还要编造故事就比较困难了
弄不好让人觉得瞎编乱造
原帖由 风之力 于 2007-5-8 12:17 发表

只会更接近于上古神话的背景,因为他现在游戏里的基本设置和框架结构是以神话为基础的
现在要做的就是不要再偏离这个轨道了。至于以武侠为主是不可能的。

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发表于 2007-5-8 12:21 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 wbkboy 于 2007-5-8 12:18 发表

世界观乃是一个游戏主题,不是改什么飞魔不飞仙的问题,如果WOW要换世界观,就没有什么艾泽拉斯大陆一说了.

可能没大陆一说,你认为他会把现在的模式改为全是骑士,双方攻城略地的打么游戏做出来了,改变的只是微型世界观,你真的以为会全改了??你知道全改了,那可相当于得把现在的东西都推翻~~门派起源不说,光是锁妖塔这地方就该取消了~~而且做出这么多魔神类BOSS,也全得推翻重做?武侠类云麓怎么办?太虚怎么办?

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发表于 2007-5-8 12:21 | 只看该作者 来自:江苏
其实,大家还需要区分,仙侠和升仙入魔不是一个题材,传统仙侠类的小说,是见不到仙的,飞升了等于这位同志退场了.而升仙入魔,就需要把成为仙和魔以后的东西做成大玩点.

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发表于 2007-5-8 12:22 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 wbkboy 于 2007-5-8 12:20 发表

30多楼 不好翻 我也嫌累.:lol


嘿嘿,太不厚道
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发表于 2007-5-8 12:24 | 只看该作者 来自:江苏
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