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回复 元离坤
假如对面物理攻击一下能打你1w血,
物防是40%,那就变成掉6000血。
物防是60%,那就变 ...
philliton 发表于 2014-1-28 11:45 ![]()
问题就在于防御属性的最终意义是你能承受多少伤害,伤害数值是虚的,你能承受多少才是真的。
我汗,你都没有懂“高算定理”的意思,举个很简单的例子:
你有10000血,对面一下打1000,你没有防御,10下被ko,有10%的防御,对面一下打900,就可以承受11下不死,防御从0到10%,可以多抗一下;有70%防御,对面一下打你300,可以承受33下,但是如果有80%防御,对面一下打你200,可以承受50下,就是防御从70%到80%,可以多抗17下。
虽然说任何1%的防御能减少的伤害都是一样的,但是在不同阶段的时候,1%防御能产生的作用也是不一样的,我们假设防御可以从98%堆到99%,那这1%的提升,其实是可以达到翻倍防御的效果。
所以破甲技能对物防高的职业效果很大,但是像一般云麓、魂虚这种脆皮,破甲都没太大影响 |
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