楼主: peng_zhenlin
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[展示] 大荒简史(资料库)

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逐出大荒

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发表于 2014-6-26 17:11 | 只看该作者 来自:湖北
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横空出世

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发表于 2014-6-26 17:13 | 只看该作者 来自:河南
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传世巨匠-时政记房

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大荒天下·幸甚有你神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)新炼化有我

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发表于 2014-6-26 17:20 | 只看该作者 来自:广东
10年的事了,还真是古老。

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横空出世

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发表于 2014-6-26 17:40 | 只看该作者 来自:河南
再说颛顼吧!十三月起源就来自颛顼时代十九年七润颛顼还真是北方天帝又叫黑帝??怪不得开发组把他放在太古銅门里!绝地通天!在颛顼之前人们信巫教(在天下3可能是说信东海主神)不务农业,因此颛顼就开始了宗教改革!!在天下3里这样改革肯定触怒帝俊的!另外颛顼时期民族大融合大统一了!地盘大民众多这样大家为颛顼舍庙寓祭祀!!这些行为为天下3东海神族所不容滴!

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2014-6-26 17:57 | 只看该作者 来自:江苏
通音塔副本剧情
燕丘仙音山上,有一座通音塔,神界西昆仑仙子妙音收集世间戾音困于塔内,以保大荒万民平安。
      每月初一十五,都会有强烈的戾气在塔周身萦绕,带着强大的怨念和怒意,向周围散发。此时妙音仙子会亲身深入塔中,平息塔中戾气之怒,方才回归。
      塔中发生了什么,妙音仙子缄口不言。其中端倪,却有市井谣言,相传甚远。
      一切,要从西昆仑妙音仙子与幽都锁魂王的相遇说起。


      颛顼帝魂归幽都,引起天地剧变。妙音便奉命前往幽都探听虚实。只是这期间却并非一帆风顺,颛顼帝早就发现了这一切,他便派最得力的助手幽冥法王锁魂前往追捕。
      妙音受伤后被锁魂王发现,但他却放她一命。后来回到昆仑,妙音始终对锁魂王救命之恩心有愧疚。
      此后,昆仑的仙者集天地灵气与众神之力收服了锁魂王,妙音之师把他交给妙音。她对妙音说:“锁魂至恶,可毕竟曾救你一命。因果循环,他的命属于你!”
      而这一次,妙音却没有放过锁魂王。她将他带到燕丘仙音山,并把他的灵魂封印在通音塔内。
      锁魂王不甘被囚禁于通音塔中,他始终想收集世间戾气,冲出囚塔。而妙音仙子,就用自己漫长的时间与锁魂王争斗——
      幽都之浊,昆仑之清。通音塔中,清浊混沌……
      善恶之报,如影随形;三世因果,循环不失。


      大荒历548年,通音塔忽而剧震。剧烈的摇晃中,塔身摇摇欲倾,浓烈的浊气向周边四溢——
      通音塔中昆仑仙灵出塔求救,道,妙音仙子已为锁魂王所困,若是任由锁魂王妄为,只怕不久之后,通音塔就会倒塌,锁魂带着戾气冲向大荒,戾音弥漫,苍生又是一场浩劫!
      八大门派的年轻弟子们,请速速进入通音塔,救出妙音仙子,阻止锁魂王的阴谋!




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凤栖于梧

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发表于 2014-6-26 17:59 | 只看该作者 来自:山东
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 楼主| 发表于 2014-6-26 18:11 | 只看该作者 来自:江苏
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解甲挂印

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发表于 2014-6-26 18:20 | 只看该作者 来自:河北
。。。。。。。。。。。。。。。楼主你太霸气了······························
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逐出大荒

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发表于 2014-6-26 21:40 | 只看该作者 来自:湖北
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 楼主| 发表于 2014-6-26 22:25 | 只看该作者 来自:江苏
回复 393# 暴虎冯河一刀秒


    我征集过了,貌似没有老地图的任务剧情帖子
谢谢你们几个的热心支持!

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 楼主| 发表于 2014-6-26 22:33 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 peng_zhenlin 于 2014-7-9 21:42 编辑

                         西陵城的规划和王朝官制
(感恩 十弦曲觞 和暴虎冯河一刀秒)
“凡居民,量地以制邑,度地以居民。”
“匠人营国,方九里,左祖右社,面朝后市。”

西陵王城复刻自大明宫。
西陵城两市六坊,严格按照传统的坊市制度规划。




而体制,则是按照三公九卿制,如图所示,略有出入....
《礼记》:夏氏后官百,天子有三公、九卿、二十七大夫、八十一元士。
丞相:叔嫉    御史大夫:益抒     大将军(太尉):定勇
以上为三公
卫尉:相    九卿其余未知
吴忠贤曾任少府,位列九卿
玉玑子成为国师前曾任大宗伯,位列九卿
大国师二国师是王朝出于对逐鹿之战中帮助轩辕打败蚩尤的太虚云麓弟子的敬重而立,不完全列在王朝的体制内。
并且本来只有太虚国师,由于担心太虚心魔邪影而再立云麓国师牵制太虚国师....(这是史书记载..不是我说的啊)
论坛 小鹿 补充:
三公:
丞相叔嫉,掌管百官
太尉定勇领兵
御史大夫益抒管言道,明法理
六卿:
太常伯熹,掌宗庙礼仪,文艺科考。
太仆卫骞:死于西陵保卫战。
廷尉沈惜民:掌管治安。西陵府衙内
少府吴忠贤,宫廷内侍
卫尉 相:管皇城禁军
大司农仓稷:天下钱粮
这些都是成王身边那货说的{:1_479:}

(暴虎冯河一刀秒补充):
九卿
秦九卿为:奉常、郎中令、卫尉、宗正、太仆、廷尉、典客、治粟内史、少府。
1.奉常,掌管宗庙礼仪,地位很高,属九卿之首;  未发现或者是大国师?
2.郎中令,掌管宫殿警卫;                九黎地区地区为吴忠贤【新手任务】
3.卫尉,掌管宫门警卫;                   相---天国75套NPC
4.太仆,掌管宫廷御马和国家马政;    灵兽童子【已被盒饭】 灵兽书籍小贩
5.廷尉,掌管司法审判;                   九黎地区为定远
6.典客,掌管外交和民族事务;          太史周承旻
7.宗正,掌管皇族、宗室事务;          离嫣夫人病情痊愈,启王大喜,留玉玑子于宫中,为大宗伯职位,主司祭祀。常行走于王身侧,为王族驱邪,恩宠有加
8.治粟内史,掌管租税钱谷和财政收支;    大荒各种钱庄
9.少府,负责皇家财政及官府手工业。       吴忠贤

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 楼主| 发表于 2014-6-26 22:36 | 只看该作者 来自:江苏
灬天逸风云扬  观点:

玄龟炎凤青麟  白虎仙鹤邪影  代表了 六祸,兵(白虎) 炎(凤凰) 旱(玄龟) 妖(邪影) 涝(麒麟) 风(仙鹤)
人间六祸   恰好对应六祸套..我一直觉得这不是巧合哎
原来的KFZ对于国风的用功不是一点点    我觉得每个门派的60套应该都有很鲜明地特色
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 楼主| 发表于 2014-6-26 22:39 | 只看该作者 来自:江苏
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 楼主| 发表于 2014-6-26 23:03 | 只看该作者 来自:江苏

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2014-6-26 23:49 | 只看该作者 来自:广西
打卡,明天用爪机慢慢学习
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 楼主| 发表于 2014-6-27 08:44 | 只看该作者 来自:江苏
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从者云集

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发表于 2014-6-27 08:58 | 只看该作者 来自:浙江
密密麻麻都是字

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 楼主| 发表于 2014-6-27 09:34 | 只看该作者 来自:江苏
本帖最后由 peng_zhenlin 于 2014-6-27 10:58 编辑

              “天下”的前世今生

天下、大荒 两个词,都很大气有木有?
“天下”出自“普天之下”;“大荒”是沿用《山海经》中对内陆的称呼。当初,在大荒探险、抢鲜就叫“开荒”、“拓荒”。

天下1“垂而不死,腐而不朽”至今。运营商早已不能盈利,官服已经关闭,私服尚在运营。

“天下1 是老天下2的 哥哥, 新天下2 的 爸爸,天下3 爷爷 。
天下1跟天下2、3 没有直接联系,仅是名字的传承 (版权归网易 他想起什么起什么)”

“现在的大话西游,曾经在制作的时候就叫做天下2, 是天下1的研发团队负责开发的。只是后来网易的关系改成了大话西游。”
(我曾有幸进过天下1。它代表了当时的顶尖水平吧,是很多精英心血的结晶。不过用现在的眼光看,那就是渣……成就大致相当于剑wang 1?)

天下1吧
http://tieba.baidu.com/f?kw=%CC%EC%CF%C21&fr=ala0

天下1官方资料站:
http://tx163.com.ar/mpjs.html


网易收购天下(为了区分,现在称为天下1)后,2003年开始研发,2007年第一次内测天下2——现在称为“老天下”、“老天下贰”。
当初的研发团队,包括丁三石本人,都旨在打造超越魔shou世界、国际顶端的MMORPG。
可是理想很丰满,现实很骨感。WY投入大量资金却收益甚微,财政赤字,在美国上市面临压力。
于是2007年4月宣布回炉调整。研发团队也大换血,开始以营利为目的。
如果继续走老天下追求完美的路线的话,那么我想天下 是可以超越剑wang3的。
(现在么,说实话,天下贰时候或许可以比剑wang3,天下3的时候则给比下去了……)
2008年6月6日,开始二次内测。2008年6月是一个分水岭,在这之前的公测版本称之为老《天下贰》,之后的测试版本则称之为新《天下贰》。
2011年10月19日更新后,升级为“天下3”。延续至今。

回忆以前的老天下游戏粗糙的画面

  今天无事在浏览一些天下3的一些风景和文章的时候无意间发现了一张图。看了图中曾经的天下和现在的比真的没法比。


大家时候看到画面里的长合镇了!现在的天下这个地方已经不存在了。还有窗口的布局也和现在不同。现在的比较节约空间。而且老天下的人物、装备、等级都不是很高。更主要的是你们发现没,竟然没有灵力条在技力值下面。下面直接是经验条。奉上给今天无聊的朋友回忆下以前!


老天下2到底好在哪里?
老天下2的技能系统是通过使用次数出现的灵光一闪的次数,到了一定的等级就可以记忆技能,可以记忆新技能,也可以,记忆一种技能,比如说,10级有2个各自给你记忆回环剑和失明,如果你记忆3境界的回环,就不能记忆失明,记忆2境界失明就不能记忆3境界的回环,因为老天下2魍魉的2境界失明可以100%打断吟唱,但是3境界的回环出了灵光就=4境界的回环(最高只能记忆3境界),所以3境界点到天下无双是很容易出4境界的回环,攻击高很多,所以就是有去就有射舍,因为1境界的失明点到天下无双也容易出2境界的失明,2境界失明主要就要一个100%的打断吟唱,所以保守的就2境界回环,2境界失明。比较喜欢攻高的就3境界回环,1境界失明,虽然是同种职业,同种加点,技能学的不一样,一样玩法很多。而且,每10级只能记忆2个技能,而且2个技能只能在那一个阶段记忆,下一次的2个格子就只能记忆下阶段的技能,比如疾闪3和化血2等等。但是新天下放弃了这种模式,技能高,攻击高,优势大,而技能点的高不是靠其他,只是靠你有没有钱去买技能书和悟性,你的钱多,你的技能高,相对也就厉害,但是和切磋高手或者是操作好的杀人狂另计,老天下貌似去年4月就没更新了,走了很多人,也留下了很多人,直到游戏停运的最后一天,也有人坚持到最后,我的一群朋友就是老天下的忠实玩家,将进酒的,呵呵,现在我们还在新天下奋斗,虽然天下变了,但是天下还是天下,有哪个影子就足够了,老天下,没更新,没FB,新天下很多玩家都是老天下带过去的,你就可见老天下的魅力了,而且,新天下的很多FB地图,比如8大门派,都是老天下的门派地图,地图小了很多,偌大个西陵就剩那么点地方,BUG进到后面也才那么小,呵呵,比起老天下严重缩水了。据传闻,网易之所以放弃老天下,是因为网易在美国上市之后,资金严重缩水,当初丁三石是答应老天下策划老高,购买世界最好的游戏引擎来做天下2,但是引擎没有及时买回来,所以当老天下做到一定程度,发现,现有的游戏引擎根本拖不动天下贰,所以很多新东西根本加不进去,也就是老天下贰后期一直没有更新的原因,因为老天下贰,已经用了相当多资金,但是网易没有看到收益,网易也不是丁三石一个人的,股东要求重新做天下2,所以新天下2的策划,被选中了,因为网易急于收益,放弃了老天下,所以,天下2回炉,所以很多老玩家都觉的新天下怎么看怎么不舒服,当然,用一般标准做出来的东西,怎么和高要求做出来的比,一个可以成为国产游戏里程碑的游戏就这么消失了,其实也不能怪丁三石,只能怪老天下贰生不逢时,每每听到老天下登陆画面的音乐,总是有很多感伤,那些曾经一起战斗的朋友仍然在新天下里奋斗着,很多回忆一去不复返,新天下,老天下,都是游戏,游戏不能玩一辈子,但是朋友能做一辈子,老天下留住那么多人的心,不仅仅是游戏怎么样,游戏有很多特色,最主要的,还是因为,那是我们曾经共同战斗过的地方,我离开老天下很早,去年5月就没玩了,现在很后悔,虽然后来也经常上去打打架,劫劫天牢,但是,我没能陪我的朋友战斗到最后,也是一种遗憾,莫大的遗憾,祝新天下越搞越好,老天下永垂不朽!!总的来说老天下2的时候不是为了盈利,是为了让玩家更好的体验游戏而改进
而现在的天下2可以说是为了更好的盈利而改进
目的不一样了
老天下贰怀旧论坛(非官方):http://www.theworld2.me/forum.php

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 楼主| 发表于 2014-6-27 09:47 | 只看该作者 来自:江苏
我的lao《天下贰》 我的真中国味
(转自 网易游戏频道)
对于新玩家们说,《天下贰》只有一款,但对于一个老玩家来说,《天下贰》有2款,一款是回炉前,一款是回炉后,其画面风格与游戏相差之大,并不仅仅在于技能、任务之上,最主要的是“中国味”的变化。

我的老天下贰,我的真中国味

一直以来,许多网游总是打着中国味,中国风,民族风的旗帜,对全中国网民撒了一个弥天大谎。作为一名老天下贰玩家,对改版后的新天下贰,对民族风、中国风里或多或少的魔幻元素,有着不可融合的情绪。在老《天下贰》回炉之前,无论是游戏的画面,音乐,还是游戏的PK、玩法系统,皆算上乘,均有着非常浓郁的中国神话气息。比如技能的名字,炽兮燎原、焦兮炼狱,多么美丽优雅雍容,既有两汉之清雅,又有魏晋之风流。而那些怪物的名字,甚至于一些支线任务,更是时刻显露着地道的中国味。



我的老天下贰,我的元魂珠


无论是老天下贰,还是新天下贰,元魂珠是游戏中一个经典的玩法。玩家可从任何一种怪物身上获得元魂珠,并能吸收幻化成元魂珠的外形、技能、属性。正因为此,许多老玩家都收集了许多元魂珠。至今,仍忆得最为畅销的是狐狸元魂珠和鬼火的珠子。前者是跑得快,后者是伤害高。当然,有恶搞的玩家,就喜欢收集一些稀奇古怪的元魂珠,比如青蛙,兵马俑,剑之类的。

我的老天下贰,我的真遗憾

如果在老天下贰里,真要有什么遗憾,我想是我的魍魉还没满级,我想是我那戴着绿帽子的男冰心,还没领悟最高级的治疗技能。而最让人遗憾的是,到回炉前,依然没有学会飞天大法,只学会了奔跑中跳舞。犹记得跳舞BUG是按住W不松开,然后按下技能的快捷键,再按下跳舞的快捷键,最后拖动鼠标来控制方向。至于飞大大法,其实也很容易,就是按空格键不给力,顺序掌握不容易。

我的老天下贰,我的上手难

老天下贰是一款成功的作品,更是一款寄托了开发团队理想的作品。由于种种原因,天下贰并不太受学生玩家欢迎,于是在内测后期,我们有了不少猜测。比如上手度难,一些玩家出生在新手村后,找不到任务NPC,甚至于在转职时,找不到转职NPC。此外,由于某些地图异常大,异常复杂,让好些玩家在其中迷路。比如冰心的地下宫殿,魍魉的深渊,翎羽的巨型地图,都是菜鸟级玩家离去的原因。因此,这个游戏也变得更为纯净,纯洁,留下的大都是有耐心,高素质的玩家,他们热衷于发现游戏乐趣,而不是去寻找PK的刺激。或许,这就叫做回归游戏本质吧。


如今,新《天下贰》正以新的姿态出现,并在90后学生一族中较欢迎,这对老《天下贰》的玩家来说,这是一个非常大的打击,也是一个非常无奈的事情。这意味着,回炉之前的作品完全没有商业地位,有的只是可怜的文艺地位!(文:星云)

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 楼主| 发表于 2014-6-27 10:12 | 只看该作者 来自:江苏
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