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本帖最后由 卿言淡墨 于 2014-5-22 15:11 编辑
人在广州,有幸得到了KFZ派出的策划小组的上门拜访。
在交流的过程中,策划小组的妹子问了我一个问题,她问,天下3现在有战场、任务、副本多种玩法,你最喜欢哪种呢。
我当时给妹子的回答是,我喜欢的是这个游戏本身。
我是在天下3的时候走进这个游戏的,在我大四到如今工作2年的过程中,一直是天下3充满在我的休闲生活,我所体验的,并不是这个游戏的某一个玩法,而是这个游戏本身存在对我来说就是一种意义。我会乐于去体验它的所有内容,任务、战场、副本、钓鱼、挖宝,甚至于挂机对我来说都是一种体验。
或许有人曾认为我说话很直白,特别是对于游戏内容上的一些点评,太过尖锐。说句不太好听的实话,那是因为我的关注点并不一样。
在我的工作过程中,我曾经历过玩家——游戏策划——客服——游戏文案——玩家这样的一个过程转变。我是一个真正做过游戏的玩家,所以当我面对天下3的各种内容和更新,因为之前工作养成的习惯,我会看到的是这个游戏的一些本质性内容,包括登登说的,游戏的营销数据影响游戏内容这一条理论,因为我曾经做过游戏,对这个说法表示一万个赞同。营销数据本就是一个游戏公司所追逐的目标,这个道理是无可厚非的。
也因为我曾经做过游戏,所以在回复版友提出的一些更新意见时,有时会格外尖锐,不是我不可以说谎话骗你们,我可以告诉你们你们的建议我全都会向KFZ反馈,KFZ一定会给你实现。我可以这样做,但是,有些建议,从制作游戏的角度上来看,因为曾经做过游戏,我明白KFZ是一定不会考虑这些改变的,这种时候,我不希望用谎言给你希望,在你们的期待从一开始就不可能实现的时候,哪怕会让你们难过,会讨厌我,告诉你们实话,我认为才是正确的。而一些合理的、正确的、有意义的意见,请相信我,我做出的会反馈的回复,不是空话,是真的会向KFZ提出,也许我无法左右KFZ的决定,但我一定会让他们知道有人提出过这样一条建议,而这条建议,其实很有意义很适合于游戏进行这个改变,不管他们最后会不会接受。我只是一个玩家版主,有人说过我为什么不偏向玩家而会偏向KFZ,因为我们的游戏心态和游戏观念不一样,因为我看到的是这个游戏的本质,这不是什么高大上的自夸,因为我的经历让我拥有了这样的经验,仅此而已。
我相信在游戏中绝对会有和我一样观念去享受游戏的玩家,我想,我们热爱的是这个游戏本身,无论是玄幻还是国风,对我们来说,天下就是天下,它承载的是我们的记忆和情感,是伴随自己一路成长的一个玩伴,也许有泪有笑,却真真正正的在我们成长的过程中涂抹下了重重的色彩。
好像跑题了...不好意思说了太多...登登不要打我,我不是故意歪楼的... |
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