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原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 14:43 发表
你指的是整体的技能系统还是?明确点
其一:职业组成与副本人员 如果不出多人副本 让那些边缘职业怎么混? 比如说太虚 宝宝下副本比WOW里的猎人还碍事,因为寻路机制的畸形
其二:仇恨系统的不完善 这个大家都深有体会,打坐千岁,往往到最后扛怪的,是不断幻化的云麓魍魉等高攻击职业
其三:扛怪职业的不合理设计 因为没有怒气这个概念,而是一样的蓝条子,试问一个天机能扛多长时间?
其四:装备归属 这个我以前提过,不绑定的话,那天下又乱了.绑定的话,又有人说,又该打工了
就这些,如果还有人说这些缺陷还少的话 那我只能无语.... |
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