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凤栖于梧
原帖由 tigerjay 于 2007-5-7 14:59 发表 难道说天下2继续向山口山靠拢是必死无疑。
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功行圆满
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 14:59 发表 可玩性?网易喜欢在普通的练级怪物难度上下功夫,个人感觉是掘墓。
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茅塞顿开
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 15:01 发表 一开始就靠是可以成为1流的国产2流的世界,现在靠等于要重做,估计不单是丁磊,比尔盖茨也没这么阔气。
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原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 14:55 发表 我就是觉得技能系统当初就是为杀手型玩家定位的,现在拖来凑副本,毛病比牛毛还多,感觉叫网易完全重做技能系统又过于奢侈,所以网易估计现在是痛苦万分,挣扎,新策划要突破自我很难,个人倾向的结论是第二个 ...
原帖由 goldstar 于 2007-5-7 15:00 发表 呵呵,比较同意你的观点,天下2就不要考虑wow的副本模式了,要抄去抄激战的,那个游戏仇恨系统简单点。
原帖由 元始天尊 于 2007-5-7 15:03 发表 要创新..不要怎么都往WOW想
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横空出世
原帖由 每天爱你少一点 于 2007-5-7 15:03 发表 问题是天下二背负着中华文化的大旗,生怕做个东西被人说抄袭。但事实上中国无论神话也好玄幻也好武侠也好,根本没有一个可以称之为技能体系的东西。或者说所有的技能都没考虑过团队配合。
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以武入道
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 15:07 发表 网易就是创新失败才回炉的,城战不是创新么?
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原帖由 tigerjay 于 2007-5-7 15:09 发表 所以我说我们的思维可能被山口山固化了。
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封喉
原帖由 暴雨狂 于 2007-5-7 15:07 发表 若是定位在中段非主流网游上,天下2的表现已经不错了。 定义为主流网游上是不现实的。
原帖由 每天爱你少一点 于 2007-5-7 15:11 发表 据说5月17号 , BLZ会公布新游戏。也许是传说中的World of Starcraft,看看玻璃渣有啥新思路吧。
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