楼主: wbkboy
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[其他] 【致开发组】关于天下2文化背景定位,任务系统,PVE系统改进的若干建议【回复很专业】

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功行圆满

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发表于 2007-5-7 12:37 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 问情 于 2007-5-7 12:30 发表


我敢保证,背景不但改,而且还是大改! 任务系统也将根据新背景重新开发!

公告里专门点明调整的部分有“世界观”

一个很简单的思维:不完善背景,如何完善任务,不完善任务,就是改变不了升级全部 ...


我所说的背景,就是“玄幻”二字,如果这个东西要改,那么怪物、场景的大量资源都会报废,天下2团队承受不了。

说过了,不要老是去看表面化的东西,你说的大改,改什么呢?游戏背景故事?改个时代,改一些故事,对现有任务不会有多大影响,你会发现天下2的空间是一个鱼龙混杂的空间,不同时代的衣服,语言,物事,你想往哪套都可以,最多是根据新背景故事加一些相应的新任务。你以为新的天下2组有把现有任务全部废掉,然后重新从背景设定出发做一套全新任务的魄力?

升级全部靠刷,还是我说的工作量问题,只要有充足的时间,文案有的是故事扁给你听,美工有的是怪做给你看,策划有的是任务让你满世界流窜。但天下2却想在3月出来抢夺WOW玩家,长年的开发和巨额的投入也让网易公司失去了耐心,所以主线根本就来不及做,刷怪任务是最容易设计的,当然先拿出来搪塞。

[ 本帖最后由 yyyino 于 2007-5-7 12:42 编辑 ]

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横空出世

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发表于 2007-5-7 12:38 | 只看该作者 来自:山西
看的眼晕````字太多了````````走人

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以武入道

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发表于 2007-5-7 12:38 | 只看该作者 来自:四川
我想副本系统的最大好处就是避免了大工会对整个服务器资源的垄断。
给了很多中小工会生存,发展和壮大的机会。
同时也留住了更多的人。

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功行圆满

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发表于 2007-5-7 12:39 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 暴雨狂 于 2007-5-7 12:37 发表



个人觉得SB的玩家出走,主要是天人运作的不好,游戏作弊行为没有及时制止。
另外,SB太超前了,要是在晚2年发布会更好。


游戏对于新人的门槛太高,缺乏大量可以迎合非战斗玩家的玩点和区域,也是SB的大问题。

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茅塞顿开

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发表于 2007-5-7 12:40 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 yyyino 于 2007-5-7 12:39 发表


游戏对于新人的门槛太高,缺乏大量可以迎合非战斗玩家的玩点和区域,也是SB的大问题。



嗯嗯,不错不错。

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横空出世

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发表于 2007-5-7 12:42 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 yyyino 于 2007-5-7 12:37 发表


我所说的背景,就是“玄幻”二字,如果这个东西要改,那么怪物、场景的大量资源都会报废,天下2团队承受不了。

说过了,不要老是去看表面化的东西,你说的大改,改什么呢?游戏背景故事?改个时代,改 ...


现有任务很大部分可以保留完善。
现在缺少的主线任务,并且主线任务分量太少。可以说现有的主线和背景几乎就是空白。

完善背景和主线任务之后,现有任务做为枝叶还是不错的。(现有任务少,散,作为枝叶正合适)

而且我强烈建议开发师门任务,穿插在主线任务里。
呼唤一个有血有肉的大荒世界 #99

PS:刷怪已经没有市场了,假设一下,其他不变,如果现在升级方式改成任务为主,很多人会到60级无聊之后离开,而不是现在的30级流失一批,40之后流失一批,好容易坚持到50的又要走一批。

[ 本帖最后由 问情 于 2007-5-7 12:46 编辑 ]

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凤栖于梧

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 楼主| 发表于 2007-5-7 12:42 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 yyyino 于 2007-5-7 12:25 发表
楼主关于游戏背景的建议,不评价对错,只是到现在这个程地步游戏肯定不会再改背景.

关于任务的建议

1、这个谁都知道,问题只在于工作量以及优先级

2、任务绝对不能做成唯一和必做,这样的任务系统只适合 ...

只就第4点说明下,PVE互动在GW做的非常好,玩家很多基本的技能知识来源于组队的NPC,这个玩过GW都知道,我也没有要求滥用,只是就部分重要技能及配合方式做以示范,网易只是模仿借鉴,难度不会过大,至于技术性问题,只有靠优秀的程序员了,不能说代价大就不做吧,只能说期望网易的态度吧。

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 楼主| 发表于 2007-5-7 12:43 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 tigerjay 于 2007-5-7 12:38 发表
我想副本系统的最大好处就是避免了大工会对整个服务器资源的垄断。
给了很多中小工会生存,发展和壮大的机会。
同时也留住了更多的人。

在理,避免有低级趣味的人恶意收割,还原清静世界。

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 楼主| 发表于 2007-5-7 12:46 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 yyyino 于 2007-5-7 12:25 发表
楼主关于游戏背景的建议,不评价对错,只是到现在这个程地步游戏肯定不会再改背景.

关于任务的建议

1、这个谁都知道,问题只在于工作量以及优先级

2、任务绝对不能做成唯一和必做,这样的任务系统只适合 ...

谢谢你的提示,我更正DKP系统的建议,我要表达的意思是做个简单的DKP系统适合中小型休闲公会。技术性公会牵扯大太利益的还是自己解决。

[ 本帖最后由 wbkboy 于 2007-5-7 12:53 编辑 ]

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以武入道

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发表于 2007-5-7 12:46 | 只看该作者 来自:湖南
写的好,确实不错!

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功行圆满

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发表于 2007-5-7 12:46 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 12:42 发表

只就第4点说明下,PVE互动在GW做的非常好,玩家很多基本的技能知识来源于组队的NPC,这个玩过GW都知道,我也没有要求滥用,只是就部分重要技能及配合方式做以示范,网易只是模仿借鉴,难度不会过大,至于技术 ...


不是滥用不滥用的问题,开发一个,用一处和用一百处差别不大。但这个引导系统只在新人初入时起了作用,以后就废了,投入产出不成比例,而且我也说了,你看NPC打怪,真正细致的东西是看不到的,其实还得看文字描述。

GW如果不组队,玩家出了城就是玩单机游戏,所以很多问题可以被忽略,但天下2不同。

至于模仿借鉴,那只是表面的观感,底层开发来说天下2的引擎和GW的天差地别,哪那么容易啊。

[ 本帖最后由 yyyino 于 2007-5-7 12:49 编辑 ]

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解甲挂印

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发表于 2007-5-7 12:47 | 只看该作者 来自:湖南
原帖由 wbkboy 于 2007-5-7 12:36 发表

开发组想出了万人城战,被事实无情打击了,目前的科技水平下,个人认为,副本系统是唯一能留住人而且赚钱的系统。



只是可惜的是....开发组到现在都不会出FB    FB 在他们的开发历程上根本就没算进去.....  而是用地下城   等来代替..

  至于地下城等是不是FB的变化词那就不知道了...谁叫什么都没出呢

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发表于 2007-5-7 12:48 | 只看该作者 来自:江苏
地下城就是副本,因为在WOW英文版里我们说的副本就是“地下城”

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发表于 2007-5-7 12:50 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 暴雨狂 于 2007-5-7 12:26 发表



玩过SB吗?



恕我井底之蛙了...我还真不知道SB除了骂人还有别的意思?  是个游戏吗?  成功了吗?  走在大街上人人皆知了吗?

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发表于 2007-5-7 12:50 | 只看该作者 来自:江苏
SHADOW BANE,就目前来说是PVP以及城战的颠峰了。

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发表于 2007-5-7 12:50 | 只看该作者 来自:四川
我在玩WOW时,工会里有个人原来是KOK的。
他经历了KOK在SB称霸服务器的过程。
有次和他聊天,他也承认KOK对多个服务器的垄断是SB中国倒闭的一个原因之一。
而KOK也进驻过CWOW的一区国王之谷。正因为WOW有了副本系统,国王之谷在没有出现KOK一家独大的现象。最后以KOK主动撤离CWOW告终。

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 楼主| 发表于 2007-5-7 12:51 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 yyyino 于 2007-5-7 12:37 发表


我所说的背景,就是“玄幻”二字,如果这个东西要改,那么怪物、场景的大量资源都会报废,天下2团队承受不了。

说过了,不要老是去看表面化的东西,你说的大改,改什么呢?游戏背景故事?改个时代,改一 ...

事实证明 网易的世界观完是全错误 没有魄力整改如果只是修饰更新部分内容,仍然吸引不到玩家,WOW高端玩家嫌其低端无趣,泡菜游戏玩家嫌其麻烦,就是这种高不成低不就的状态导致天下2一流的人员配备却达不到一款二流泡菜的吸引度

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 楼主| 发表于 2007-5-7 12:52 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 xcsylss 于 2007-5-7 12:47 发表



只是可惜的是....开发组到现在都不会出FB    FB 在他们的开发历程上根本就没算进去.....  而是用地下城   等来代替..

  至于地下城等是不是FB的变化词那就不知道了...谁叫什么都没出呢

地下城不是FB是什么,我晕,不要这么晕我啊。
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发表于 2007-5-7 12:52 | 只看该作者 来自:上海
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发表于 2007-5-7 12:53 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 tigerjay 于 2007-5-7 12:50 发表
我在玩WOW时,工会里有个人原来是KOK的。
他经历了KOK在SB称霸服务器的过程。
有次和他聊天,他也承认KOK对多个服务器的垄断是SB中国倒闭的一个原因之一。
而KOK也进驻过CWOW的一区国王之谷。正因为WOW有了副 ...


不同游戏,WOW就没有称霸一说,哪怕没有副本,只要没有任何资源可以用游戏系统认可的形式让公会占领,就没有称霸。

KOK这类公会以战斗为乐趣,所以很难适应长期到副本上班的游戏。
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