楼主: 不锈钢足通
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牛年!PK系统讨论帖

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大荒荣誉居民

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 楼主| 发表于 2009-1-28 17:43 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 甜婷儿 于 2009-1-28 17:32 发表
其实我本人更喜欢门派大乱攻 (整个服务器一起活动的那种)

如:提供一个大平台,冰心团,太虚团等。

每个门派是一个方阵,冰心VS太虚 太虚VS天机,天机VS荒火。

两个门派互攻的时候其他门派不能攻 ...

这个挺好的,不过每个服务器门派人数都不相同,具体的细节还需要商榷

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大荒荣誉居民

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 楼主| 发表于 2009-1-28 17:45 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 水刃冰木 于 2009-1-28 17:24 发表
建议
1.枭雄在杀死侠士和路人后 积累到一定程度可以 获得属性上的提升 但是购买物品及使用传送时候费用增加 死亡时 同时在商城开发出 只供枭雄购买的物品  但是死亡后  有百分之百的掉落物品的机会


2.侠 ...

相关的奖励玩法的确是需要的,称谓类和特殊物品类都可以考虑。
路人攻击杀手的时候就已经是侠士了(可以设置是否自动开启短时间的侠士)

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以武入道

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发表于 2009-1-28 17:47 | 只看该作者 来自:安徽
回复我了  不错 错怪你们了

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以武入道

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发表于 2009-1-28 17:47 | 只看该作者 来自:广西
第二第三部资料片部分内容爆料(BUSY
第二部资料片   大反攻
大荒的英雄儿女们对妖魔正规军发起了大反攻,八大地图全部开放,一年半内不开放80级。
玩家们可以收复地图上的各个村镇。以服务器中玩家500名达到70级为开放标准。以玩家杀死全部新增加的妖魔正规军的全部力量为胜利标准。妖魔正规军数量为10008000名普通士兵,各大小BOOS:百夫长100800名每个百夫长下辖100名普通士兵,每名千夫长下辖12名百夫长,每名万夫长下辖12名千夫长,每名将军下辖10名万夫长,每幅地图有一名妖魔大将军,每名妖魔大将军下辖10将军。七大地图妖魔总兵力10200000左右。不会再增加,杀死一个少一个。
每天晚上将会有一次小规模的反攻时间,每周六的势力战因为为了大家能团结一致对抗妖魔所以势力战取消。周日妖魔反攻活动改为梦源城与妖魔的城战。每月最后一天将会有一次大会战,到时,妖魔将是受到GM在线指挥调度,玩家们一个不小心,将有可能把一个月内艰苦夺回的胜利果实付之流水哦!月底大会战将会波及全大荒,不会像周战一样只在有战事的一个地图的发生。每幅地图上将会有一个妖魔大本营,四个中型据点,每个村镇都将会有一个小队妖魔驻守。每个村镇中都有一个神石,玩家只要能净化这个神石并击退妖魔来援部队直到活动时间结束就可光复被占领土地。妖魔在战争中不得传送到达战事地点。但妖魔可能会攻击另外其他玩家们平时练级村镇的安全区,杀死村中的NPC商人,NPC商人被杀死后将不再会刷新。所以各势力一定在精诚合作共抗妖魔。
第三部资料片  乱世春秋
70级玩家数据将转移到老版天下贰中,老天下贰将分为七个国家。玩家必需选择一个国家作为国籍。第三部资料片将是人与人的战争。
     。。。。。。没时间了,我闪了

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功行圆满

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发表于 2009-1-28 17:49 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 甜婷儿 于 2009-1-28 17:32 发表
其实我本人更喜欢门派大乱攻 (整个服务器一起活动的那种)

如:提供一个大平台,冰心团,太虚团等。

每个门派是一个方阵,冰心VS太虚 太虚VS天机,天机VS荒火。

两个门派互攻的时候其他门派不能攻 ...

天龙八部里面有这类东西··········

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凤栖于梧

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发表于 2009-1-28 17:51 | 只看该作者 来自:福建
顶70楼和75楼的,75楼的就像天龙的武林大会那样的,不过建议在把妖魔赶出大荒以后开放,不然妖魔还没赶走自己人就打起来了,争夺天下第一大派,建议一星期一次,分团队,个人,积分制,,团队每个门派出10个人具体人数还可以商量,暂定10人,以抽签的形式进行,采取晋级制度,不是淘汰是晋级,赢一场先发占座编辑

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威加海内

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发表于 2009-1-28 17:52 | 只看该作者 来自:湖北

.果子冒泡

原帖由 不锈钢足通 于 2009-1-28 17:43 发表

这个挺好的,不过每个服务器门派人数都不相同,具体的细节还需要商榷


也对,人数不同就不公平。可以搞服战。这个区门派前1的人和其他区门派前1的人较量,同样的可吃药不能幻化。

不过那个门派大乱战可以讨论下,现在玩家有的区自己弄的激情不够,而且都是势力间的玩乐。

如果搞系统了,是个很有意思的活动。就相当于攻城的时候那种乱战, 哦耶。

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伐骨洗髓

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发表于 2009-1-28 17:53 | 只看该作者 来自:四川
职业不平衡··这样的话某些职业可以消失了··

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大荒荣誉居民

【锁妖塔下卖票人】

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发表于 2009-1-28 17:53 | 只看该作者 来自:山西
路人可以对十恶不赦的枭雄发起王朝通缉令的投票、当路人支持率高的话、王朝就会发起由枭雄恶值影响的不同星级的王朝通缉令、侠士或单人或组队领取通缉令后、击杀相应的枭雄获得全服通告奖励、

我觉的这个设置当做枭雄的惩罚就行了、如果路人认可你这个枭雄的行为、那你这个枭雄就去找侠士尽情的PK吧、但你这个枭雄过于喜欢击杀路人、引起路人的不满、你也就会获得王朝的通缉、

[ 本帖最后由 夜祭花 于 2009-1-28 17:56 编辑 ]

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一呼百应

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发表于 2009-1-28 17:54 | 只看该作者 来自:河南
纯支持路过……和平的小ej不懂开红

侠士枭雄听的迷糊,想到了杀人游戏……(BUSY (BUSY
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庸庸碌碌

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发表于 2009-1-28 17:54 | 只看该作者 来自:四川
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横空出世

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发表于 2009-1-28 17:59 | 只看该作者 来自:四川
那啥。。。发现足通

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横空出世

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发表于 2009-1-28 17:59 | 只看该作者 来自:吉林
啥用阿  枭雄杀人给啥东西吗? 肯定没有  那谁去杀人阿  
当然  固有私人恩怨是会打打杀杀的  但是即使没有这套系统 它们也是打打杀杀的
所以  没看出有什么用!

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横空出世

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发表于 2009-1-28 17:59 | 只看该作者 来自:四川
顶个

暂时没什么建议。。看看大家的

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【锁妖塔下卖票人】

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发表于 2009-1-28 18:02 | 只看该作者 来自:山西

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建议设置一个做势力任务的PVP地图(如XX梦境)

这个地图的都是些小BOSS、刷新的很少、但同势力的玩家完成相关 “PVP势力任务” 后、会提高自己的势力一定的排值、

开放势力任务
开放势力BOSS
开放势力任务的PVP地图
开放势力排名

最后喜欢PVP的玩家加个好战势力、为势力的排名而战斗、哈哈哈哈、、

[ 本帖最后由 夜祭花 于 2009-1-28 18:07 编辑 ]

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茅塞顿开

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发表于 2009-1-28 18:02 | 只看该作者 来自:湖南
通过发狂的指令,可以让自己变成枭雄,枭雄们知道相互的身份,也可以互相攻击(同势力的不能互相攻击),他们只能区分枭雄和非枭雄的人士(可以攻击非枭雄的所有人),并且他们有自己的地下频道可以交流。他们杀死其他人都会受到系统的惩罚,到一定程度后会引发天雷,被天雷劈死的人将会收到额外的惩罚。

一来就看到错别人 好汗。。。(DESK

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一飞冲天

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发表于 2009-1-28 18:03 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 不锈钢足通 于 2009-1-28 17:43 发表

  

足通 知道不知道一个游戏设计者的最大的失败是什么 就是做游戏没有主见
想抄老天下的话 干脆就把老天下全拿回来好了 建立在一个模仿的模式上能开发出什么?
江郎才尽的感觉

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 楼主| 发表于 2009-1-28 18:03 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 夜祭花 于 2009-1-28 17:53 发表
路人可以对十恶不赦的枭雄发起王朝通缉令的投票、当路人支持率高的话、王朝就会发起由枭雄恶值影响的不同星级的王朝通缉令、侠士或单人或组队领取通缉令后、击杀相应的枭雄获得全服通告奖励、

我觉的这个设置 ...

通缉系统的确也可以一起添加(不过貌似东西多了就慢了 ,一步一步来嘛

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威加海内

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发表于 2009-1-28 18:03 | 只看该作者 来自:湖北

.果子冒泡

原帖由 甜婷儿 于 2009-1-28 17:52 发表


也对,人数不同就不公平。可以搞服战。这个区门派前1的人和其他区门派前1的人较量,同样的可吃药不能幻化。

不过那个门派大乱战可以讨论下,现在玩家有的区自己弄的激情不够,而且都是势力间的玩乐。

...


其实人数的问题可以先弄个江湖大会,选拔精英,然后固定的人数再大乱战.

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凤栖于梧

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发表于 2009-1-28 18:04 | 只看该作者 来自:福建
日,写半天给我一个不能编辑
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