kfz你们好,这次天机的热血狂沙改动不合理,三级砍掉了大攻,这对于大攻重击天机和会心天机是极度不友好的。建议三级热血狂沙恢复部分大攻,或者触发血量改为百分之四十。
毒医玄修耗蓝离谱非得绑个蓝瓶吗官方cp也不是这样组的实在不行把反伤改回来吧省点事没试过反伤是什么滋味
丁小雨 发表于 2023-11-8 16:13 广东
冰心 罂心毒经 反馈建议
这损脉是真损,净心干脆静心不如躺平,你是魔鬼吧,
炖鸡一顶
魍魉右旋消得太厉害了,都快灭门了
奶黄团辅聚气时间不合理,用途是团解控,但是聚气太长了,真打起来没有BX那么高神明根本开不出来,不是终极大招的地位不要搞那么长聚气时间啊,削几个负面状态都行
毒医的耗蓝量已经严重超标了,根本没法玩#03
魍魉的本次调整希望把地遁右玄点了的模型给改回以前,因为地遁不免疫眩晕恐惧,点了玄修的模型太明显被识别追踪到。
请把鬼墨的鬼域射程改回来,可以减少目标数量,感谢你们!
重击太虚 玩呢,开发组自己玩玩吧。那个玄灵有人点么?都是点免郁气和神速。其他门派再给几个免郁气 太虚最有特点的郁气就废了
魍魉玄修现在左玄34点,右玄32点,希望做调整。
看到玄修,我的感受是,加强了高端号,砍了低端号和压等级的。
但实际体验却没有想象中好。
新技能剑意风行很有特点,本以为弈剑会成为第二个李白或者永恩。但是用起来挺难受的。
距离太短,经常断掉,反而有种画地为牢,自己控自己的感觉。距离提示出来的很慢而且在背后看不到。想玩点花活根本玩不出来。
速剑和御心同时点倒是挺好。双八荒免控暂时不考虑,看阵容用。
破甲一下少了10%,打人确实没以前疼了。
因为诛心本身是满的,所以新玄修对我影响不大,大概比以前多了100点左右诛心。可能打有御心的职业伤害会高点,但是我觉得对比一下还是破甲好。力敏剑也不用杀手珠子,一直都是老虎鱼换着用。
总的来说,虽然看起来加强了高端,但实际体验不好,也可能是我不会操作。如果剑意风行这个技能不改,我觉得还不如就用老玄修,省的被骂。
看到玄修,我的感受是,加强了高端号,砍了低端号和压等级的。
但实际体验却没有想象中好。
新技能剑意风行很有特点,本以为弈剑会成为第二个李白或者永恩。但是用起来挺难受的。
距离太短,经常断掉,反而有种画地为牢,自己控自己的感觉。距离提示出来的很慢而且在背后看不到。想玩点花活根本玩不出来。
速剑和御心同时点倒是挺好。双八荒免控暂时不考虑,看阵容用。
破甲一下少了10%,打人确实没以前疼了。
因为诛心本身是满的,所以新玄修对我影响不大,大概比以前多了100点左右诛心。可能打有御心的职业伤害会高点,但是我觉得对比一下还是破甲好。力敏剑也不用杀手珠子,一直都是老虎鱼换着用。
总的来说,虽然看起来加强了高端,但实际体验不好,也可能是我不会操作。如果剑意风行这个技能不改,我觉得还不如就用老玄修,省的被骂。
现在战场的物理剑,起不到决定性作用,唯一的作用就是偷两个脆皮软甲。天机身板的加强.HH的加强,物理剑打硬甲还更吃力。而且物理剑不止有力敏剑还有重击剑,现在人均防护本来就难玩的前提下,重击剑又砍一刀破甲。
建议:
1,你要把落絮随风跟幻心分开增加物理剑的连招能理解。但是砍破甲数值是不是欠考虑。你要么数值不变,要么就按照自己本身破甲来增加。
2,弈剑技能没有破防技能,实在不行也不要落絮的破甲了,你把归元改为无视防御。
3,作为一个冲人群的脆皮职业,双八荒没了,要点还要占个玄灵,唯一的身板都没了,还没有控制。能不能把狗都不用的剑域锁改为瞬发眩晕?
总结:中低端物理剑削弱,高端力敏剑没啥影响甚至小削。重击剑大削。
在79战场我相信很多人都有体会,yj一刀秒硬甲,更别说软甲了,你以为秒你的是七剑,呵呵,根本不需要七剑,一刀归元双普工,倒欠几万血,试问哪个职业不需要堆骤雨就能随便一秒三刀?在幻心乱红的加持下,这一秒的输出严重超模,如果再补个七剑,瞬间爆发10w伤害毫不夸张。强烈建议调整左玄的普工触发概率,归元作为yj的爆发技能,80%概率触发普工,看似没什么问题,但是这两年kfz不断加强下,满血乱红,配合七剑,输出严重超模。再顶个八荒,秒你根本不需要商量,还能全身而退。
建议调整如下:1、乱红半血才可施展;2、取消归元80%触发概率;3、保留触发概率,但降低归元流分的技能威力(类似hh的壮心不已降破甲)。
太虚给的300元重你收回去吧,要不想给就别给了,丢死人了知道吗?
会飞的大猫 发表于 2023-11-9 01:46 云南
kfz你们好,这次天机的热血狂沙改动不合理,三级砍掉了大攻,这对于大攻重击天机和会心天机是极度不友好的 ...
右玄赴汤蹈火上调
本次玄修魍魉
左玄 这个改动增加了左玄魍魉的机动性,这个改动是我应该也是很多左玄魍魉在雪竹跑图的时候想要的,大大增加了机动性和跑图效率,另外图穷匕见和化血的对调也确实是增加了成本,多了一点玄修点,这个在左玄下方技能的选取上有了取舍另外我认为压等级阶段大部分的魍魉选择都是左玄,也是没有大改动的原因吧。。毕竟神启不代表全部魍魉
右旋
吞鲸的改动在想象之中 虎踞没有砍保证了副本不会受影响 疾闪没有改动也是保证了双心高铁壁魍魉依然还是站撸所有
另外也是 左边的化血成了3点下方的技能选择有一个肯定是点不满了
本次玄修 相对于其他的职业来说左玄算机动性加强 玩起来舒服了许多 但还是期望可以对背击做出一些玩法 更有刺客的风格 右边风口浪尖砍也在情理之中
我就看看,占个坑!