都在喷YJ我不知道的说什么拿点图说明吧,如果你认为强可以扫号给你打,http://bang.tx3.163.com/bang/role/61_16672
想喷YJ强的速度加好友扫给你,你截图来这里喷
玄溪 发表于 2023-11-12 10:03 江苏
都在喷YJ我不知道的说什么拿点图说明吧,如果你认为强可以扫号给你打,http://bang.tx3.163.com/bang/role/ ...
欢迎各位大佬发码,体验爸爸感觉,要求扫码必须截图来
1699754319623
C:\Users\Administrator\Desktop欢迎扫码
女龙已经连续3年原地踏步了,这次给的加强实则毫无用处。
60cd下,承受单次伤害超过30%血量,多加1000左右的物防,持续8秒。这种改动真的有用吗?1000物防放在如今只能是杯水车薪,而且触发条件还较为苛刻,经常触发了加1000物防后,人都快死了,还只持续8秒,还60秒cd。这比起某门派50%血一下自动加15%知彼,持续时间还很长的玄灵,简直没法比。
而且女龙这么弱势根本原因不在这点物防,根本原因在于射程和缺少aoe能力。
我们明白kfz对女龙不够了解,这没关系。选择相信你们的后台数据,这也正确。右玄女龙(正统女龙)的输出、承伤、生成数据全都是倒数,理应加强。真的别被什么“左玄女龙”的数据给搅黄了啊,根本没有左玄女龙!
上赛季女龙最高天梯段位:破日二段9星。这是所有流派里面唯一没有一个上破日三的。女龙的高端号也少,现在哪个门派强哪个门派高端号就一定不会少。这两点足以说明女龙的后期能力极弱。
真的别看一些伤害爆炸的截图,那些截图一整场天梯下来,可能就能出现一次,跟某剑残血满状态看到一个脆皮身上的爆炸伤害是一个道理,不能说明强的。
具体修改意见如下,我们真的要求不高,一点都不高:
曼珠或者寒水可以画圈释放。
射程我们也不奢望了,但是恳请一点aoe能力。
女龙的aoe技能是全门派最难放出来的,是需要选定目标释放的aoe技能,比起鬼泣天罚望舒大伞什么的,差距真的太大了。
反馈一个问题,我是重击荒火,这两天新玄修下副本,发现一个问题,我平时穿副本套会心是四百多,但一般一直是出要害,压得住,现在这个玄修万夫莫当的状态,也加了15%的会心,再加上脉的敏,会心下副本时到了七百多,打怪时比以前出会心的次数多多了,战场套没有敏还好,但副本套因为有两三百的敏是避免不了的,再加上打的是怪,好像压不住会心了,因为会心优先重击判定,所以会心频出,要害少了很多,影响了不少输出。这个说的是副本哈,不是战场。
建议可不可以把万夫莫当两级把会心和重击分开,加一点增加的是会心数值,加两点增加的是重击数值,这样两个流派都可以使用不影响判定,麻烦版主帮忙反馈下,谢谢了!
丿丶滚滚 发表于 2023-11-12 08:44 北京
哪个势力的,有榜么?
忘记截图了 只记得是飞鸿的
YM的武器特技对玄修不生效,该从玄修上补点回来吧?
既然生效有困难,那你出个类似武器特技的玄修啊,比如左玄物换星移的疾行期间冻结凝神状态时间,右玄的虎啸状态期间冻结发劲状态时间。
天机的关山路远状态获得后就不能正常打出关山梦断了,对于喜欢开阵打近身输出的人来说相当于关山梦断这个强力技能不能用了,建议调整为自动判断距离,在关山梦断技能范围内按关山梦断打出,超出范围外以大金刀形势打出,当然,对于天机这种没唱歌的职业来说,瞬发是最好的,本来伤害就不高,增加一个可玩性而已,搞得太鸡肋就有违初衷了
重击剑已经哭晕在厕所
再呼吁一次吧,最后一次发言,没用就算了,现在也只是偶尔玩一下,已经过了沉迷游戏的年纪。毕竟这么多年,出于感情,不希望这流派衰落。
建议重新考虑物理剑玄修的位移破甲技能的适配性,神启物理剑高端局体验差,数据差,上限低,其实你们很清楚,也表达的很明白,前期后期和高端体验欠佳,需改善体验,提高上限,可是为什么拥有这么多别人羡慕的破甲诛心,仍然表现这么差呢?
主要原因有二,其一,物理剑的前摇太长,战斗前要叠加一堆状态,幻心八荒乱红,还得叠加一个特技保命,做完一套广播体操,才敢进场输出,等做完广播体操很多时候就凉凉了,要么已经清场或被清场,要么贻误战机,要么被打断做操;其二,在目前的版本之下,控制技能控制职业多且杂,各种破甲透魔满天飞,各种aoe,手短没身板打不到人,顶着八荒活不过几秒,打不出几个技能,已经不是新鲜事,以上才是导致物理剑在高端局输出困难,上限很低的真正原因,最终的结果就是反应到你们的数据和综合评价上了。
我相信,你们确实是想朝着这个方向调整,提高机动性,改善体验,提高上限,你们的想法是没错的,初衷是好的,这点不可否认,也看到了你们为此做出的努力,想要找到合理的技能,提高机动性和物理剑的上限,但又怕控制不好,导致超模,这种担心实属正常,保守一点也无可厚非,可确实没有准确的反应到实际调整中。
这个新玄修位移破甲技能,在实际战斗中是没有什么意义的,像很多玩家说的,这个技能本质上其实跟大禹龙飞差别不大,大禹龙飞已经出了这么多年,又有几个人用过几次呢,因为这种机制的位移对于提高机动性,在实际战斗中是没有什么作用的,何况对于一个没身板没控制,要近身抓紧一切时间输出的职业而言,这个返回原地的位移更加意义不大,不是施法距离远近的问题,而是机制问题,若不是破甲,几乎是不会被使用的,而且为了开出破甲,还要继续增加物理剑进入战斗的前摇和节奏,只会让本就输出困难的物理剑更加雪上加霜,体验继续下降,这一点在天梯中,可以直观的感受到。
要扶持高端局物理剑的体验,其实不用弄这种技能,别的都不用动,直接优化速剑诀就可以,比如速剑决七曜调息降低0.5s,增加2秒束手或者七曜后2s免控就可以改善了,再或者优化逍遥游等等,方法思路很多,不用弄这么复杂的技能,起反作用,还继续增加输出难度和流畅度,造成更加举步维艰的局面。
你们如果真的想改善高端局物理剑的存在意义和体验,真的建议要么优化速剑诀,要么重做位移机制,要么优化逍遥游,把破甲与幻心绑定的机制还回去,降低操作前戏,才能真正改善,再不济,像有些玩家建议的,把剑意风行改为被动状态,由幻心触发,返回为主动,不然物理剑的衰落真的是可以预见的,请开发团队切实考虑。
敬启
云麓修改的玄灵瑶华仙音:好像弈剑的归元自带的普攻和魍魉的狂影普攻都免疫不了,去年就由这个BUG,就一直没用。希望可以测试下
天机右旋新技能取消吟唱时间或者变为1妙
魍魉玄修的“图穷匕见”触发几率太低,实战中效果鸡肋,作为一个刺客职业,需要受到伤害才能触发,不是很合理,希望改成进入战斗状态后每五秒叠加一层或者每攻击一次触发一层#135
能不能增加天机飞云断旋转伤害,大团对推增加点参与感。
左玄通灵太虚吃宝宝变成附体,不再与江湖技能挂钩,状态常驻
1、玄龟附体,按百分比增加双防、回避、神明,血量上限增加20%。
2、凤凰附体,人物退鬼符被火炎凤替代,符惊鬼神被火地眩替换,常驻真火心法并不会被消除,人物在释放火炎凤和火地眩时获得与人物风重等额的火重。
3、白虎附体:神速CD减半并无法被消除,疾语、骤雨、追电各增加至45%,风重额外附带等额挥砍重击,斩妖获得右玄玄修与玄灵所有加成。破技符瞬发cd调至8秒,附带8秒迟钝效果。定身瞬发,附带必中晕2秒。
4、龙魂附体:可在已有附体状态下发动,隐身6秒,6秒后或使用技能后解除龙魂附体,原附体继续有效。内置cd。
5、邪影附体:元重和状态命中力大幅增加,定身瞬发,符惊鬼神瞬发,威力变为200%,观心获得额外破隐等级。其它召唤兽攻击可附带定身和恐惧效果,内置cd,锁定目标在定身和恐惧状态下召唤兽无法使用技能和普攻。
emmm女龙能不能改的走点心#17
好家伙,不知是哪位大聪明想出来的,还给物理剑加前戏,666,这一手反向加强,玩的是真漂亮!
建议剑意风行状态改为被动,幻心触发,不然这玩意就是个废,物理剑前戏已经多的按不过来,1,2,3,4,5。。。。还给继续增加做操步骤,增加操作成本,拖累流畅度,哪位老板还敢玩呀