青灬阳 发表于 2023-11-9 11:24

本次魂剑玄修酒困路长,实测显示8秒但是实际效果还是跟之前一样,使用四下后,三秒真空期五方浩风诀依然需要聚气。请kfz更正一下。另外本次玄修并没有像CH说的综合提升魂剑生存能力,建议将五方浩风诀改为瞬发,提升其实用性。

中二就是不吃药 发表于 2023-11-9 11:30

作为玩了近十年的压等级受鬼,我想说,求求了开发组,我已经不求加强了,毕竟玩了十年受鬼左玄一直在被削从未被加强过,只要别再削就行了。这次看着表面技能描述是加强了,实际上就是变相削弱,被秒的宝宝还是被秒,原本就站得住的魅妖也还是站得住,唯一的区别就是繁花能扛了一点点,结果治疗量还跟以前一样甚至更少了。所以这波变化唯一的区别就是人物身板骤减,我对比了自己去年四月份的属性,好家伙,当初是八万七装评,三围跟我现在九万五装评的属性差不多甚至某些防御属性还更高一点,我图什么?图我花费大量时间精力搞装备搞属性然后被一刀砍回一年前?
说着宝宝加强,实际上只是一刀秒和一刀半的区别,但是人物是以前的打不动直接变成一刀砍掉四分之三血,人都死了宝宝还能活?
别改了,别动我们左玄了,上周四一个荒火砍我还还砍不动呢,周三更新完直接快能秒我了,我受不了这个委屈#00

阿波菲斯 发表于 2023-11-9 11:34

建议调整剑意风行的效果:
1、剑意风行的距离25太近了,建议改为无视距离或者大幅提升距离,技能持续期间内若未再次释放剑意风行则到时间后自动返回,若持续时间内再次释放剑意风行则直接返回。
2、为而不争改为受到一定次数的攻击后,自身获得一定减伤效果,或者增加一定攻击效果,而不是获得神明

哈咯KT 发表于 2023-11-9 11:41

利益相关:主要玩天梯和普通白天的战场
职业:神启受冰心 79受冰心神启重击TJ 神启会心YL
念冰心改动建议:
1、雪清玉瘦:给个常驻加速, 每500点/400/300点念属性提升1%的速度, 最多提升到15%。 (神启冰心大概5000念 79的大概4000左右)
2、花晨月夕:重做,给个能保队友的状态,防止脆皮被秒
物理YJ:
破防还是给换心一起释放, 但是改成受到自身破甲属性的50%加成(以30%破甲为例,能提供15%的破甲,防止低端号白嫖)
重击HH:
建议再加强一波,不然天梯真的没人能打动受职业了,特别是79
建议万夫莫当改成每次造成伤害就叠加 一层 每层提供4%的伤害 6%的命中和双重击 最多叠加3层
另外玄灵技能的最后一个, 改为固定增加 挥砍重击的25% 钝重击的20% 命中的15%
羽毛:
针对79的羽毛 提供一点身板。
重击YL:
火鸟和天罚的射程 再提高3米
水 风系的伤害减少 降低到20%
最后在第一排 提供一个玄修,点了之后 能同事允许存在两个心法。

阿波菲斯 发表于 2023-11-9 11:42

为而不争改为积攒愤怒值,被攻击一定层数后获得攻击提升,剑意风行消耗一定层数获得短暂的移速提升#127

小泡剑君 发表于 2023-11-9 12:00

玄修调整之我见
奕剑玄修已经被连续削弱两次。
每一次都是在各项数据极为拉跨的情况下进行。
第一次削弱了无限曲则全,这一次更甚直接减少了百分之10破甲。
数据才是反应一个门派玄修是否合理的综合指标。
无脑喷子的建议何必过于在乎?
目前奕剑玩家的活跃度甚至被天机和魍魉超越,这难道还不能说明奕剑玄修削弱的不合常理?
各项数据的拉跨绝对不是一个简单的位移技能所能概括的。
玩家数量的连续两年流失,各项数据的不断降低,难道还不能抵挡各大无脑喷子的言语?
建议恢复曲则全cd,恢复落絮随风破甲数值,增加剑意风灵距离,以及同步幻心于落絮随风。
由于职业的差异,我们本就无法做到绝对平衡。
那为什么不让数据说话?
为什么不让最忠诚的数据作为依据?
为什么不让数据才是更改玄修的主佐证?

mmsoso 发表于 2023-11-9 12:05

我想问下开发组,你们改一个门派都是看论坛吗?有没有自己去体验下,每次都是论坛投诉的狠的就砍大动脉,一个游戏就这样被你们慢慢的把人推走。
鬼墨,我不知道你们是什么理由砍大动脉?因为论坛说?动鬼钰射程?动鬼泣命中?动江山属性加成?让几百万的号梦境被暴打?这是你们想看到的,让一个一个老板对游戏失去信心?为了让游戏黄的更快,你们自己看看,现在的天下已经什么样子了。还有以前的激情?你们在看看现在的消费和以前消费的对比!
怎么改是你们的事情,建议你们用心做游戏,实在觉得鬼墨这个门派被论坛说的多,建议直接删除这个门派。舍得你们费心了!

achievement0320 发表于 2023-11-9 12:07

毒医玄修体验及建议(神启):
失心玄修:受射程的影响失心在实战实用性太低了,作为一个远程脆皮职业,一把战场下来一般也就围殴人的时候会用的上,减调息给对方降点骤雨寄语和低概率混乱用处不大,基本只能用作前置过渡节点,实用性极低。建议要么给点射程(几米都行),另外给的负面效果取消掉都可以,好歹能在人家没贴到脸上的时候给对方逆脉,要么不给射程但改成必混乱,这才用得上,给毒医这样的脆皮职业一个不算强的控制技能不过分吧!
灵境仙葩:奇葩选修,纯属恶心人,九心海棠在实战中基本都是用作补伤害技能或者僵持局面稍微打下消耗,拿这个加伤害和吸血也就副本实用(但5%耗蓝这个哪个敢点来下本!),而且附加伤害御心按3倍,是逼着毒医玩御心流才有加强?纯人祸透魔流不配?建议:1、不要拿九心海棠做文章了,伤害给回到断肠的附加毒系伤害系数,吸血给回大毒,回调到40%都好;2、玄灵里随便抽个出来把仙葩替换进玄灵都比现在实用;3、非要仙葩的话耗蓝这条必须去掉,非得跟毒医蓝条过不去吗,有断肠的3%耗蓝毒医已经是耗蓝很严重的职业了,然后伤害加成改成万钧猪心3倍,御心1.5(或者其他你们觉得更合适的系数),受益群体应该是广大毒医群体,而不是御心流才能享受到增益。
最后说一下这两个选修都改变不了毒医战场体验,毒医没硬性减伤注定了身板也就那么回事,没强控,没保命,在高强度局就很难受,毒医论单秒能力的话并不缺伤害,建议给毒医防秒的技能,真的太容易暴毙了!

qwas123 发表于 2023-11-9 12:08

毒医的九心海棠。这个费蓝量真的过分了。不能随时随地带个奕剑上水吧。。

【千语】 发表于 2023-11-9 12:09

男龙玄修好像调了,但又好像没调,玄灵换了一个保护队友的龟壳,必须要舍弃一个玄灵才能用,有舍就有得嘛,那就做好点,起码龟壳都能保护,不要区分12米以外伤害。另外男龙左玄大招什么时候可以激活,当了多少年的摆设了,其实就是浮光流影和螭蛟拳池对调个位置的事。最后男龙现在战场看不见,副本没人要,技能真空长衔接不畅,不说怎么多大加强,把龙刃蚀心的CD和调息降到1秒可不可以。

丨東丨 发表于 2023-11-9 12:11

移动瞬发 九天玄元决 能给恢复就好了!!!就开心了!!!
望采纳,谢谢。。。!!!

死在花裙下 发表于 2023-11-9 12:12

我不知道,我为什么提交不了,说有敏感词!只能又截图的方式来提交了!
本次在定版之前,希望KFC认真考虑一下74等段的玩家!



achievement0320 发表于 2023-11-9 12:13

毒医玄修体验及建议(神启):
失心玄修:受射程的影响失心在实战实用性太低了,作为一个远程脆皮职业,一把战场下来一般也就围殴人的时候会用的上,减调息给对方降点骤雨寄语和低概率混乱用处不大,基本只能用作前置过渡节点,实用性极低。建议要么给点射程(几米都行),另外给的负面效果取消掉都可以,好歹能在人家没贴到脸上的时候给对方逆脉,要么不给射程但改成必混乱,这才用得上,给毒医这样的脆皮职业一个不算强的控制技能不过分吧!
灵境仙葩:奇葩选修,纯属恶心人,九心海棠在实战中基本都是用作补伤害技能或者僵持局面稍微打下消耗,拿这个加伤害和吸血也就副本实用(但5%耗蓝这个哪个敢点来下本!),而且附加伤害御心按3倍,是逼着毒医玩御心流才有加强?纯人祸透魔流不配?建议:1、不要拿九心海棠做文章了,伤害给回到断肠的附加毒系伤害系数,吸血给回大毒,回调到40%都好;2、玄灵里随便抽个出来把仙葩替换进玄灵都比现在实用;3、非要仙葩的话耗蓝这条必须去掉,非得跟毒医蓝条过不去吗,有断肠的3%耗蓝毒医已经是耗蓝很严重的职业了,然后伤害加成改成万钧猪心3倍,御心1.5(或者其他你们觉得更合适的系数),受益群体应该是广大毒医群体,而不是御心流才能享受到增益。
最后说一下这两个选修都改变不了毒医战场体验,毒医没硬性减伤注定了身板也就那么回事,没强控,没保命,在高强度局就很难受,毒医论单秒能力的话并不缺伤害,建议给毒医防秒的技能,真的太容易暴毙了!

丶为欢 发表于 2023-11-9 12:13

本帖最后由 丶为欢 于 2023-11-9 12:47 编辑

删掉已重新提交

宅大 发表于 2023-11-9 12:17

毒医玄修让透魔流情何以堪 九心请把透魔系数也算进去

修雪绝恋 发表于 2023-11-9 12:30

冰心花晨月夕: BX可以对自己使用醉梦仙花,消耗50%的生命值,恢复满蓝。并且下一个墨罂蕊造成的催眠状态时间提升为4秒。 (战斗中回蓝,同时BX可以主动触发
雪清玉瘦来提速,也可以调整血量发动大毒来影响战局)

云麓
风卷云舒:改为“每次使用风腾云之后10秒内,下一个风卷云将击退周身目标。每次使用风卷云,风腾云的回气时间减少4秒”。(两个技能互相增益,增加实用性,
同时也配合行云忘归,使云麓的3浮劲使用频率更高)

荒火
烈焰真金:增加状态时间到12秒。(8秒过短,不实用。)

天机
不动如山:增加效果,每次使用八阵图技能,关山的回气时间减少2秒。(目前回气时间过长,技能使用频率太小)

翎羽
虎啸鹰扬:触发状态后,骤雨和疾语同时增加60%。(既然是唯快不破的技能,不能只有骤雨啊,要把技能特色发挥到极致)

魍魉
虎锯鲸吞:该下调的是虎锯,该保留原层数的是鲸吞。(应该鼓励这种平衡属性极端发展的技能。)

太虚
虚极静笃:同时提升召唤物的技能状态命中力。(宝宝控不住人,技能状态命中力太低)

奕剑
剑意风行:25米太短了,改到35米。
酒困路长:将暮雨锨云的效果合并到,酒困路长。同时,修改暮雨玄灵的效果为,风,火,元系重击数值获得水系重击50%的加成。(增加五方的实用行,鼓励重击魂剑。水重击本来就难堆,所以加水重的50%也不多)

鬼墨
墨龙狂舞:召唤自爆门,重生门,也增加属性。两个门的回气时间也缩短40%。(自爆门作为唯一的输出技能,回气太长了)

龙巫
附骨之疽:状态发动时机改为“对自己使用灵歌锁心后”,额外添加20秒附骨状态。(这个技能的发动时机目前是不对的,女龙在龙息之后通常选用火系技能输出,男龙点这个技能更多,修改之后女龙男龙的使用时机都合理了)
浮光流影:与第一排的寒水玄修交换位置。(让男龙体验一下左玄大招)

幽篁
沧浪之水:改为瞬发,否则真的没有意义。

LCGemini 发表于 2023-11-9 12:36

弈剑的破甲依旧移出三玄修,剑意改成被动,甚至直接叫原来的落絮随风也没关系,和幻心绑定,效果改成和吴钩一样的性质,固定破甲值+自身破甲的百分比

丶为欢 发表于 2023-11-9 12:39

关于弈剑左玄的技能调整
1、剑意风行剑意风行的距离提升至40米,在头顶实时显示距离数字,超过最大距离时红字提醒,3秒内回归范围则剑阵不消失,不返回剑阵消失技能回气,剑意风行返回剑阵时添加3秒的8%减伤BUFF。
2、吴钩霜雪诛心4%+提升自身诛心百分比的百分之30%例人物15%的诛心在点完该玄修点之后提升效果应该为 15%+(4%+15%*0.3)括号内为新的诛心加成方案。

鞥鞥鞥 发表于 2023-11-9 12:50

男龙属于前排职业,回血技能还有 沧海龙吟这个是加状态的技能,你让读条真搞不懂。天机也是前排为什么所有技能都不用读条?回血还是自动的

oci 发表于 2023-11-9 13:24

剑意风行取消破甲,变更为:召唤留在原地的剑灵,持续25s,调息0.5s。再次释放,可与剑灵位置互换,可重复施放,首次施放消耗4%技力值,后续每次释放技力消耗翻倍,范围40m。离开范围或持续时间到时剑灵消失。
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