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1。网易的美工在对动物外形和运动的设计上应该学习一下wow的美工,
wow里面的动物,无论是狮子,还是老虎,还是其他的动物,尤其是牛头人部落的大草原上的动物,那个只能用8个字来形容,叹为观止,惟妙惟肖!
2。人物的动作引擎还有技能引擎我认为非常没有快感,其次很没有美感,更谈不上帅的感觉了;这一个缺点我认为可能要向奇迹世界学习一下了,奇迹世界里面的角色的招式,动作,技能的特效,无一不震撼人心,那种利落,动感,临场感,那种超帅超炫的技能动作,那种身体每一个部位都在运动的设计真的是目前天下2所不具备的。
综上所述我觉得应该修改的地方就在动作引擎这方面,不管是动物的运动还是人物的运动都是通过这样的引擎实现的,我认为应该效仿wow,因为wow十分的写实,在写实的基础上效仿一下奇迹世界,因为写实不代表酷,不代表帅,再写实的基础上再加入像奇迹世界那样的动作元素进去就十分的到位了,呵呵!
3。人物角色的多样化非常缺乏。比如那天在公测的时候刚进入到创建角色的界面就有点伤心和郁闷了,怎么才。。。这几种造型给我选哪?而且每一种造型居然只有4个选项。。。这点wow都做的不怎么好,但是wow具备种族的差异,这种差异可以大大的弥补角色的不够丰富;多一点选择,多一点个人风格,多一点创意不是更好吗?
4。太过于重视对水面进行渲染了。为什么会这么说呢?因为我做过测试,我的配置是core2 duo E6300 Apcer 1G/800 金条 升技AB9 XFX 7900GS WD160G 这样的配置应该还算不错吧,可是玩天下2如果特效全开,所有的选项打到最高,我发现真的有些卡,有些滞缓了,这样的效果随着一个选项的降低就迎刃而解了,那就是把水片精度打到中! 只要打到中,其他的不变依然保留最高的效果(抗锯齿除外),效果就好的多,不卡了也不滞缓了,由此可见天下2对水效果的渲染是多么的重视啊,而且我发现玩天下2不把水的精度打到最高,一味的把其他选项调至最高的话,还不如把其他的选项效果打到中或者低,而把水面精度打到高的效果好呢!为什么?
因为天下2的水面效果真的做的非常的精致华丽,和真实的水面没有什么2样。所以像YJ听雨阁,和江南的永宁,木渎这样的环绕着湖面的地方如果不把水面精度打到最高的话真的可以说还不如不玩天下2了呢!但是一但开了又会卡,怎么办呢?希望网易能解决一下,在不要损失画面的质量的前提下。 |
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