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看到天下贰投入更多时间精力重新开发,并且广泛征询意见,我们都是鼓掌叫好~~对这份魄力和责任感我们甚感欣慰~~受重视了,嘿嘿~~
但是呢,有些东西不说不行呀~~~
首先就是:玩家的意见仅仅代表一个人或者一部分人的观点,不能完全去满足~~~因为没有什么游戏是可以满足任何人的口味的,WOW不行,征途也不行。天下贰必须有他自己的特色~~~~并形成玩家津津乐道的话题才是关键。
过分迎合所谓的”玩家意见“,最后只会弄的自己高不成低不就,尴尬的过度性产品。
这点说完就说说我自己的意见.我很直接的~~天下贰四个字形容:寒酸小气.
1,除了跑路流畅,技能+普通攻击都十分的不流畅,CD时间设置不合理,不科学,无法让玩家体会到酣畅淋漓的爽快的游戏快感.
不知道是哪位大人设置的CD共同时间2秒,而且是全部公共时间2秒,这也真省心~~~每个门派在连续攻击中几乎必须使用到第一阶段技能来连续使用作为技能冷却时间的过渡~~这就是天下贰的技能使用的致命的限制,我们必须按照网易给你规定的技能来组合使用~~自由度大大受限.很多WOW的玩家对此是颇有微辞,不能说人家不对,只能说跟WOW的精细相对比,天下贰在这方面还十分的不成熟.
普通攻击实在让人抓狂,特别是第一下攻击的速度,还不如瞬放的技能释放的快,在攻击间歇玩家可以围绕着怪或者人转一圈了,这个攻击速度真是让人瀑布汗~~~
游戏体验就是:小气,不爽快.
2,服装.武器,技能的寒酸.
这个问题拿WOW做对比,有说WOW是帖图天下贰是换模,我不管哪种更好,我只能说,天下贰不如WOW里面的世界丰富多彩.
装备,从10级入门到现在60级封顶,变化并不明显,甚至很多门派连颜色都没有改变.世界装只是在高级装备的上面更改了颜色,依然不能表现出高级装备的独特性和完美感.总体来看,我认为天下贰的服装造型十分寒酸.不仅不能和奇迹世界,完美世界相比,甚至连WOW这种以魔兽为主题的游戏都不如,比较遗憾.
武器的问题和服装大同小异,拿魍魉来说,10级的武器和60级的武器有区别吗?难道我还要截个图拿软件来看看60的刀上面多了两条龙纹还是凤纹?最要命的是,只要带元素就发光,武器更看不出区别了.我就不明白,为什么天下贰里的人物都只会使用一种武器,魍魉的双手剑也不是只有一个匕首算是双手剑吧?武器的单调,雷同,很让人郁闷~~~传说中得到某把武器就能号令天下的故事,永远也不可能在天下贰里出现,因为1不能看装备,2不能从外观上看出你那个武器有多牛B~~~所以,武器相比服装来说,更寒酸.
技能的感官,简直可以说是仅比普通攻击好看一点点.动作幅度之小,技能绚目度之低,可能是所有3D游戏里的NO.1了.拿天下贰技能最华丽的云麓来说,最华丽的技能是什么?最华丽的技能就是召唤马匹.XXXX,当然,你说你要实现移动中都可以顺畅的使用技能,导致技能变的不够华丽和绚丽,那法师需要吟唱才能发出的技能又怎么算?灵光一闪是不是需要改另一种模式来实现,现在能把人眼睛都晃花了.
这个问题我也只能说:寒酸+小气.
3生活技能繁杂落伍.
此前有高人指出过,这样的生活技能势必产生"加工厂",虽然WOW都不能避免,但是这确实是一种不完善和不理想的生活技能系统.
建议全面修改.不要限制配方,应该限制材料.极品装备需要极品BOSS掉落的特殊材料.或者某些任务得某些特殊材料.结合上面第2点,能充分的使玩家跑起来,在没有其他更好的战争,PK,探险等模式下依然可以调动很多玩家的积极性.这点看奇迹世界就知道.
4怪物种类雷同且过分幼稚卡通/
我估计这个问题是因为网易的工作人员都比较年轻,且深受绿色网游的影响,无论是网易的哪一款游戏,总是能发现浓浓的卡通味道.天下贰的市场调研人员在干什么,WOW在前面已经把市场需求的部分给你做好了,你们自己偏偏不要,你说说你们在吸引什么玩家?初中声还是高中生?
要做优秀的游戏,就不能有太多的限制,放开手脚,鬼怪恐怖血腥又如何?难道天下贰要放弃WOW的玩家市场,转而去吸引低端未成年人?希望好好动动脑子~~~
4世界观明显没有完善
这个问题在开头我便说了,游戏需要有自己的特色和话题,不是人家评价你象什么,而是你天下贰在干什么.这个需要策划好好动动脑筋.
但是建议不妨加入副本系统,因为现在网络游戏流行的模式已经是副本+野外了,如果排斥副本,那势必落后于人~~~
关于飞行系统,我不知道怎么样的,但是我想说,内部有新飞飞,外部有韩国的AION,如果飞行系统不够独特,不要以此做卖点,多搞好飞起来做什么的开发.而不是强调我飞起来了.因为,完美世界都可以飞.
虽然天下贰存在着很多的不足和不完善的地方,但是依然是一个不错的游戏,相比其他国产和垃圾国外游戏.但是过分的小心谨慎和小气寒酸.让很多玩家没有耐心玩这个游戏.
玩家建议归建议,决策需要有一个勇敢的决断,不能被玩家左右,一会儿改东,一会儿改西.最后改成四不象. |
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