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话不多说,上建议:
1.增加任务以及任务分支,突出RP(角色扮演),任务的不同选择影响后续任务的发展,特别是主线应该是多线的,例如江南主线可以选支持皇帝或支持叛军或中立,导致任务经历不同.
2.增加打怪的乐趣.如加入突发的小任务,怪物打不赢会求饶,拿钱和装备赎命.
3.改革师门任务,建议到一定级别后不再有每天的环型任务,改为随机发布任务,增加奖励
4.加入门派主线,讲述门派历史
5.增加技能秘籍系统,通过修炼秘籍提高技能威力
6.以副本形式加入势力自建城市(可以夺取),现有城市改为由国家争夺,NPC亦有国家,可参与争夺
7.加入国家系统,由几个势力组成,相应加入建国等国家任务
8.开放门派战
9.加入NPC雇佣系统,可以雇佣NPC守城(包括自建城市)
10.增加披风等无属性,纯摆酷的装备
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待补充 |
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