楼主: 陈庆之
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[逆天申精] 跑位就一定好?对拍砖就没操作?深度剖析天下2战斗

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军饷

藉藉无名

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发表于 2006-3-26 16:52 | 只看该作者 来自:湖南
不错  顶

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军饷

大荒荣誉居民

所有的情深缘浅 都是用来辜负的

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发表于 2006-3-26 22:25 | 只看该作者 来自:北京
节奏是个很重要的东西~~

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功行圆满

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发表于 2006-3-26 22:31 | 只看该作者 来自:北京
顶~~~~~~~~~~~~

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茅塞顿开

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发表于 2006-3-26 23:09 | 只看该作者 来自:广东
其实楼主的帖子能够稍微不那么冲点效果会更好...支持一下

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仗剑引马

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发表于 2006-3-27 09:32 | 只看该作者 来自:河南
延迟好高``何来PK?

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伐肆八荒

水来也......

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发表于 2006-3-27 09:44 | 只看该作者 来自:浙江
没事玩,心跳。。昨晚就差一分钟下线,被怪打的只剩2点血。。。
幸好旁边有人。救了我。。。

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军饷

功行圆满

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发表于 2006-3-27 09:58 | 只看该作者 来自:黑龙江
键盘+鼠标,才是王道,那骑马来说,用键盘90度角就象赛车一样绝对拐不过来,鼠标瞬间180度!

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仗剑引马

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发表于 2006-3-27 10:01 | 只看该作者 来自:河南
玩冰心唯一让我心跳的不是被怪围攻趴下的时候(麻木了),而是从冰心湖上岸的时候。。。左跳右跳,还是被人用同情的目光盯着看。。。。-_-#

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仗剑引马

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发表于 2006-3-27 10:37 | 只看该作者 来自:广东
嗯。。写的8错
偶也喜欢用水球首发:) 当然是针对物理怪,情况允许的话可能还会往后跑一段距离再放第2个水球~~对付法术怪用火可能更好,火射程远^_^

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藉藉无名

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发表于 2006-3-27 10:57 | 只看该作者 来自:陕西
没办法啊~没帐号在这里看了先学学经验吧

不知道老陈能不能让我体验下?:L:L:L

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藉藉无名

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发表于 2006-3-27 11:06 | 只看该作者 来自:黑龙江
好顶

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庸庸碌碌

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发表于 2006-3-27 14:52 | 只看该作者 来自:山东
好贴不能沉

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仗剑引马

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发表于 2006-3-27 15:10 | 只看该作者 来自:河北
顶顶顶

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藉藉无名

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发表于 2006-4-9 03:27 | 只看该作者 来自:云南
完了?!!!!.........

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藉藉无名

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发表于 2006-4-9 11:30 | 只看该作者 来自:福建
还没进过天下。。
但是吸引我的地方是不是操作什么的
里面的风景看起来好漂亮
  我以前幻想着我们什么时候做个以这样时代为背景的中国特色游戏。。
不管怎么样。我喜欢,参加测试的人和开发人员,加油啊~~!!

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军饷

一呼百应

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发表于 2006-4-9 11:57 | 只看该作者 来自:浙江
楼主不错,把我一直的想法说出来了。
补充点:本人是弈剑,22级的时候和猫的一个翎羽切磋,她没跑就是站着和我拍,活活被我的10级技能烧死。
再22级的时候和一个太虚切磋,最后时刻由于本人失误放了一20技能,蓄气过久导致被砍死。
27级的时候和水墨的魍魉切磋根本无换手实力,无论跑动还是站着和他顶。
29的时候方姨的冰心切磋,相互有赢有输,在这次切磋上体验到了楼主说的节奏,刚开始三是有三秒准备时间,选定对象后不关三二一的提示马上按20技能,刚好会在一的提示结束的时候放出来。那时候对手可能刚开始按技能。然后是一个10级的火,等冷却时间过了再一个13的飞刀。依次是26的飞刀,再火,最后一个13技能结束战斗。
总的来说就是合理安排技能冷却时间,以能达到于不停的施放技能。
不过前提是要在对方和你的攻防差不多的情况下,要不然跑位根本**,释放技能时间你要定在那,等人家顶住你的攻击跑上来砍你几刀,你就差不多了,再跑已经来不及了。不比传统的2D游戏,3D游戏中就是近战职业也是有远攻技能的,一个操作不好,你跑都跑不了。不知道是天下2的开放还没达到完善还是自己的技术操作问题。
还是3D游戏的通病,远程攻击系你的技能如果不能为你拖延对方接近你的时间总是吃亏的。
期待系统的继续研发完善,或许等我们远攻系的级高了技能牛了也许就好跑了
貌似弈剑10级技能升到2境界就有定身效果,到底现在大家都还低,以后自有分晓

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伐肆八荒

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发表于 2006-4-9 12:00 | 只看该作者 来自:浙江
法师放法我一个失明他就没用了

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藉藉无名

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发表于 2006-4-9 13:06 | 只看该作者 来自:湖南
ding

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仗剑引马

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发表于 2006-4-9 13:34 | 只看该作者 来自:广东
写的不错,没有理由不顶。

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伐肆八荒

水来也......

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发表于 2006-4-9 15:04 | 只看该作者 来自:浙江
汗。。。。巨汗。。非常汗
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