我没号,所以没玩过天下2,只玩过WOW..
不过,我还是认为,这种争论没有意义.
单论目前全世界的网络游戏,无非就是互相比拼技能罢了,说白了,就是"一物降一物"的世界版本,就WOW而言,你有攻招,我有防招,同等级同水平拼的就是装备,谁看过同是60级而且都不白痴的,一身绿装打死过一身紫装的??
因此,综上而言,我赞同LZ的"部分"观点,因为天下2和WOW一样都是看谁在恰当时间使用恰当的技能罢了,本质上是没差别的...
但是,我们也不能完全就把"拍转"看成一种固定模式,所谓的战术,是由技能的特性和玩家自身的RP决定的,不同的游戏自然有不同的技能,那么不同的技能也自然有不同的特性,这些是固定的,就象WOW的盗贼,有些技能一定就要在背后使用,那"面对面拍砖"就浪费了意义...记得最初玩完美的时候,它的一些技能的设定是部分模仿WOW的,就是将WOW的一些100%效果变成了XX%的效果,那么这时候,互相PK的玩家,除了特定的技能攻防外,还要看本身的运气了,这是完美自己的特点,你不能因为WOW中有类似的技能,就将WOW的战术原封不动的"拿来主义"把!
好了,说了这么多,让我们来分析一下争论着的主要观点:
1:LZ的意思就是,我们不要老拿WOW的东西来打击天下2,天下2既然这么设定了,就自然有自己的看法和观点,对于玩家而言,不能改变就只能适应了.所以LZ深度研究了"目前"天下2的战斗模式,总结了自己的经验.
2:无欲则刚等等认为目前而言,天下2的战斗系统并不完善,因此最好不要给策划人员一个"暗示":我就这么玩了,以防止策划不再改动.
那么,我们现在再来看,他们双方有根本冲突吗?? |