楼主: 陈庆之
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[逆天申精] 跑位就一定好?对拍砖就没操作?深度剖析天下2战斗

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庸庸碌碌

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发表于 2006-7-13 10:35 | 只看该作者 来自:福建
国服wow居然有“PK无敌”这么牛X的一号人?真是没听说过……

为了挺自己的论调的论据也不是这么加的,13个60级人物就牛?朋友,不是这样的。“我是X区XXX服务器XXXXXX,我的PK无敌,我的联系方式是XXXXXXX不服来找我”这样才牛,不是吗?我很有兴趣知道CWOW有这么PK无敌的人物,别藏着掩着了吧

(wow一共现在才8大种族9大职业,缘何要建13个60号,呵呵,单纯是为了加强语气吗?)

贼一定打不过战士?知道预备吗,双盲双消失的恐怖

wow是现在唯一一款可以把PK做得和竞技游戏一样的MMORPG,具体表现在一个高手能装备全脱(当然物攻系要留武器和饰品)单纯地依靠操作,打赢一个极品装备的满级玩家。wow里,等级是基础,操作和意识才是的灵魂,而装备只是二线的东西(当然我没说装备不重要)

正/背面无用论决不是一个wow高手说的,暴雪的东西决不是什么骗小孩子的。另外我玩cwow电信区的ping在100以下,而且大多数的玩家都是如此,所以说网络环境并不是楼主想像的那样不行。更何况你说的时机拍砖论不也是需要一定的网络基础吗?

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庸庸碌碌

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发表于 2006-7-18 21:50 | 只看该作者 来自:河北
恩,说的很对,顶下

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以武入道

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发表于 2006-7-18 22:13 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 乖璃 于 2006-7-13 10:35 发表
国服wow居然有“PK无敌”这么牛X的一号人?真是没听说过……

为了挺自己的论调的论据也不是这么加的,13个60级人物就牛?朋友,不是这样的。“我是X区XXX服务器XXXXXX,我的PK无敌,我的联系方式是XXXXXXX不服 ...


同意你的说法

首先楼主用WOW的近身职业和天下2的远程职业来举例来说移动PK的好坏,本身就是矛盾的.

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伐骨洗髓

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发表于 2006-7-18 22:44 | 只看该作者 来自:江西
  虽然我同意楼猪的对天下2的PK要把握节奏的观点..
  但是对于楼猪的WOW的PK无敌论真的很汗..大汗..非常汗..超级的汗...牛XXX的汗.....成吉思汗的汗..还有请楼猪不要为了证明天下2的PK节奏论而把WOW的操作比喻成垃圾..你见过PK后你一直在你身后捅背刺的贼吗?...你见过3刀解决一个战士的大元帅战士吗?不要说自己无敌...那真的很汗...非常汗.......^t^%#@%

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伐骨洗髓

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发表于 2006-7-19 12:50 | 只看该作者 来自:江西
大汗...PK无敌的牛人啊!!!

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一呼百应

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发表于 2006-7-19 13:50 | 只看该作者 来自:河南
这贴子写的好#85

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初入大荒

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发表于 2006-8-4 23:22 | 只看该作者 来自:安徽
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以武入道

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发表于 2006-8-5 00:47 | 只看该作者 来自:广东
毛,鄙视挖坟。

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初入大荒

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发表于 2006-8-5 01:05 | 只看该作者 来自:湖北
我还没有号.:'(路过.顶一下!

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庸庸碌碌

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发表于 2006-8-5 01:27 | 只看该作者 来自:上海
不知道搂主这个云麓和哪些PK过,现在天下2的操作根本上还谈不上什么手感,也许节奏控制是一个可以发展和改进的方向,但是现在什么跑位,节奏至少对于云麓来说都只是期望而已。
另外,不要一口一个魔兽的卫道士,魔兽是一款优秀的游戏,有很多可以借鉴,大家做一个比较也是希望有些好的东西可以学习,倒是楼主一服大义凛然的反魔兽以及反其拥护者的态度,炒作大于实际
我的观点就是这样,现在技术测试,也许天下2有很好操作性和很多新的东西没有放出来,但是大家对他的一些批评和希望改进的想法肯定是好的,没有必要帮他遮羞,否则那才是真正的要毁了这游戏

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初入大荒

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发表于 2006-8-7 02:36 | 只看该作者 来自:北京

dddddddd

dddddd

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初入大荒

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发表于 2006-8-7 02:37 | 只看该作者 来自:北京
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傲睨群雄

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发表于 2006-8-7 08:58 | 只看该作者 来自:江苏
N年前的旧贴了。怎么又被翻了出来?

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从者云集

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发表于 2006-8-7 09:24 | 只看该作者 来自:湖北
原帖由 陈庆之 于 2006-3-25 18:19 发表
好,我知道我这一标出来肯定会引出无数的魔兽卫道士,不过我也无畏。

有很多人说天下2是对拍砖,没操作性,要魔兽那样有正面有背面,正面可以打打背面不能打才叫有操作性,我送你2个字,沟施。

魔兽确实有操 ...

写的很好:victory:果然是高手:victory:

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仗剑引马

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发表于 2006-8-7 15:48 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 无心亦逍遥 于 2006-3-25 18:53 发表
魔兽和天下2是2种PK类型。。。。所以没什么可比的。但楼主写的的确好。不顶不行,不顶我睡不着。往死里顶

恩`恩`恩`

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庸庸碌碌

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发表于 2006-8-7 16:06 | 只看该作者 来自:浙江
持续狂顶

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庸庸碌碌

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发表于 2006-8-7 16:11 | 只看该作者 来自:广西
不顶是人渣..不要沉.............

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功行圆满

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发表于 2006-8-23 22:54 | 只看该作者 来自:湖南
这帖很有道理,我帮顶起,大家看看

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庸庸碌碌

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发表于 2006-10-16 22:36 | 只看该作者 来自:甘肃

路过

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茅塞顿开

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发表于 2006-10-18 19:41 | 只看该作者 来自:山西
我没号,所以没玩过天下2,只玩过WOW..
不过,我还是认为,这种争论没有意义.
单论目前全世界的网络游戏,无非就是互相比拼技能罢了,说白了,就是"一物降一物"的世界版本,就WOW而言,你有攻招,我有防招,同等级同水平拼的就是装备,谁看过同是60级而且都不白痴的,一身绿装打死过一身紫装的??
因此,综上而言,我赞同LZ的"部分"观点,因为天下2和WOW一样都是看谁在恰当时间使用恰当的技能罢了,本质上是没差别的...
但是,我们也不能完全就把"拍转"看成一种固定模式,所谓的战术,是由技能的特性和玩家自身的RP决定的,不同的游戏自然有不同的技能,那么不同的技能也自然有不同的特性,这些是固定的,就象WOW的盗贼,有些技能一定就要在背后使用,那"面对面拍砖"就浪费了意义...记得最初玩完美的时候,它的一些技能的设定是部分模仿WOW的,就是将WOW的一些100%效果变成了XX%的效果,那么这时候,互相PK的玩家,除了特定的技能攻防外,还要看本身的运气了,这是完美自己的特点,你不能因为WOW中有类似的技能,就将WOW的战术原封不动的"拿来主义"把!
好了,说了这么多,让我们来分析一下争论着的主要观点:
1:LZ的意思就是,我们不要老拿WOW的东西来打击天下2,天下2既然这么设定了,就自然有自己的看法和观点,对于玩家而言,不能改变就只能适应了.所以LZ深度研究了"目前"天下2的战斗模式,总结了自己的经验.
2:无欲则刚等等认为目前而言,天下2的战斗系统并不完善,因此最好不要给策划人员一个"暗示":我就这么玩了,以防止策划不再改动.
那么,我们现在再来看,他们双方有根本冲突吗??
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