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有技能意见贴必回,那么咱就说说,首先恢复铁马有归,这个必须的,提高YJ上善的瞬时回蓝量,剩下的就是YJ群攻改少点给多两的单体强攻技能,九玄直接费了从新设计吧,吟唱时间太长了,至于八荒改回去吧省的被喷,要不把曲则全改成负面状态时间缩短常驻不可消除也行,听雨也建议不可消除,给BX一个移动速度提高的技能,BX姐妹们跑的真的是够慢的了打个配合老让人说跟上同情下吧,YJ保留三个群攻就行了五方和六,五方瞬发的六合吟唱的,还有三阳这个技能回炉从左下好不?距离短还得锁定目标来个无目标锁定直接向前推出火浪的效果应该更好些,限制下攻击目标个数就行了,9玄被改以后希望是个单体高攻击的技能(相对YJ其他技能来说),回气不要太长否则不好用,八荒嘛这个目前没觉的特别不好用的地方就是上了八荒能不能提抗下打断?其他的就不说了七曜改成单攻吧,最好给个束手或者眩晕状态要不过去想送死死的最好瞬发,状态命中高点,要是说KFZ要和谐TJ的话吧鸟阵身法降低点就是了那身法绝对是所有门派最高的,真的受不了,抵抗达到50%就让人难受了别说60%了3级鸟阵的身法都快追上我敏疾YJ的身法了!!不过KFZ收集建议就给好好改改,你们这和谐TJ让所有职业都看不到未来发展能有什么好的前景,都人人自危并不好,技能应该是朝向好的方向去发展不能老去和谐吧?还有一个问题就是多给两个挣钱的任务号不,让人玩的舒服点,一天18J说实话连日常消费都不够,给个高挣钱任务吧。别的门派不是太了解只能说说YJ技能方面的,至于其他职业的兄弟姐妹们别攻击YJ了,尤其TJ,你们被和谐不是我们的想法,最后说一下每个门派其实都应该有一个属于自己门派的特色状态不可消除这样大家都公平,YJ状态多给两个也不过分吧就像YL心法别的门派都不会所以消不掉,TJ的阵法别的门派也不会而其纯特色所以消不了,荒火的长生,WL的缠身,YM的风驰,BX也给个特殊状态不能给人加的那种,YJ听雨曲则全不能被消,TX除了心魔不能被消在给一个常驻的不能被消,这样大家就都没啥说的了,其他状态随便消,大家好才是真的好,游戏也是这样,TJ被和谐的是个并不变态的技能,改调整的是阵法的效果问题,比如说TJ单人挂阵阵法效果降低,组队后为队长的情况下阵法效果按一定比例上升切队友在一定范围内,岂不是更好?就说这么多了有没想到地方让大家来补充吧,游戏应该有自己的特色,门派也有自己的特色,既然有特色有独门状态别的门派没有的就不应该被统统都消除,说实话KFZ测试职业的战斗力技能使用率上绝对没玩家多,大熊啊我等你回复,被封我 |
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