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技能相关的后继修改和玩家意见继续征集

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封喉

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发表于 2010-7-2 17:20 | 只看该作者 来自:四川
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仗剑引马

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发表于 2010-7-2 17:25 | 只看该作者 来自:广东

回复 #66 tang11098 的帖子

不管什么游戏,RMB才是第一,你现在说的这个问题就像是白瞎,按你这么说,别的职业的平民就不用考虑,只考虑TJ,难道是TJ消别人状态就对,别人被消状态是应该,还不如说你们TJ有个阵不能消呢,是不是要设置TJ的阵也能被消呢?我觉得这样的HX不是很过,见过很多游戏,没见过天下贰里面的TJ类型这么能抗能打,跟天神一样,很是不公平,FS是用来做什么的,做装饰品的? 游戏本身的职业分工就不太协调,这样HX后,各个职业之间的配合才更好,我强烈支持这次改技能,不过KFZ改之前没发意见帖子,太不尊重我们玩家,

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一飞冲天

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发表于 2010-7-2 17:27 | 只看该作者 来自:江苏
lsd说话好奇怪啊 消状态不对? 被消不应该? 那催眠别人肯定也不对 被催眠也不该是不?

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-2 17:28 | 只看该作者 来自:贵州
觉得有归和铁马改为消除角色自身状态随机技能,要不然消掉其他状态,例如本脉很变态的。

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-2 17:30 | 只看该作者 来自:湖北
跪求和谐BX的加血技能(BYE (BYE (BYE (BYE

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功行圆满

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发表于 2010-7-2 17:30 | 只看该作者 来自:湖北

回复 #519 wy125811 的帖子

你觉得在KFZ眼里还有TX这个东西么,这些问题都不是一天两天了,你自己会错意了

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傲睨群雄

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发表于 2010-7-2 17:35 | 只看该作者 来自:北京
有意思吗?为什么每次修改都不是我们一直希望的,而是我们做梦都想不到的?(``)

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以武入道

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发表于 2010-7-2 17:36 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 z5949806 于 2010-7-2 15:46 发表
如果鸟阵免疫定身 那么就算把天机的铁马给取消  也没人能打过
请理智的看待"平衡"2字 不要想当然

我可没想当然 如果开发组要改铁马 最少也要让TJ有逃命的机会 !!!

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仗剑引马

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发表于 2010-7-2 17:40 | 只看该作者 来自:河南

回复 #527 消失在地平线 的帖子

MT就不应该有逃生的技能
天机的防御应该增加 尤其是对法系的
攻击应该大幅度的降低 包括其派系技能 增强微控(束手 恐惧这一类的)
属于打不死人也不会被打死  但能恶心死人 防御非常高  但机动性比较低
这才是一个防战应有的定位
我们好几个人一起玩  职业都不重复  而且经常在一起讨论
不过说句老实话啊。 ......天域武器才是影响游戏平衡的罪魁祸首
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封喉

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发表于 2010-7-2 17:43 | 只看该作者 来自:山东
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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-2 17:51 | 只看该作者 来自:浙江
大熊 我求你件事 WL 的站姿和坐姿能改吗 我站着 徒弟说我十月怀胎 我坐着 徒弟叫我 预备跑      把我当马拉松选手了都 我求你了 求你了 站姿 和坐姿 改吧 (CRY (CRY (CRY

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仗剑引马

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发表于 2010-7-2 18:03 | 只看该作者 来自:江苏
态度这么好啊  
改了tj求修改意见  以前改其他职业技能时怎么没有求意见啊
其实只求公平 公平

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以武入道

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发表于 2010-7-2 18:22 | 只看该作者 来自:山东
翎羽的火系成为FB技能了,野外战场  火系使用次数明显下降,想拉开距离打火系是没有用的~~成为一个新陷阱吧~~并且人人都能看见的陷阱~不知道KFZ对翎羽的定位是什么~~~~

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仗剑引马

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发表于 2010-7-2 18:23 | 只看该作者 来自:吉林
我想知道火蜥现在有什么用(DESK

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发表于 2010-7-2 18:41 | 只看该作者 来自:四川

回复 #95 尚未结束 的帖子

想拉其他门派下水?(DD)
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一飞冲天

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发表于 2010-7-2 18:47 | 只看该作者 来自:浙江
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发表于 2010-7-2 18:57 | 只看该作者 来自:广东
你们开发团队这样搞法 肯定找骂 有些本本来就不好下了 搞成这样子就更加没人愿意下本

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伐骨洗髓

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发表于 2010-7-2 18:59 | 只看该作者 来自:福建
伟大的网易天下2KFZ  你们真失败 游戏技能是你们搞的,你们搞不好开什么游戏,整天就瞎搞
你们自己问心看看你们自己是个什么态度。。。知道这技能出了后以后会和谐你为什么还要出呢????为什么呢

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功行圆满

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发表于 2010-7-2 19:06 | 只看该作者 来自:浙江
大熊,HH暴走的高耗蓝问题能解决吗?
顺便问下70以后抵抗日益严重的问题如何解决?有些时候抵抗只有1-5%,1100-1200状态命中的技能竟然可以连续抵抗?难道真的是随机2?YL的火地,LY的绿蛛,HH的双晕都是主要控制且调息长,抵抗一下基本可以改变战局,这是事实哦
还有铁马修改后TJ如何对抗YJ,你能明示吗?个人认为铁马的短CD是优势,有归的长距离是优势,而且幻心+御剑强化可以使有归CD大幅度下降,破阵虽然可以减CD,但对于本身只有9秒而言效果太少,且铁马不能通过任何途径+距离,所以2技能在各具优势的情况下消状态个数应该一样
另外我感觉山河和发劲的+攻速实战中用处太少
不如山河的+攻速改成+钝重,弥补玄HH钝重低的劣势,发劲的+攻速改成提升状态命中你认为可以吗 偶只是YY
顺便说下鸡肋技能的问题,HH的疾和鬼神,TJ的虎,蛇(虽然也有些TJ用蛇打BX)LY的抽蓝陷阱 TX的乌龟 BX的9心 YL风卷改了依然鸡肋,还有大风
希望天下2里所有技能都有特色,有用处,而不是每个门派都有些专门用来涨修为的技能

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发表于 2010-7-2 19:07 | 只看该作者 来自:北京

回复 #528 消失在地平线 的帖子

天机的职业定位是MT,根据游戏背景和相关的文字资料,天机作为大荒反妖魔入侵的领军阵营,有的是一往无前、牺牲自己为战友赢得胜利的大无畏精神,针对此次的技能修改,很多天机门派的玩儿家都在反复强调一个问题--打不过怎么跑?针对这些玩儿家,个人认为你根本就没有没玩儿天机的资格,没打就想着跑你干嘛不去玩儿魍魉,玩儿羽毛?舔着脸来问天机在游戏里的定位,想要当老大赢得其他职业的尊重是不是要靠武力去征服其他职业,而是用你们的态度,你们的付出去赢得其他职业的尊重。
记得在门派小说里讲到天机用自己人皮做成战鼓,敲响反攻妖魔入侵的的鼓声,这响彻天地的鼓声震撼的不仅仅是敌人的心,使这些妖魔胆战心惊;同时也深深地震撼着其他门派的心灵,使其能勇往直前奋勇杀敌。这种为了团队牺牲自己的无私奉献精神,才使天机营赢得了各大门派的尊重,成为大荒里八大门派的领军人物。
此次技能修对PVE可以说毫无影响,无非是影响了PVP中天机的地位,试问,口口声声喊着还我铁马的玩儿家,你们真的懂天机吗?总想着欺负别人用武力去压制别人是你们作为大荒领军门派弟子应该有的心态吗?还聚众闹事儿,开红杀人,拒绝下本。。。。。。。种种行为只会让KFZ坚定和谐你们的态度和决心,老大当习惯了,稍有不顺心就要闹事儿,闹事儿的人你们扪心自问,你们到底有没有认真了解过天机,你们是用怎样的心态去玩儿天机这个职业的,如果一味想着能在PVP中立于不败,不能正确看待天机的职业定位和技能修改,你们完全可以放弃这个游戏,请不要随便张口乱喷,给躲在这个虚拟账号后的自己留一丝作为人的尊严!!!
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