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技能相关的后继修改和玩家意见继续征集

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茅塞顿开

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发表于 2010-7-2 10:20 | 只看该作者 来自:福建
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藉藉无名

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发表于 2010-7-2 10:23 | 只看该作者 来自:北京

技能修改何来的平衡

从这次TJ暴动来看WY确实软了下来。可是你们有没有真正的思考下这个游戏的平衡在哪里?8大门派我全都账号而且都是70级以上的号。先说说TJ这次被修改后确实是受害最大的,但是我觉得这个情况应该被接受。原因在哪里在PVP的时候YM,TX遇到TJ人家上来一个铁马,让YM和TX怎么打?YM就是要用速度杀人,一个铁马上来风驰没有怎么杀人?TX也是一样呀,孱弱的物理防御,不高的法防,上来重生被消了怎么打?这个重生还是1小时一次,试问谁会一小时进一次战场?BX也是一样,本来跑的就满,还不说想办法给BX整个加速技能,让人家遇到红烧怎么跑?要不就来个所有职业都能消状态。这么搞只能是一次又一次的伤害玩家对这个游戏的热爱。WY不应该听取一小部分人的意见就这么修改了技能,每个人玩每个职业都会有不同的看法,要中和这些看法是你们要做的主要的事情。下周更新又出现可以消除的技能和足通技能这不又是在扯淡吗?YM和TX,HH,BX的PVP平衡有在那里?更可笑的是这次更改TX居然被排除在8大门派之外。真是可笑之极!(DESK 在更新还要搞WL的隐身,WL本来就是暗杀技能,你搞得在同一个地方时间长了还能被看出来,这是不是脑子有问题呀?那个专门暗杀的人会在同一个地方呆的时间长了被发现的?这个符合客观实际吗?麻烦你们修改技能之前好好地动动脑子
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逐出大荒

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发表于 2010-7-2 10:24 | 只看该作者 来自:广西
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逐出大荒

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发表于 2010-7-2 10:28 | 只看该作者 来自:安徽
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封喉

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发表于 2010-7-2 10:32 | 只看该作者 来自:浙江
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逐出大荒

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发表于 2010-7-2 10:40 | 只看该作者 来自:湖北
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茅塞顿开

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发表于 2010-7-2 10:40 | 只看该作者 来自:安徽
我只玩过YM和WL
这次的WL加强师真确的   但是你也没有必要把我们经常用的技能火蜥改成火熄了吧  请问  这样的火熄除了放火玩玩  还有什么用????

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-2 10:42 | 只看该作者 来自:辽宁

回复 #361 675342829 的帖子

这位哥们,我想问你,你的大炮是随机?脑子进水了吧,还有就是观其妙开着的时候,有多少人能免疫,我想屈指可数吧,不过我很赞同你的一句话,这次改的很不像样

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仗剑引马

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发表于 2010-7-2 10:46 | 只看该作者 来自:广东
话说大熊昨晚太晚睡了,可能还没有起来呢,他也挺辛苦啦。。(O)

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茅塞顿开

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发表于 2010-7-2 10:49 | 只看该作者 来自:山东

大熊你好

回复长长的近乎20多页,我看了15页这样吧
看得出来,大熊你有认真的看了玩家的建议,这点不是马屁
下面谈谈我作为YL本次技能修改的观点
天罚:无目标施放,确实不错,操作性更强了,这点我真的很喜欢,我玩过山口山,天罚如此改很类似里面FS的烈焰风暴!在山口山里,烈焰风暴是专门PVE用的,PVP如果没有点那个瞬间施放的天赋,可以说没人用。天下贰跟山口山的区别在于,天罚不是只用于PVE,PVP里,天罚占有很大的分量!
本次天罚的修改,先谈连招:其实我们叫着被和谐火3+火罚,其实不然!他们只是说出前面的连招,其实我们在乎的是火3+天罚+地火!火3+天罚,只要吟唱够,是可以的,更何况还有火马的存在!其实,我们真正在乎的是那个消耗心法的地火。因为我们的大技能不像别人那样一次性伤害到位,4下天罚,没有地火,别人顶多中个2下而已。。
再谈下群战,昨天我去试了下战场,雪竹我是不进的(YL墓地,大家都知道),火罚群战的时候,经常丢空,相对以前的火罚因目标跑离而失败,我更想要以前的,因为丢空后,还要再等火罚那冗长的CD时间。说实话,YL是神,但玩家不是神,我们不可能知道对方未来2秒的动向,本人吟唱44%,昨天还是屡屡放空炮。相对于山口山,1.5秒的烈焰风暴在PVP都不会被用,更何况3秒的天罚-----更何况天下拥有山口山所没有的风行石。。。希望你们能了解我们的心声!
看到你有回复一位玩家,会可能采纳“先吟唱,再画圈”这个想法,我从这点看到你们也在努力完善新玩法,非常的欣慰!
下面谈我的建议,“先吟唱,再画圈”这个是有先后之分的,这个想法其实并不完善,分为2类:1,刚开始吟唱就可以选择画圈2,吟唱结束才可以选择画圈。我希望KFZ考虑采纳的是第一种
下面谈现在的天罚存在的BUG:我在大荒隐患发过汇总的天罚BUG帖,不知道你是否看过,下面想强调一个小BUG------人物在踏雪的状态下,也就是脚离地状态下,点击天罚,不可画圈,圈圈不会显示,以前的天罚,在踏雪状态下,点击的话,人物会立刻着地,并吟唱天罚。这个应该算是个BUG,没有以前的机动了。希望能考虑修改!

至于风卷云,我就不说了,个人感觉是比以前的更鸡肋了,因为距离非常的短,YL又不是个近身攻击的职业。。。外加无附加状态,高费蓝,没有一个理由去值得用。。。
作为KFZ的大熊也许对这个技能更有了解,希望也能帮我解惑一下。
先说下我的理解,我想也许KFZ希望吧风卷云往山口山的奥爆靠,奥爆确实好,但是范围有风卷云3个大,另外就是山口山的盗贼必须近身,而天下贰的WL却有远距离的暗器。。。所以对于防WL这方面,我感觉没什么意义,还请大熊赐教。

另外,老生常谈,YL没有绝技的问题,这点真的是心理的一个伤!看着别人PK过后,都能说“技能在CD”,真的好羡慕,绝技,每个门派只有1个,是门派的特色!YJ TJ BX作为大荒的MT及医生,有了绝技更能抗了,WL LY TX,作为大荒的战士,有了绝技更能打了,HH,刚身不是无敌,但是攻可更猛,守可身退了!作为HH的难兄难弟,真的希望有那么一个绝技!我们没有山口山FS的2个盾,却比他们更脆,加强攻击也许不会平衡,但我们真的需要保命!

再谈特技。。。发现很多65以上装备全是转对YL的。。。TJ的意志防护,桃溪的火元防护,WL的行动防护,LY的躯体防护。。。而脆皮的YL。。没有保命技能的情况下也没特技的保护。。桃溪的虽有,但是YL又有几人会选呢。。。希望KFZ能考虑一下

希望风卷云能成为YL的保命绝技-----风之遁(盾)

看在我认真码字的份上,还请大熊亲自回复下

[ 本帖最后由 sqlxq 于 2010-7-2 11:22 编辑 ]

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以武入道

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发表于 2010-7-2 10:54 | 只看该作者 来自:浙江
说下这次技能修改的感受吧
TJ:一个铁马彻底废了,一次消1个技能,还是随机的  而且是近身的  虽然CD是10s  但是效果不明显 建议改为2个左右
YJ:八荒后的YJ彻底成神了,虽然只有短短10s,但是负面状态减少40%的持续时间  让很多人很无奈  晕3s 在八荒下持续只有1.8s 弄不好技能调息还要2s  这个说不好是谁控制谁  SS改的太蛋疼了  30s 回复450点蓝  30s一次 各种不爽   还不如把ss改成一个群体buff  比如每秒回复15点蓝的一个buff  持续10min  类似润脉  我觉得更好一点 有归依旧感觉是大荒神技  24sCD 消3个状态  感觉现在各个门派基本上没人会达到3个以上状态 而且还是远程的  开了灵兽特技等 貌似CD更快  改了TJ的铁马  yj的有归当之无愧的神技 有归应该和铁马一样 改成2个状态  铁马近战CD快 有归远程 CD长
WL:70+的绝杀  实际效果不知道如何  不过听起来很猛  以前的wl的确很惨 除非是一些高端玩家  这个修改应该还好
HH:据说HH的暴走那是非常非常的耗蓝  本来蓝就不多 还消耗这么多  其实还不如改成消耗气血
YM:羽毛的火蜥修改了好几次  从最初的小天罚到后来的 燃烧  再到现在的原地  依稀记得最早的火蜥就是选择目标在目标所在原地燃烧的  改来改去 又是一个轮回  又回到了起点 不同的是这次不用选择目标了 cd短了  不得不说  MYJ等经验本 输出有了很大的提高  但是感觉PVP上面 由于火蜥的射程和长达1s的吟唱时间  很是鸡肋  放在远处 别人烧不到几下就出来了  放在自己身边 需要吟唱 能不能唱出来还是个问题  其实更好的修改不如变为原地燃烧  然后所有被燃烧到的单位  再接下来的时间内 继续受到燃烧 但是出了范围以后 燃烧伤害降低50%
BX:貌似只改了一个cd  不做评论
TX:玩过TX号,2个感觉,单挑很牛,宝宝很呆,马鞍很丑   最起码美工要改下吧  不求BB像dota的AI那么智能  也好歹有点智商吧

[ 本帖最后由 chenqi00001 于 2010-7-2 10:59 编辑 ]

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发表于 2010-7-2 10:57 | 只看该作者 来自:广东
羽毛的火蜥改得太差了,要是不改回以前的火蜥,请把现在的火蜥改进,技能有改进职业才有得发展(火蜥改得太差了,(U) )

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一呼百应

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发表于 2010-7-2 10:59 | 只看该作者 来自:上海
昨天和一个小WL切磋,我说试试火晰,结束后,他反复说了一句,羽毛好垃圾。好了,我说完了

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一呼百应

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发表于 2010-7-2 10:59 | 只看该作者 来自:浙江

满地打滚求火晰回来!
麻烦开发组听听羽毛的心声吧?
谁喜欢修改后的火晰,你找个人站出来!

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以武入道

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发表于 2010-7-2 11:00 | 只看该作者 来自:浙江

看看是什么……

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茅塞顿开

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发表于 2010-7-2 11:01 | 只看该作者 来自:山东
昨天去传道(我们固定团,以前很轻松的),一个回避3000的69YJ过不了老一,我70冰心,69天机,69云麓。69YJ(速成)灭团3次。叫一个74YJ来帮忙才过的。。(%%)

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逐出大荒

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发表于 2010-7-2 11:02 | 只看该作者 来自:四川
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以武入道

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发表于 2010-7-2 11:05 | 只看该作者 来自:浙江
看了大熊对羽毛火蜥的一句话
说火蜥在PVE上作用更大于PVP
那么  我们面对满防御的TJ时候 真的只有一个夜郎的还手之力么?

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凤栖于梧

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发表于 2010-7-2 11:05 | 只看该作者 来自:广东
我想请问下大熊,TJ的流光鸣和关山好像开F到改前一直都没被改过,怎么长的一段时间没改,为什么突然就要和谐呢?是不是每段时间都要造神,欺骗玩家消费?

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茅塞顿开

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发表于 2010-7-2 11:07 | 只看该作者 来自:吉林
原帖由 warlordodin 于 2010-7-2 09:31 发表
对于速度就是生命的LY,目前的定位是什么?PVP还是PVE?PVP的话,火蜥操作繁琐,而且在按住鼠标右键转视角,用键盘侧跑时无法呼出圈圈,站着放的话,实战中放出来后敌人也到你身边了,烧的一点血不够对方当头一刀 ...

这个人想法和我一样,我就不打字了直接引用了。。
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