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大熊你好
回复长长的近乎20多页,我看了15页这样吧
看得出来,大熊你有认真的看了玩家的建议,这点不是马屁
下面谈谈我作为YL本次技能修改的观点
天罚:无目标施放,确实不错,操作性更强了,这点我真的很喜欢,我玩过山口山,天罚如此改很类似里面FS的烈焰风暴!在山口山里,烈焰风暴是专门PVE用的,PVP如果没有点那个瞬间施放的天赋,可以说没人用。天下贰跟山口山的区别在于,天罚不是只用于PVE,PVP里,天罚占有很大的分量!
本次天罚的修改,先谈连招:其实我们叫着被和谐火3+火罚,其实不然!他们只是说出前面的连招,其实我们在乎的是火3+天罚+地火!火3+天罚,只要吟唱够,是可以的,更何况还有火马的存在!其实,我们真正在乎的是那个消耗心法的地火。因为我们的大技能不像别人那样一次性伤害到位,4下天罚,没有地火,别人顶多中个2下而已。。
再谈下群战,昨天我去试了下战场,雪竹我是不进的(YL墓地,大家都知道),火罚群战的时候,经常丢空,相对以前的火罚因目标跑离而失败,我更想要以前的,因为丢空后,还要再等火罚那冗长的CD时间。说实话,YL是神,但玩家不是神,我们不可能知道对方未来2秒的动向,本人吟唱44%,昨天还是屡屡放空炮。相对于山口山,1.5秒的烈焰风暴在PVP都不会被用,更何况3秒的天罚-----更何况天下拥有山口山所没有的风行石。。。希望你们能了解我们的心声!
看到你有回复一位玩家,会可能采纳“先吟唱,再画圈”这个想法,我从这点看到你们也在努力完善新玩法,非常的欣慰!
下面谈我的建议,“先吟唱,再画圈”这个是有先后之分的,这个想法其实并不完善,分为2类:1,刚开始吟唱就可以选择画圈2,吟唱结束才可以选择画圈。我希望KFZ考虑采纳的是第一种
下面谈现在的天罚存在的BUG:我在大荒隐患发过汇总的天罚BUG帖,不知道你是否看过,下面想强调一个小BUG------人物在踏雪的状态下,也就是脚离地状态下,点击天罚,不可画圈,圈圈不会显示,以前的天罚,在踏雪状态下,点击的话,人物会立刻着地,并吟唱天罚。这个应该算是个BUG,没有以前的机动了。希望能考虑修改!
至于风卷云,我就不说了,个人感觉是比以前的更鸡肋了,因为距离非常的短,YL又不是个近身攻击的职业。。。外加无附加状态,高费蓝,没有一个理由去值得用。。。
作为KFZ的大熊也许对这个技能更有了解,希望也能帮我解惑一下。
先说下我的理解,我想也许KFZ希望吧风卷云往山口山的奥爆靠,奥爆确实好,但是范围有风卷云3个大,另外就是山口山的盗贼必须近身,而天下贰的WL却有远距离的暗器。。。所以对于防WL这方面,我感觉没什么意义,还请大熊赐教。
另外,老生常谈,YL没有绝技的问题,这点真的是心理的一个伤!看着别人PK过后,都能说“技能在CD”,真的好羡慕,绝技,每个门派只有1个,是门派的特色!YJ TJ BX作为大荒的MT及医生,有了绝技更能抗了,WL LY TX,作为大荒的战士,有了绝技更能打了,HH,刚身不是无敌,但是攻可更猛,守可身退了!作为HH的难兄难弟,真的希望有那么一个绝技!我们没有山口山FS的2个盾,却比他们更脆,加强攻击也许不会平衡,但我们真的需要保命!
再谈特技。。。发现很多65以上装备全是转对YL的。。。TJ的意志防护,桃溪的火元防护,WL的行动防护,LY的躯体防护。。。而脆皮的YL。。没有保命技能的情况下也没特技的保护。。桃溪的虽有,但是YL又有几人会选呢。。。希望KFZ能考虑一下
希望风卷云能成为YL的保命绝技-----风之遁(盾)
看在我认真码字的份上,还请大熊亲自回复下
[ 本帖最后由 sqlxq 于 2010-7-2 11:22 编辑 ] |
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