楼主: 昵称1ef037
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技能相关的后继修改和玩家意见继续征集

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逐出大荒

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发表于 2010-7-2 08:45 | 只看该作者 来自:河南
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茅塞顿开

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发表于 2010-7-2 08:47 | 只看该作者 来自:山东
KFZ大人们。

这次为什么会有这么多疑问,

就是因为你们此次修改技能 太过分了。。。直接将一个职业从PVP中踢出了。

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伐骨洗髓

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发表于 2010-7-2 08:49 | 只看该作者 来自:上海
恩,这次修改得还可以,下周的后继修改大多数都能遇见到。还有个问题就是,战场里各种职业都可以被冰心加上本,脉的状态,而铁马和有归能消除的数量并不多。能不能把本脉并为一个状态,并给BX开发一个新的PVP技能?或者取消固本的群加消果,要一个一个的加才可以?或者减少本和脉的持续时间?我想这三种改变对PVE不会产生影响

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凤栖于梧

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发表于 2010-7-2 08:49 | 只看该作者 来自:山西
求求你了  天罚无目标施放真的非常悲剧 改回来吧  不能在和谐了   在和谐我真不玩了  真的  水狂 火三  和谐就和谐  唯一的天罚也和谐    天罚的修改对势力战确实有一定好处  可是一周才多少时间势力战  改回来吧  真的没法玩了    战场没法刷了


如果这次的初衷是加强云麓的话 可以改为

点天罚后    出现光圈并开始吟唱 这时若按某键  则以当前目标为目标施放   不按某键  可自动选择范围  这样才行

当着  如果你们这次本来就是想弱化云麓的   是为了以后打算  那我也不好说什么  可要真的想加强   别本着加强的初衷达到了弱化的效果

本人69全战场套小翅膀云麓亲身体验结果  别说『警告:注意文明用语!』作不行  从07年就开始天下2了 一直键盘操作

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凤栖于梧

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发表于 2010-7-2 08:50 | 只看该作者 来自:广东
强烈要求给魍魉强攻和疾闪常驻!!!疾闪换成疾属性加成!!!还有就是狂影的那个状态太废材了,那能算是个控制吗?把他换成下一技能攻击清除!

[ 本帖最后由 贼头↗ 于 2010-7-2 09:03 编辑 ]

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以武入道

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发表于 2010-7-2 08:51 | 只看该作者 来自:海南
(DESK 大熊`我为你感到鸭梨很大```

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贵极思道

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发表于 2010-7-2 08:51 | 只看该作者 来自:湖北
期待大熊回复266楼的

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-2 08:51 | 只看该作者 来自:湖北

回复 #1 poohbear 的帖子

这次技能修改太过分了  你自己心里有数  不能太无耻了

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-2 08:54 | 只看该作者 来自:浙江

回复 #87 poohbear 的帖子

大熊 你真的很牛逼 不会考虑到玩家的利益 别再说了你  你以为你很牛 我们那么多人会被你的次次修改玩吗????#24 我们是来玩你们游戏的#24 你知道的#24 意思就是说我们是来玩你的#24 懂否???

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-2 08:56 | 只看该作者 来自:浙江
玩游戏一直贯彻着 我们去玩游戏,而不是游戏玩我们的宗旨 我们也会反抗的
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逐出大荒

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发表于 2010-7-2 08:59 | 只看该作者 来自:河南
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茅塞顿开

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发表于 2010-7-2 09:02 | 只看该作者 来自:浙江
大熊,这次修改,火蜥技能完全变了,PVP变的很弱,甚至弱到基本不起什么作用,能不能把火蜥做点调整,作为一个羽毛的主攻技能一下子没了真的无法接受,如果能火蜥瞬发会相应好点。
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逐出大荒

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发表于 2010-7-2 09:12 | 只看该作者 来自:上海
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凤栖于梧

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发表于 2010-7-2 09:18 | 只看该作者 来自:广东
火蜥现在基本是没控制没输出了

要么改为每次燃烧均产生0.5秒定身

要么跳进火坑的玩家均会造成4此燃烧(实际上你跳进火坑了即使马上跑出来也不可能火就灭的)

[ 本帖最后由 zous 于 2010-7-2 09:33 编辑 ]

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横空出世

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发表于 2010-7-2 09:20 | 只看该作者 来自:河南
既然回答问题
我就提点意见
大熊  你出于何种原因把火蜥改成定点伤害?
火蜥是素套毛毛依赖性很大的一个技能
回气比野狼少   使用频率大大超过野狼
你这样一改  等于直接毁了素套毛毛一臂  懂么?
好   既然是意见收集贴   而且我看你也狠了心了必须要改
那我就对火蜥提点意见

本来火蜥吟唱就需要一秒   很容易在吟唱的时候被人近身
而被近身对于毛毛有多危险   即使不玩毛毛的也应该很清楚
现在又多了画圈圈定点  完了再吟唱  
哪个毛毛敢在战斗中放火蜥?
先不说放空了
就释放出去了  如果第一下伤害没有打到人身上   就没有定身效果
人家2大步就跑出范围了    这技能有什么用?

我希望能对技能再做一点点小修改
第一、其他都不变   定身次数变为两次
即  前两次伤害 附带定身效果
这样也就能造成最少2次的伤害  而不是现在就打一下 人家都跑了
这样能激起他们躲开火蜥的意识  毕竟要定两次身
第二、对于进入火蜥范围的目标 造成跟随伤害
就是打到你一下  剩下有多少次伤害  这个目标必须承受
第三、如果现阶段火蜥什么都不改   那就加大火蜥威力
这样至少能对得起人家喊他“小天罚”了

现在就想到这么多  希望你们能看到 并考虑一下
如果有新想到的会继续跟帖的

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以武入道

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发表于 2010-7-2 09:22 | 只看该作者 来自:湖北
哎  WY也明白如今他们所面对的早已不是曾经那群在网络游戏中懵懂的少年了

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仗剑引马

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发表于 2010-7-2 09:23 | 只看该作者 来自:重庆
我是羽毛,现在 的 火晰 真的 悲哀啊,一般只能烧到 1--2 下,输出大大降低了,试问目前的羽毛还有啥拿得出手的大招,夜狼早就HX了,这次火晰 也废柴了,你要我们怎么来玩好羽毛啊。对这个游戏真的很伤心,很失望。

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茅塞顿开

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发表于 2010-7-2 09:24 | 只看该作者 来自:福建
火蜥能改改不,怎么说也是个大技能,现在改成这样PK时候基本就只能烧到1下,还要吟唱1秒,伤害还不如藤葛,难道你们改这技能就是为了给我们下副本?改回去最好,疾行不改也行啊!

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一呼百应

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发表于 2010-7-2 09:27 | 只看该作者 来自:浙江
强烈要求把火蜥改回来,,不然羽毛真的没攻击技能了

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-2 09:31 | 只看该作者 来自:福建
对于速度就是生命的LY,目前的定位是什么?PVP还是PVE?PVP的话,火蜥操作繁琐,而且在按住鼠标右键转视角,用键盘侧跑时无法呼出圈圈,站着放的话,实战中放出来后敌人也到你身边了,烧的一点血不够对方当头一刀,难道只靠个藤葛和威力和谐后的夜狼磨血?,PVE的话副本仇恨变大,特别是梦弈剑,OT了那么多怪打你BX逆转都加不上,减仇恨的技能又只有几分钟一次的凝神。
提三个建议:
1、发劲减少仇恨量或者某个群攻陷阱减少仇恨量,这个不关系到PVP,应该很好改,也没人喊和谐。你要提高羽毛的副本地位的话总要给我个放心放火蜥的技能。
2、火蜥在实战中只能烧1-2次,只要是人,会操作都不会被全烧到的,而且施放繁琐。作为LY三大招的实用性还不如YJ的基本招数三阳真火决。至少三阳真火决可锁定目标,而且不用用鼠标点圈圈。
几个修改方案:
(1)既然施放不易,又没什么控制,请改成瞬发。
(2)改成可锁定目标,取消原有火蜥的跟随燃烧,释放方式和效果参考YJ三阳真火决。
(3)只要踩中,就附加持续燃烧效果。效果可参照弈剑道生火或者赤蝎粉陷阱。
(4)每命中一次,附加定身效果,具体时效多少由KFZ决定。
         要就给我威力,要就给我控制,请不要给我一个四不象火蜥
3、火蜥在按住鼠标右键控制视角,用键盘左右键侧跑时无法呼出圈圈,望修正。


[ 本帖最后由 warlordodin 于 2010-7-2 09:57 编辑 ]
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