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技能相关的后继修改和玩家意见继续征集

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军饷

伐骨洗髓

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发表于 2010-7-2 01:35 | 只看该作者 来自:广东
(DD) (DD) 花钱多的职业还HX成这样。谁开心啊。
自己看看你们F哪个职业花钱最多啊。
没花钱多的人天下2关了得了。

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仗剑引马

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发表于 2010-7-2 01:35 | 只看该作者 来自:浙江
SB,我们给你钱CAO鸡,你就这样干活?!滚回家R你MA个BI吧!CAO

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茅塞顿开

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发表于 2010-7-2 01:39 | 只看该作者 来自:重庆
作为一个花瓶时代走过来的YJ
欢心没改之前,加物防和回气时间。听雨作为一路挥砍技能。YJ  确实变强了,YJ 中途和谐过一次欢心。从直接增加攻击力改为提升本身攻击力百分比。
SS  这次很明显的没改好,使用频率太高了。希望改成1分钟或者90S  CD 时间。回蓝4次
对于TJ们。不发表任何评论。

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-2 01:39 | 只看该作者 来自:陕西
小BX路过!睡觉去了!

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茅塞顿开

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发表于 2010-7-2 01:41 | 只看该作者 来自:澳大利亚
还要改吗?哈哈 你才是在玩游戏

你们创建了剑神时代,以后剑神和太虚都是NO1.

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仗剑引马

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发表于 2010-7-2 01:44 | 只看该作者 来自:浙江
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仗剑引马

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发表于 2010-7-2 01:46 | 只看该作者 来自:中国香港
我是一个纯键盘操作的74级羽毛,当时选择会心流就是为了火析这个技能,现在改为画圈圈这种方式,我发现,火析这个技能不是消弱,而是完全没用了,

我知道这个游戏大部分人都是一手键盘一手鼠标,但请不要忽略另外一部分人数也不少的纯键流,

先不说火析这个技能现在能对目标造成多少伤害(对野外的SB怪都只能烧到两下另不用说有智商的玩家了),光说这个施放方式,你叫纯键盘操作的玩家怎

么用这个技能?

如果你认为这次加强了我们疾行的效果就坚持要消弱我们一些其他技能的话,我情愿把火析的伤害减少20%换回我们原来的火析,不然火析这个技能真的完

全费了,我相信其他羽毛同胞们也会支持

请改回火析的施放方式

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庸庸碌碌

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发表于 2010-7-2 01:51 | 只看该作者 来自:湖北
不知道你们看得到不,这就叫牵一发而动全身。非常典型的没事找事,没事找抽型。越改越乱,越改BUG越多。一群。。。。,找不到合适的词的来形容你们,说是猪,那太侮辱猪了。

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横空出世

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发表于 2010-7-2 01:57 | 只看该作者 来自:山东
还我上善 ..

现在上善跟TX的麒麟差不多...

10秒回三次也行啊.. 竟然是两次  ..

下个本是要累死谁 ..

光喊着集合上善..   ..

还有..上善的实际范围加大..脚下的光圈是不是也加大点..

现在还是这么小 根本掌握不好范围// ..

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傲睨群雄

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发表于 2010-7-2 02:03 | 只看该作者 来自:四川
在这次更新的基础上 提出几个建议

1 铁马CD 增加5s 随机清除2个状态 略微降低耗蓝
铁马本身算是一个相对较高耗蓝的技能 在现在这样的技能条件下 使用铁马完全是得不偿失了

2 对于增加羽毛生存的看法 小范围内羽毛生存过于劣势的问题是解决了 但是大战场大空间 羽毛的生存能力却因此变得过强
针对这一点 建议增设大小不同的竞技场地图 进入时 随即选取 比如增加一个较现有jjc 中间部分 四周各大15米的 双层场地
远程职业对于 空间的利用会 大大增加远程职业的生存几率

3 上善 上善的修改让jjc 应对抽蓝流有了更好的用武之地 但是对于 不参与jjc的玩家 这样的修改
让他们很难理解 为什么这么改 30s一次触发2下的上善占用了太多的技能CD 过于繁琐
建议折中修改为 60sCD 4次触发
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逐出大荒

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发表于 2010-7-2 02:08 | 只看该作者 来自:江苏
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凤栖于梧

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发表于 2010-7-2 02:12 | 只看该作者 来自:江西
大荒还有加体的门派吗~

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仗剑引马

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发表于 2010-7-2 02:16 | 只看该作者 来自:广东
TX宝宝的问题反映不是一天两天了,怎么不见KFZ能修改下,TX门派成非主流了?明明大荒中有八大门派,为何现在只出现7大门派。太虚难道真的不该出现在天下里吗?还有存在下去的意义吗?(U)

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茅塞顿开

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发表于 2010-7-2 02:30 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 lindychris 于 2010-7-2 01:41 发表
还要改吗?哈哈 你才是在玩游戏

你们创建了剑神时代,以后剑神和太虚都是NO1.  



不要总把切磋/PK拿来说事

咱们妖道没输出光有回避有用咩。。。。

有了输出就是和YL同样的脆皮,有用咩。。。

你看看你在的服有多少妖道吧,,你的势力有多少妖道吧

真强大家都来玩呀,,,妖道门欢迎你们一块来看风景

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另外说烧鸡妖道无敌的,,表笑死人了成不。。

哪个职业的烧鸡弱吧。。。

真强大,为虾米妖道烧鸡最少。。。

是真没钱咩。。。那是因为妖道真烧起来了也没用,起码和其它7大门派比没用。。。

咱们那可怜的BB就废了我们一派技能不能享钻享龙加成。。。

咱们重生、观心、回生不受钻龙加成。。。

你算算,咱们妖道打钻的意义在哪?

就在那1W2的血加成里。。。别的真没有了

[ 本帖最后由 轻舟霞飞 于 2010-7-2 02:39 编辑 ]

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一飞冲天

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发表于 2010-7-2 02:30 | 只看该作者 来自:江苏
我说句真话 现在装备好的TX 单条是无敌的 即使不带宝宝 切磋其他职业也几乎不会输 ~

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茅塞顿开

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发表于 2010-7-2 02:41 | 只看该作者 来自:辽宁
原帖由 wy125811 于 2010-7-2 02:30 发表
我说句真话 现在装备好的TX 单条是无敌的 即使不带宝宝 切磋其他职业也几乎不会输 ~



切磋是这个游戏的全部。。切磋高了什么都有了,,你想告诉我这个咩。。。

如果能这样,那么我们认了,,

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伐骨洗髓

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发表于 2010-7-2 02:43 | 只看该作者 来自:广西
什么时候开始考虑PVE里仇恨系统的问题?新等级新武器出来之后,附带仇恨量和计算方式明显吃不消了
抗本的TJ是加疾的(有钱投入)或者加体的(不投入或者极少投入),攻击类属性一般都低,在仇恨制造方面又落后的话,真的是OT得无语;力敏仇恨稳了,又扛不住,更无语
并且,当打手团与主抗TJ的装备相比要优越的时候,OT的情况不容乐观,你不能要求这个主抗TJ也跟着砸人民币搞装备吧?
如果TJ真的是MT,那请给TJ应有的地位,让TJ在PVE方面有底气些,而不是靠一个龙阵来维持所谓的“副本地位”
比如附带仇恨量的调整,PVE有利增益的调整,让装备一般甚至是没有翅膀的TJ玩家,也有抗下高级本的可能
我还是那个观点:能给TJ真正的PVE地位,搞好目前惨不忍睹的仇恨系统,那么PVP垫底我倒无所谓

[ 本帖最后由 lshud 于 2010-7-2 02:47 编辑 ]

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一飞冲天

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发表于 2010-7-2 02:44 | 只看该作者 来自:江苏

回复 #312 轻舟霞飞 的帖子

不是全部 但是绝对是一部分 任何职业如果能单条(或者说切磋)任何其他7个门派 我想 没有人觉得是没意义的~

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茅塞顿开

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发表于 2010-7-2 02:48 | 只看该作者 来自:辽宁

回复 #314 wy125811 的帖子

你去问问,如果不是月白TX,,谁能追上YM,,

追不上那咱们只能被虐死,,,要人命的吟唱,,发得出几招。。。

我们从来不想无敌于大H

我们只希望别一个切磋厉害就把所有的都摸去了。。。

我技术很烂,基本不和人切磋,,那么这个切磋王你还是收回吧。。。

我更喜欢和人下FB,,

------------------------------------

我真不明白切磋的意义,

能给装备,能给称号,能赚钱还是能有XX声望呀。。。

切磋只是大家无聊玩玩罢了,,状态好与不好胜负有难定了。。。。

受不了总拿切磋说事了,,,你去妖道门问问,,如果让我们放弃切磋换FB的地位,他们愿意否。。。

[ 本帖最后由 轻舟霞飞 于 2010-7-2 02:52 编辑 ]
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封喉

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发表于 2010-7-2 03:13 | 只看该作者 来自:四川
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