楼主: 不锈钢足通
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牛年!PK系统讨论帖

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茅塞顿开

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发表于 2009-1-30 17:46 | 只看该作者 来自:海南
顶楼上的 最主要是尽快推出 最好下周更新就来  好留人

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仗剑引马

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发表于 2009-1-30 19:13 | 只看该作者 来自:浙江
(DESK (DESK 老天下我没玩过,但玩新天下2从烟雨江南开服不久就在玩了
对于PK系统超级不爽
(BUSY (BUSY 看了这个PK系统后我还是想留下来
一个思路很重要(GK) (GK) ]]
打不卡群架,随地打架(GK)
(BUSY (BUSY 68级了天天真的好闷,
(KISS 还是喜欢虚伪的做侠士杀人

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仗剑引马

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发表于 2009-1-30 19:17 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 梦碎 于 2009-1-30 17:45 发表
1    一定要开放势力敌对系统  平时看着就是红名    互相杀不会增加罪恶
2    路人不会看见骷髅和狭义   结仇后可以看到    现在的结仇系统太鸡肋了
3    这个系统一定要速度推出    算是肯求了  把我那些 ...

我顶噢赶紧开出来,尤其是势力敌对系统,还有势力联盟对势力联盟的战斗

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仗剑引马

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发表于 2009-1-30 19:26 | 只看该作者 来自:浙江
(I$) (I$) 打架的人越多越好,怀念城战一个9玄战斗信息全红
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逐出大荒

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发表于 2009-1-30 19:27 | 只看该作者 来自:湖南
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逐出大荒

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发表于 2009-1-30 19:39 | 只看该作者 来自:湖南
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仗剑引马

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发表于 2009-1-30 19:48 | 只看该作者 来自:云南
第一次顶KFZ哦...貌似我印象里的天下2就应该是这样滴..............

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仗剑引马

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发表于 2009-1-30 19:55 | 只看该作者 来自:云南
关键是推出的时间...
   其实这样的系统早推出的话 很多问题早就解决了....例如内测初期 大家的职业倾向过于倒向天机和冰心  其实这只是显示了该游戏的无聊 好玩点的也就副本 而副本除了BX和天机 其他职业都有点鸡肋 甚至无用 如果把另一种网游的精髓(杀戮)投放于游戏中 杀人占优势的职业自然也受大家喜欢了.....不过因此策划门要做的事情肯定也更多了...比如到时候职业之间的问题很可能也会更严重....反正我又要从回天下了......麻烦不锈刚在对EJ好好的调整下吧...

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功行圆满

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发表于 2009-1-30 20:01 | 只看该作者 来自:山东
恩 还可以吧  跟老天下很像啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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庸庸碌碌

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发表于 2009-1-30 20:24 | 只看该作者 来自:浙江

回复 #259 老子火大 的帖子

新区没玩过就别乱说,现在战场就羽毛的天下,自己去新区看排名就知道了

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从者云集

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发表于 2009-1-30 20:59 | 只看该作者 来自:江苏
要改了。。好怀念。。

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茅塞顿开

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发表于 2009-1-30 21:05 | 只看该作者 来自:海南
再次定下  一定推出个势力敌对系统  敌对势力就可以相互杀 不红名 不爱打架的可以去和平势力 解决很多问题  也可以搞个PK开关  开次1 2天内不能关  赶紧的吧  尽快

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一呼百应

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发表于 2009-1-30 23:58 | 只看该作者 来自:广东
我想问这跟现在有什么分别。。。。

通过发狂的指令,可以让自己变成枭雄,枭雄们知道相互的身份,也可以互相攻击(同势力的不能互相攻击),他们只能区分枭雄和非枭雄的人士(可以攻击非枭雄的所有人),并且他们有自己的地下频道可以交流。他们杀死其他人都会受到系统的惩罚,到一定程度后会引发天雷,被天雷劈死的人将会收到额外的惩罚。

也就是说枭雄能杀所有的玩家包括他自己阵营的,而且杀人只会有更多的惩罚,那么跟现在的开红杀人有分别吗?


在王朝的军营里,普通的路人也可以领命成为侠士,侠士们知道所有杀手的身份,但不知道周围谁是侠士谁是平民。侠士杀死枭雄后,枭雄会获得额外的惩罚。


侠士杀死枭雄,枭雄有额外的惩罚那侠士会不会有奖励?

既然平民和侠士都能被枭雄杀,那为什么要弄个平民阵营呢,要是我想杀人,那我是绝对进侠士而不选枭雄的。
作为一个平民也没有相应的被保护措施,那终究是分成正邪两大阵营- -...

以上...菜鸟求教...

[ 本帖最后由 tentencall 于 2009-1-31 00:05 编辑 ]
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逐出大荒

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发表于 2009-1-31 00:31 | 只看该作者 来自:海南
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茅塞顿开

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发表于 2009-1-31 00:34 | 只看该作者 来自:湖北
建议更改杀戮模式

1、发狂模式——攻击所有人
2、组队模式——攻击队友以外所有人
3、组团模式——攻击团友以外所有人
4、势力模式——攻击本势力以外所有人
5、宣战模式——只攻击指定的宣战人

被动攻击者无论杀死对方与否都不加骷髅

还可以增加决斗模式——双方同意可以开始决斗,胜利方无惩罚,失败方随即掉物品或一定经验值
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封喉

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发表于 2009-1-31 00:41 | 只看该作者 来自:浙江
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以武入道

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发表于 2009-1-31 04:45 | 只看该作者 来自:辽宁
如果我满级了怎么样都可以!
但是现在很多玩家都没满级!难道满级的无聊天天去外面杀练级的人?

能不能不这样?我就想下副本体验团队配合的乐趣谢谢 !

可别弄的和其他游戏似的除了杀人就杀人!

你把我们都弄满级了 你想怎么改就怎么改我天天在副本!

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功行圆满

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发表于 2009-1-31 10:02 | 只看该作者 来自:江西
现在要因为某些原因要离开天下二了~
希望等我回来的时候天下二能出来新的PK系统~(I$)
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封喉

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发表于 2009-1-31 10:26 | 只看该作者 来自:山东
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逐出大荒

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发表于 2009-1-31 10:30 | 只看该作者 来自:湖北
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