楼主: 不锈钢足通
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牛年!PK系统讨论帖

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军饷

茅塞顿开

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发表于 2009-2-14 02:53 | 只看该作者 来自:海南
枉费大家回这么多帖子  人都要走完了   还不改PK系统  没激情没战争的游戏能留住人????????KFZ  速度请快点好吗 ????????????????

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军饷

茅塞顿开

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发表于 2009-2-14 02:58 | 只看该作者 来自:海南
请下面回帖子的同学 不要再建议了  就喊KFZ 赶紧推出吧  光建议有什么用 ?  半年没动静 。。。。赶快出新PK系统吧  我们要激情 。。。。。。。

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功行圆满

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发表于 2009-2-14 11:25 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 tanghui432 于 2009-2-12 08:54 发表
流光的PK,当时推出来的时候不知道你们是怎么想的,既然是PK的 场所,还出那么多任务NPC做什么。我做任务老被敌对的杀。而且在敌对杀周公的时候,我是魍魉的话,我可以在远处开红,跑到敌对医生集中的地方自爆  ...


不弄点任务,不弄点灯笼,不放一个世界BOSS,有人会想着去么,就是有点东西让人想进去,那个地方才势闹,你要去打周公去采灯就要有被杀的觉悟,那个地方才两三万的经验,你怕的话也可以不去..反正我有时一个月不去,有时天天去..

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伐骨洗髓

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发表于 2009-2-14 12:46 | 只看该作者 来自:山东

个人认为完美的系统

首先,大家不要把枭雄看作是坏人,它只是一个与侠士对立的阶级,所以要让他们能识别平民和侠士,“他们杀死其他人都会受到系统的惩罚,到一定程度后会引发天雷,被天雷劈死的人将会收到额外的惩罚。”关于这一点最好只适用于杀死过多平民时所受到的惩罚。枭雄杀死侠士只会得到恶果不会有天雷。侠士杀死枭雄后,枭雄会获得额外的惩罚。枭雄杀死侠士后侠士也会获得额外的惩罚,还有就是以五级为一限制,杀死+-5级以内的人获得正常善恶,杀死比自己低的获得善恶逐级递减,比自己高五级以上的逐级递增。20级之前只能做路人,这是为防止开小号刷善恶。枭雄杀死路人也会得到恶果,但是每次杀路人都有几率被天雷劈,如被劈则失去被两次雷劈之间所杀死路人得到的全部恶果的0.5-2倍,杀死路人同样有等级级别设置。恶果与善果可以在指定地点换取奖励。

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庸庸碌碌

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发表于 2009-2-14 19:01 | 只看该作者 来自:湖南
先把职业平衡搞好吧,不同职业PK胜率靠近55开吧,秒人职业枭雄杀个人很容易,偷袭成功几率应该比较大,天机一般难杀,一个其他职业侠客单杀天机枭雄很大可能被杀,而且侠客没自己的频道难叫人帮忙,所以到时候可能有个别职业是被枭雄秒的,哪个见了都可以杀。不同阵营应该有各自的奖励,只有被惩罚当枭雄的估计也不多,杀几个人到后面什么都没了,侠客行侠仗义没什么奖励当的估计也不多,搞不好被枭雄们天天追杀,没自己的频道也找不到同道中人

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从者云集

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发表于 2009-2-14 23:32 | 只看该作者 来自:河南
原帖由 gugang745 于 2009-2-13 03:09 发表
说了那么多 我一句没看懂
我好不容易到70很累
什么侠士 枭雄 路人的(P) 杀人还需要理由和角色啊?我以为只需要确定他是敌对就可以了:;;
为了不防碍喜欢和平和恋爱看风景的同学,可以开放个地图当战场(比如 ...




KCF速度,请快点好吗?

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茅塞顿开

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发表于 2009-2-15 22:35 | 只看该作者 来自:甘肃
能快点改么。。。。。。

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威加海内

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2009-2-15 23:54 | 只看该作者 来自:广东

关于开通服战的建议

现在天下二已经走到一定阶段了,为什么不开通服务器与服务器之间的战场呢?请KFZ认真考虑,下面是个人观点,其他玩家莫喷~
1.相信各个服务器都有较强的公会和较弱的公会,较强的联盟也许苦于没有对手,而较联盟却苦于敌对的压制,因此,在服战中,各个联盟都可以找到合适的对手,不会出现死服的状况。也许相反的,服战也可能促进联盟之间的团结。
2.每个服务器都有自己的特色,比如一个服务器的翎羽门派强,而另一个服务器的云麓门派强,服战不也在促进天下二的发展么?
3.通过服战,可以促进各个服务器玩家间的交流,使得天下成为名副其实的天下,这样我们更能玩出天下的特色!

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功行圆满

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发表于 2009-2-16 18:39 | 只看该作者 来自:湖北
属性 降低么   其他F

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仗剑引马

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发表于 2009-2-16 19:56 | 只看该作者 来自:河北
切磋比武功能加上个压钱或物的功能

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伐骨洗髓

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发表于 2009-2-16 21:33 | 只看该作者 来自:广东
(I$) 对于我们天下二的PK系统我有一点建议:如果红名玩家主动攻击白名,自然要惩罚。带骷髅的童子在没有攻击白名玩家的情况下 白名玩家主动攻击骷髅童子的时候骷髅童子应当可以反击而不受惩罚,当然白名玩家击杀红名玩家不受到惩罚。这个是应该的不能说我有罪就每个人都可以杀我,你有本事杀也行那是你的能耐,被我反杀了那是你自找,有些人在野外被杀了没能力杀对方他也去杀,结果又被杀 目的是为了使对方增加邪恶值 这样是不行的 如果是白名玩家主动攻击红名玩家,红名玩家有权进行自卫 不能因为是红名就可以随便让所有人杀 这样还可以防止部分人刷别人的骷髅头数量(``) (``) (``)

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以武入道

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发表于 2009-2-17 14:39 | 只看该作者 来自:山东
可以设置敌对的势力见面就可以杀不用开红,  你设置的那个PK模式很烂和原来没什么区别

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茅塞顿开

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发表于 2009-2-17 16:25 | 只看该作者 来自:江苏
LZ说的好象都是笑话  我不想在野外走的时候忽然被人3刀到地 然后我还得在 战斗系统中找半天谁砍的我 我不想一个人终于快要磨死BOSS的时候忽然我被人1刀KO了

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以武入道

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发表于 2009-2-17 20:19 | 只看该作者 来自:山东
(SS) (SS)  我提个小建议哈   

能否开下   比如是 通缉令的任务

就是玩家的PK值过高时

从NPC那领任务   然后任务给予提示  去追杀那个带红的玩家

(SS) (SS)  任务完成有奖励 (``) (``)

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一呼百应

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2009-2-18 10:32 | 只看该作者 来自:山东
貌似跟以前的天下狭义很相似

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茅塞顿开

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发表于 2009-2-18 12:57 | 只看该作者 来自:海南

提点小意见

我觉要要改PK系统开启阵营的话,我这里有几点小建议:
1.正如LZ所说分3大阵营:路人 侠义 枭雄.
    路人:与世无争,在野外,不会受任何一方阵营所攻击,当然他们正不会拥有阵营的声望装备等一些奖励.
    侠义:专门负责缉拿枭雄的一阵营,只要击杀枭雄阵营的人就会获得阵营声望,可以通过阵营声望换取称号、装备、等一些奖励.
    枭雄:侠义的对立阵营,他们认为侠义阵营是阻止他们野心的阵营,发誓要消灭此阵营,如同一样击杀掉对方阵营也会获得阵营声望,一样是通过阵营声望换取称号装备等一些奖励.
2.这里我说明一下侠义与枭雄俩大阵营并没有那个好坏之分,只是双方理念思想不同,所以俩个阵营奖罚一样的,那样才会保持到同一服务的阵营比例平衡.
3.为了防止一个玩家多开来互相刷取阵营声望,应该采取同一天内击杀对方阵营同一个角色超过5次后将不会获得声望奖励.(当然如果有技术的话,能做到同一IP只能登入一个阵营的话,就更加完善的防止互刷行为)
4.上面已经说明为了防止互刷行为,这里再强调一下,如果是对方阵营,俩人将无法语言交流,只可以摆摊寄售等交易交流.这也是为了防止双方协商互刷声望,也为了让公共频道更加清净一点.
5.希望对立阵营击杀死亡后,将不会掉落物品,只有获取声望与装备持久的下降.当然也不会有属性下降.
6.阵营选择只要一次,不能随便更换,唯一可以的只有路人是否决定选择侠义或枭雄,但侠义或枭雄却不能再选择回路人.
7.击杀对方阵营成员等级底过10级的,将无法获得声望奖励.避免老是大号去收割小号.
8.阵营声望奖励:称号、随着声望的不断提高,将为换取更高称号,越高的称号所对人物相加的属性也就越高.
                         装备、坐骑,不同的阵营都应该有所代表的装备与坐骑.(俩阵营装备属性是一样,只是穿者外表不同)
                         强化、炼化、阵营里应该有一些通过捷道获得特别物品的商人,可以使用阵营声望来同他们换取.

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茅塞顿开

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发表于 2009-2-18 13:08 | 只看该作者 来自:海南
原帖由 烈之不惭世上英 于 2009-2-18 12:57 发表
我觉要要改PK系统开启阵营的话,我这里有几点小建议:
1.正如LZ所说分3大阵营:路人 侠义 枭雄.
    路人:与世无争,在野外,不会受任何一方阵营所攻击,当然他们正不会拥有阵营的声望装备等一些奖励.
    侠义:专 ...

再补充一下,分了阵营后,只有路人可以同侠义或枭雄一起组队组团,侠义和枭雄缺不能在同一组队里,在战场里不分阵营.
侠义和枭雄双方看到对方都是红名,可主动攻击目标.
开启侠义与枭雄频道.路人没有频道,路人等于没有阵营.

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庸庸碌碌

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发表于 2009-2-19 15:46 | 只看该作者 来自:广东

回复 #1 不锈钢足通 的帖子

(DESK 现在有些牛人可以在城里挂红了,真怀疑城里的守卫收取贿赂。
另外好像有些红人在城里“摆摊”也可免死,只要摆摊,任谁都攻击不了。这个是不是BUG来的?(U) (U)
不管怎么改,不要像有些游戏一样,制度鼓励随意开红杀人(尤其是小号且不管这些小号是不是开外挂的),以杀人劫财为生(因为游戏设置白名被杀掉落物品的几率也很高)。

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藉藉无名

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发表于 2009-2-19 18:44 | 只看该作者 来自:山西
我是和平主义者,强烈要求不要取消杀人惩罚,(HIT

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庸庸碌碌

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发表于 2009-2-20 18:39 | 只看该作者 来自:山东
那变成侠士或枭雄别的侠士或枭雄就能随便攻击  太不爽了  尤其在做任务是被偷袭~
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